flash做一些简单的动画广告等。 一、Flash 动画的种类 Flash:闪电的,简单,精巧 Flash:矢量图 特点:放大后不失真 1、逐帧动画:是最传统的动画方式。 2、补间动画 (1)、动作:位移动画 (2)、形状:形状的渐变 (3)、路径动画 (4)、蒙版动画:难点 3、Actionscript:flash的动作脚本,可以提供交互的网页功能。 二、Flash中的帧 1、关键帧:只有关键帧才能记录为动画 2、空白关键帧:场景中没有任何画面。 3、帧:不能记录动画 插入帧的快捷键:F5,可以通过插入帧增加动画的长度。 4、删除帧:将普通帧删除,这时动画的长度变短。 5、删除关键帧:可以删除空白关键帧与关键帧 6、fps(frame per second):帧每秒,Flash默认为12fps 三、快捷键 1、Ctrl+Enter:测试影片 2、Enter:播放(在Flash文件中播放) 3、F6:插入关键帧 4、shift+F6:清除关键帧 5、F5:插入帧 6、 shift+F5:清除帧 7、F7:插入空白关键帧 8、Ctrl+Alt+R:转到动画的开始处 9、Ctrl++:放大 10、Ctrl+-:缩小 四、网络中的常用的图象格式: 1、gif动画:支持背景透明;体积非常小,是一种位图图像的动画格式,不能进行缩放,否则会失真,放大会使图像出现锯齿,缩小可能使图像模糊不清,其图象不如Swf格式好。 2、Jpeg:一般用来表示大的图片,它不支持动画,对于一些不要求制作动画的图片如果颜色信息较多比较丰富 JPEG是比较好的选择。 3、PNG:吸收JPEG与GIF这两种格式优点而推出的,是未来的网络图像的标准,是fireworks默认的图象处理格式 五、Flash的输出 1、*.swf :是矢量图格式 缺点:需要专门的FlashPlayer播放器插件来播放,可以直接到Micromedia或adobe公司官方网站下载最新的 FlashPlayer播放器。 优点:体积小,速度快,支持交互(FlashActionscript) 2、Windows放映文件 .exe:双击放映图片可以直接执行,而且支持Flashactionscript,不需要专门的播放器。 六、Flash动画的制作流程 1、导入素材文件或者制作场景的画面 2、设置动画 3、输出 注意:一般情况下动画的制作都是面向特定的需要的,所以一开始一般都要设定文档的大小。 电影的放映速度是每秒24帧,电视NTSC制式的是30帧,PAL制式的是25帧。flash一般是12帧。 |
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