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3dsmax水流形成Logo动画效果解析

 步行d天涯 2019-08-10

导言:
大家好!利用假期时间完成了的,详细的讲解了如何使用3ds Max和RealFlow制作一个水流形成Logo的动画效果。希望对大家有所帮助!

首先,我们使用Coreldraw制作字体的矢量图。(图01)

图01

使用文字编辑,写上我们要制作的文字,当然这个文字要做一些变形。(图02)

图02

再加两个长方形把N和E、T和V做一个链接。这是为了制作后面的流体动画必须使用。(图03)

图03 [page]

只显示边框检查一些效果,看看有什么问题没。(图04)

图04

然后对它们进行整体焊接,选择如图的焊接符号制作。(图05)

图05

焊接后的效果如下图。(图06)

图06 [page]

制作完毕后,我们把它导出为AI格式。(图07)

图07

下面就要进行三维制作了,打开3ds Max,把制作好的矢量图导入进来。(图08)

图08

使用缩放工具把字体放大。(图09)

图09 [page]

从修改器列表中选择挤压工具修改器。(图10)

图10

调整它的数值,这个数值没有什么固定的值,视情况而定就好。(图11)

图11

点击模型右键选择转换成多边形。(图12)

图12

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打开动画帧设置,类型修改为Pal(这里我忘了,抱歉),结束时间设置为200帧。(图13)

图13

我们进入点级别编辑,选择T与V之间的黄色方块点,进行动画设置。(图14)

图14

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下面是动画设置的方法,主要就是设置字体之间链接体的位移和伸缩动画。非常简单。(图15、16、17)

图15

图16

图17

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然后我们进入命令面板,选择More→SceneData Saver。(图18)

图18

然后在进行下图的操作。(图19)

图19

保存Logo,格式为SD。(图20)

图20 [page]

下面就是流体的制作了,打开RealFlow软件,找到你储存的路径,这里一定要注意这个软件是不支持中文路径的,一旦有中文字都会产生错误的。(图21)

图21

导入Logo进入软件。(图22)

图22

然后把这个工程文件储存一下,格式为objects文件。(图23)

图23 [page]

下面就开始调整,我基本上是提供一种思路,按照我这样做不一定有这样的效果,主要还是要按照思路慢慢的去调参数。(图24)

图24

注意红框中的数值要慢慢调,把scale设置为0.1,不然会太大的。(图25)

图25

添加一个K Volume。(图26)

图26 [page]

K Volume的大小要和物体差不多。(图27)

图27

设置两个由无到有的Box为灭杀器。这个意思是水流碰到它就会消失。(图28)

图28

继续进行设置。(图29)

图29 [page]

点击红框标注的图案,添加了一个网格。(图30)

图30

按照图中所示进行设置。(图31)

图31

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调节红框标注的参数,这里没有什么固定的数值,需要一点耐心慢慢调节。(图32)

图32

最后再调节完红框的数值,得到不错的效果后,就开始慢慢渲染吧。这是一个比较漫长的过程。谢谢观看。(图33)

图33

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