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sRGB和Adobe RGB的优劣及异同

 鹩歌 2019-07-25

很多数码相机拍摄的时候可以选择颜色空间:sRGB和Adobe RGB。

如果使用Jpeg拍摄,颜色空间选择很重要,影响后期出片效果。如果用RAW拍摄,在拍摄的时候可以忽略颜色空间,而把颜色空间的选择留给后期。当然,为了拍摄的时候在液晶屏上预览图像,可以选择sRGB,因为

sRGB跟适合屏幕上显示图像,而Adobe RGB更适合打印图像。

Adobe RGB比sRGB有更大的色域空间(gamut space),给后期颜色处理带来更大的方便。所以,用RAW拍摄之后,照片上传电脑用软件编辑,编辑的时候最好使用软件的Adobe RGB空间,这样颜色的处理效果更好。照片处理完,如果要转变成在屏幕上浏览的jpeg照片,再转换成sRGB颜色。(如果用PhotoShop处理图像,应该用色域更广的ProPhoto RGB空间。)

sRGB和Adobe RGB都是RGB空间,它们的结构是相同的。

它们都有红绿蓝三个颜色通道。如果位深是8,每个通道都能存储256个亮度。如果位深是16,每个通道都能存储65535个亮度。在颜色数量存储能力上,sRGB和Adobe RGB是一样的。它们的区别在于色域不同:Adobe RGB空间拥有更大的色域。

sRGB和Adobe RGB的优劣及异同

边界线代表色域范围。因为Adobe RGB色域范围更大,同样数量的颜色分布在Adobe RGB空间拥有更大的间距。这相当于说,Adobe RGB相当于把sRGB空间扯大。

Adobe RGB能存储更大范围的颜色,尽管颜色数量和SGB一样。比如,Adobe RGB能存储更高饱和的颜色。如果某个原色在sRGB空间的存储值是255,那么在Adobe RGB空间同样亮度的这个颜色用小于255的数值来存储,255用来存储饱和度更大的颜色。因此,对于一个给定的颜色,在Adobe RGB空间中相比在sRGB空间中用更小的数值表达。所以,如果直接把Adobe RGB颜色的图像在sRGB的显示器上显示,颜色看起来欠饱和。

需要注意的是,在Adobe RGB颜色空间处理图像,必须使用较高的位深提高图像存储和转换能力;否则较大色域空间带来的颜色之间加大的间距会导致处理过程中出现更大的误差。提高位深,存储下来的颜色数量增加了,缩小了Adobe RGB空间的颜色间距,避免了更大的处理误差。

sRGB和Adobe RGB的优劣及异同

16位深模式相比8位深模式记录了多得多的颜色数量(小点vs大点),足以克服由于空间拉伸带来的颜色间距加大对图像处理的负面影响。

Thom Hogan也谈到Raw文件拍摄和转换他提到:

1. Raw文件包含内嵌的jpeg图像,用来在相机上浏览照片和显示直方图。为了得到尽可能准确的直方图,尽管一些设置和raw文件存储无关,还是要使用尽可能合适于拍摄对象的设置;特别是白平衡设置。相机上颜色空间的设置对直方图有一定影响,使用adobe RGB可以在一定程度上减少直方图过曝的机会(即屏幕显示的饱和度低一些),所以用raw文件拍摄,颜色空间设置adobe RGB可能更为合适。

2. Raw文件并不存储颜色,它只存储数码传感器每个像素上接收到一个颜色的原色光的光量。颜色的解释完全由后期软件完成。在后期处理中要使用尽可能大的位深和色域,比如用16位深和ProPhoto RGB空间。这样可以保留最多的影像细节,最大限度减少色调分离。

3. 不同厂家的相机可能使用不同的Bayer颜色过滤器,这导致用不同相机在同一时间对同一场景拍摄的Raw文件在后期用同样的软件转换得到的图像颜色会有差别。

4. 相机设置信息存储在raw文件的exif数据里边,不存储在图像数据里边。raw文件转换软件用exif里边的相机设置来预览照片,不同的转换软件对exif数据的解释会有差别。

5. Raw文件不存储颜色,后期处理过程根据软件中设置的颜色空间用raw文件记录的光的数据生成颜色。如果发现图像颜色不对,这和raw文件无关,问题出在颜色空间设置和软件对颜色的转换过程中。如果不是软件的问题,就是使用者在处理过程中出错了

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