因为只是活动现场的短暂体检,几家媒体还未能完整地测试 Switch Lite 的续航能力,官方给出的数据是可供游戏 3 - 7 小时,比起旧款 Switch 的 2.5 - 6.5 小时有小幅提升,但还是逊色于最新款的 Switch 4.5 - 9 小时的续航。
不过,Switch Lite 的实际续航能力可能要等正式发售后好好测试一下才能见分晓。总结:新时代的 Game Boy总体而言,Switch Lite 的确「机如其名」,是最新款 Switch 更轻巧便携的版本,任天堂对 Switch Lite 的定位也很明确:做一台安静的掌机,主机的事交给 Switch 就好了。准确来说,Switch Lite 是任天堂 3DS 的继任者。虽然掌机总给人以小众的印象,事实上这个市场并不小,3DS 在全球已卖出近 7500 万台,仅次于 PS4,Switch 的成功也反映出市场对于便携式游戏机的需求。能玩 Switch 游戏,价格和 3DS 差不多的 Switch Lite 对掌机玩家们还是有很大吸引力的——他们通常是学生或者通勤族。对于开发者来说,Switch Lite 的诞生也是一个好消息。随着游戏开发成本水涨船高,中小型开发商们也在物色一个更适合他们的平台,显然 Switch 是个不错的选择,而 Switch Lite 则进一步强调了移动属性,这意味着玩家对游戏的宽容度会更高。此外,Switch Lite 面向的还有海量手机游戏玩家,对于他们来说,这是一台操作体验、游戏品质都远胜手机的潮流玩物,少「氪」两个 648 就可以买一台,家里没有电视也可以玩到 3A 大作,而且,这小玩意儿还很潮。这光景,不免让人想到三十年前,1989 年,任天堂将落后整整一个时代的 8 位机芯片,和早被淘汰的黑白液晶屏幕,封装到了一个可以捧在手里玩的小盒子里——这样的一个小东西,竟然在全球卖出了一亿台。Switch Lite 就是这个时代的 Game Boy。
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