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用SolidWorks建模的一个球形灯罩,思路挺简单,就是反应慢一点

 龙之吻6iinxl8c 2019-08-21

用SolidWorks建模的一个球形灯罩,思路挺简单,就是反应慢一点

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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面2张图。


建模步骤:

1.在前视基准面上还一个半圆。

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2.旋转。

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3.拉伸凸台,两侧对称:150 。

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4.抽壳,选中顶面和底面,厚度:3 。

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5.在前视基准面上画圆弧,然后圆角:1 。

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6.拉伸切除,完全贯穿。

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7.弯曲——扭曲:90度。

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8.圆角,半径:3 。

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9.圆角,半径:1 。

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10.在前视基准面上画一些大小不能的圆,注意保持间距,不然圆角后会相互交叉。

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11.拉伸切除,完全贯穿。

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12.圆角,半径:1 ,小一点也行。

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13.新建基准轴,选择前视和右视面。

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14.位置基准轴圆周阵列两个特征。

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15.顶部完全圆角。

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16.底部完全圆角。

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18.特征统计:圆周阵列耗时最长。

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19.添加外观。

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19.显示样式:上色(这两张图是开启Realview图形的效果)

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20.完成。

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