写了几篇灰层不适合修皮肤,今天讲一下最关键的点 填充灰层是填充的RGB 三个数值都是128,模式用的柔光,我们都知道RGB模式下三个通道混合出了各种色彩,也就是上面图中的的RGB数值。 我们也都知道柔光模式其实是计算公式,当我们用柔光模式时其实就是用计算公式,这道计算公式会跟RGB分别运算,得到一组新的数值。 假如 我们要修改的图像色彩RGB相等, R:60 G:60 B:60 ,因为都是60、计算三次也是相等的,在比如 R:60 G:0 B:0 因为其他两个为0不管怎么算还是0,所以当RGB的数值相等时或者其中两个为0时灰层修图是可以的。 但是当RGB三个数值不相等或其他两个不为0的时候问题就来了,计算结果不会按照色彩的比例来变化,难免会出现很大的误差,画面的色彩会发生变化。 很多人觉得没有影响、或者能补色等,关于这些问题上一期我们讲过了,皮肤是有色彩层次的,不是均匀成一样的颜色。 链接:实战篇,灰层不适合修皮肤 (蓝色是链接) 关于灰层柔光不适合修皮肤的文章还有几篇: 链接:误导摄影后期调色修图的教程 链接:价值一万多元修图教程 第3篇 灰层柔光与双曲线区别 链接:灰层柔光不适合修皮肤 |
|
来自: 芝罘员力 > 《文件夹1 (攝影 Ps)》