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讲解3dsmax泼溅贴图制作陶瓷花瓶

 步行d天涯 2019-08-04

今天为大家讲解泼溅贴图制作陶瓷花瓶。

首先打开场景文件,看一下最终渲染的效果,

需要制作一个黄色的陶瓷花瓶,并且表面有一些不规则的斑点状,这个可以使用3dmax,打开材质编辑器,选择一个材质球,然后设置材质类型为VR材质,

然后在漫反射通道上,添加一个泼溅程序贴图,然后设置X、Y、Z为0.6,0.5,1,来控制平铺的程度,设置迭代次数为8,大小调整100,

将颜色设置为黄色为主色,而白色为泼溅颜色,设置完成之后,可以得到比较好多的衰减效果,然后设置两个颜色为灰色和白色,勾选菲涅尔反射,

并且设置细分为25,最大深度为4,然后将该材质赋予给场景中模型,

然后将花瓶先解组,然后在赋予,

也可以为它添加U,V,W贴图修改器,并设置相应的参数,

设置完成以后,然后进行赋予,单击渲染,

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