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讲解3dsmax镜头效果制作圣诞光晕

 步行d天涯 2019-08-04


今天为大家讲解镜头效果制作圣诞光晕。

在这个案例中,我们将模拟制作出一个圣诞树的效果,

圣诞树周围缠绕着透明的物体,并且产生一个发光的光晕的效果,这种效果在3dmax中,可以在环境,效果面板中进行设置。

打开本书的场景文件,打开以后可以按快捷键8,打开环境和效果控制面板,然后单击进入效果选项卡,单击添加,添加一个镜头效果,

然后在下方选择左侧的光晕,并且单击向右的按钮,此时的光晕设置到了右边,

然后再进行参数的相关设置,

将大小设置为100,展开光晕参数,设置大小为0.5,

强度设置为74,将它的使用源色设置为30,并且设置两个颜色,此时的参数就设置完成了。

为了让透明的材质产生光晕的效果,因此可以打开材质编辑器,将材质ID设置为1,

并且在环境效果中,单击选项,勾选材质ID,

然后进行渲染,查看最终的渲染效果。

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