从多角度观察、多方面分析角色,以便正确的表现人体的动作和结构。正确表现人体结构的相互穿插和连接,塑造出更加生动形象的人体。 躺卧躺着的人体侧面。从这个图上我们得到的信息是:侧躺头部,胸部和臀部的角度。一只手放于头侧一只腿弯起。 跪坐正面像可以了解两腿之间的距离和躯干弯曲的动态。 扭转上半身的扭转,转动背部朝目标方向,身体躯干被完全拉伸。 抬腿站立抬腿时,一只脚做支撑,另一只脚提起。仰视腿部显得修长,同时注意双腿透视的变化。 举手臂举手臂和站立的姿势,有很多相同之处。在站立动态的基础上注意手臂线条的变化。 被举起手臂的一侧,由于肌肉受牵引而向上偏移,所以举起胳膊那侧的胸部,要稍高。 深蹲深蹲的姿势重心落在臀部。腿部于腰背部线条倾斜,从汇聚方向。 手臂上伸下半身向前,身体向后扭转。躯干扭转带来线条变化,此时的衣纹是很重要的表现动态的因素。 踮脚尖踮起脚尖,下身显得比较修长,这样人物更美,看着也舒服。 衣纹处理绘制衣纹时,要真实简练,富有变化。衣服在受到挤压的地方,形成的纹路是最多的。 受到拉伸紧贴肢体的地方,纹路一般呈放射状,延伸到受挤压的地方。 举胳膊举胳膊的动态,在基本动态的基础上,调整上身和胳膊的线条。注意举起胳膊时,对衣服拉伸所形成的一些褶皱。 支撑明确人体侧面整体动态。注意胳膊、脊柱的弯曲,臀部及腿部的线条走势。 双腿站立支撑面在双腿之间。身体的重心,也会落在支撑面上。人物处于平衡状态。 四分之三侧面这是我们常用的角度。是通俗来讲,是容易出效果的角度。 头发的绘制正面的脸绘制刘海时,斜刘海容易增加人物的活泼感。 侧面的脸,用大弧线绘制大波浪卷,可以衬托出人物的脸型。 绘制头发时,注意边缘头发形状的绘制。增加缕状的头发,以增添真实感,增加头发的阴影,增加头发的层次感。 本文摘自:老阿更(360doc) |
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