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空间直角坐标系——3D技术

 FX_WBQ 2019-07-08

3D是指三维数字化技术,可以在电脑中制作三维立体图象。

3D打印技术,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体。

通过3D技术做出来的电影、大厦、汽车、手机、服装等等,已经被广泛应用。

3D技术做出的电脑游戏十分逼真,吸引了众多年轻人的参与热情。

游戏的设计者,必须先在电脑中模拟建立一个空间坐标系,然后运用数字去刻画游戏中人物的运动。

初中的时候我们学过平面直角坐标系。为了解决更复杂的问题,例如3D建模、宇宙探索等问题,常常需要建立空间直角坐标系。

例一

空间坐标系有左手型和右手型之分。我们在高中所用的一般是右手型。

例二

关于坐标系的发明,据说有一天,法国数学家笛卡尔躺在病床上,看见屋顶角上的一只蜘蛛在拉丝织网,笛卡尔的思路豁然开朗,从而构建了坐标系的概念。

探  讨

例三

空间坐标系是怎么发明的呢?

笛卡尔由蜘蛛拉丝结网 联想到平面直角坐标系。他进一步设想,屋子里相邻的两面墙与地面两两相交,交出了三条直线,如果把这三条直线作为三根数轴,那么空间中任意一点的位置就可以用空间坐标来表示了。

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