此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面2张图。 建模步骤: 1.在前视基准面上还一个半圆。 2.旋转。 3.拉伸凸台,两侧对称:150 。 4.抽壳,选中顶面和底面,厚度:3 。 5.在前视基准面上画圆弧,然后圆角:1 。 6.拉伸切除,完全贯穿。 7.弯曲——扭曲:90度。 8.圆角,半径:3 。 9.圆角,半径:1 。 10.在前视基准面上画一些大小不能的圆,注意保持间距,不然圆角后会相互交叉。 11.拉伸切除,完全贯穿。 12.圆角,半径:1 ,小一点也行。 13.新建基准轴,选择前视和右视面。 14.位置基准轴圆周阵列两个特征。 15.顶部完全圆角。 16.底部完全圆角。 18.特征统计:圆周阵列耗时最长。 19.添加外观。 19.显示样式:上色(这两张图是开启Realview图形的效果) 20.完成。 |
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