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沉迷游戏,还是沉浸学习,关键在于体验感

 hnr360 2019-09-04

前言:游戏比学习更吸引人,是因为游戏有趣,学习无聊?NO,NO,背后的真相远远不止这些……

对学习影响比较大的事情有哪些?玩游戏应该能排到头几位,原因无他,就是因为游戏,特别是网游,它是以最大限度的占用玩家在线时间作为核心指标来进行设计的。世间最公平的莫过于时间,游戏把时间都占据了,哪里还有多的时间来分给学习呢?

孩子们容易被游戏吸引,爱玩游戏,一玩起来就忘记时间,游戏的种种魔力背后,其实是庞大的游戏设计理论在支撑的,这些游戏设计团队,已经摸透了人的生理心理属性,设计出来的游戏,很容易就让孩子沉迷进去,花费大量的时间。

沉浸于学习,同沉迷于游戏,其实有非常相似的状态:全身心的投入,感受不到时间的流逝,获得巨大的快感或成就感,内心愉悦。

这种状态似乎在游戏中的发生几率远远大于学习,是什么原因?

爱学习的人,和爱游戏的人,有一个相同点,他们必然都经历过很好的体验,不论是学习体验,还是游戏体验。正是这个良好的体验,让他爱上学习,或者爱上游戏!

游戏更有吸引力,是因为游戏的体验更好,快乐、兴奋、刺激、有成就、很爽。为了让你体验到这些,你不知道游戏设计团队费了多大的精力。学习似乎没有这么好的待遇,每天都是听课、做题、考试,无聊到了极点。但其实学习也可以有很好的体验,而且深度学习带来的体验更令人满足、愉悦,比起游戏爽完之后的空虚,学习带来的是真正内在的充实与满足。

游戏设计人员已经摸透了如何令你体验更好,但咱们学习者却还懵懂一片。体验感的背后,有着普遍的生理心理规律,符合这些规律,你的体验感就很好,反之亦然。

先来谈谈生理规律

每个人的大脑里,都同时存在着两个脑,一个是“理性脑”,另一个是“情绪脑”,借用积极心理学家乔纳森·海特的比喻,“情绪脑”是大象,而“理性脑”就是骑象人。

“骑象人是自觉的、控制的;而大象是直觉、身体、情绪等构成的无意识系统。”

骑象人——受控制的部分,可以有意识的语言化思维。

大  象——不受控制的部分,它是自动化、情绪化的,被新颖、快乐、舒适、刺激或熟悉的事物所吸引。

大象想要的,会受骑象人加以控制。他们谁更强大?

没错,往往大象更强大,人的本能很强大,比如骑象人看看时间,

哦,十点半了,该睡觉了!大象觉得这个游戏太好玩了,再玩一会儿吧。谁赢了?绝大部分是大象。

而游戏设计师们非常擅长去吸引你的大象,让你不受控制。

在学习的过程中,如果你也能激活你脑中的大象,那么,你将会得到非常棒的学习体验,进而爱上学习、沉浸于学习状态之中,获得内在的满足。

如何去激活脑中的大象呢?只要你摸清了大象的习性,设计符合大象习性的学习方式,就可以令你获得良好的学习体验。

一、及时性

大象是一个及时性的动物,它喜欢短期回报、及时行乐,即使骑象人知道长期回报的优势所在,但这丝毫不能吸引大象。

比如认真学习,六年之后你将考上重点大学,十年之后你将找到好的工作。哦,骑象人当然知道这个道理,但是这些太长远了,远远不及马上可以开始的偶像剧有意思。

学习是一件需要坚持长期付出的事,但它的回报特别远,总在看不见的很久以后,这种长远性是没有办法吸引大象的。

我们要做的第一件事,提升学习的反馈及时性。

比如下周有个比赛,那你学习的动力马上提升,因为学习之后,在很短的时间里你就能看到反馈,看到比赛结果。

在日常学习中,有意识的刻意的及时给予学习反馈,增强及时性:

准备一个“英语成长本”,把自己已经熟练掌握的场景语句记录上去,定期可以看到我最近又学会了什么?大象只要一看到又学会新内容了,就会很快乐。

和小伙伴们交流讨论最近学习到的知识,运用新知识和大家交流新的体会,获得大家的关注和认可,让大象很兴奋;

将学习内容与真实生活做一个连接,比如旅游时和外国友人交流,数学的逻辑推理帮我分析了一个现实问题,这时大象就会很有成就感,学习起来更有动力;

在一个公开的展示平台上,把自己的学习成果展示给更多的人看,大象看到有人关注,就会被刺激的立马精神抖擞。

这些及时性的反馈,不断吸引大象的注意,骑象人就可以更轻松的控制大象,在学习中不会感觉那样枯燥,反而可以不断体验到学习带来的惊奇、满足、自豪。

二、胜任感

人的三个先天心理需求之一,就是胜任感,感受自己有能力去控制和影响自己的学习,并使之更好。

在游戏中你体验的是胜任感,在学习中体验的却是挫败感,那你肯定爱游戏不爱学习。

挫败感带来的要么是逃避,要么是自我怀疑,都不能促使大象更积极,大象在体验中要追求的是胜任感。

当你在学习中感觉很困难,听不懂时,不要强行逼迫自己去一次次碰南墙,碰的多了大象就开始躲避,骑象人越来越难以控制大象。这时骑象人最大的作用,是利用思维能力去分析知识点,困难听不懂,必然是存在知识漏洞所导致的,要回到自己的知识能力短板上,一点点的把短板补上,在补上短板的过程中,大象真实感受到自己是有能力去胜任的,可以通过努力把漏洞补好,那么大象就会越来越积极。

学习中的胜任感,要重视过程,而不仅仅是考试成绩。

中国的教育习惯,是每次考试成绩出来都会关注哪里扣分了,哪些内容不会,理性的分析是对的,这是骑象人最擅长的,但如果学习永远被这些负反馈包围,大象就会自我怀疑,觉得自己太糟糕了,大象不喜欢的后果就是逃避、讨厌学习,一开始学习就控制不住的烦躁、焦虑、静不下来。

考试作为测评手段,需要去理性分析自己的知识漏洞,那大象喜欢的胜任感,就要在学习过程中去加强了。在过程中去感受自己有能力学会知识,懂得越来越多,大象的情绪很好,那骑象人在理性分析考试结果时,大象才更容易接受。

三、好奇心

大象是天生好奇的动物,它的好奇心究竟是什么?

心理学教授乔治·路文斯汀这样描述好奇心:“当我们感觉自己的知识出现缺口时,会有一种被剥夺的感觉,此时好奇心就产生了。好奇心是出于需要获取所缺失的知识,以减少或消除被剥夺的感觉。

新闻标题就很擅长利用人的好奇心。在题目中埋下一点线索,比如这个新闻标题“排片量曾超《战狼2》,最终却成为史诗级烂片?”题目中的线索《战狼2》令你很熟悉很喜欢,然后线索的另一头指向了什么?你不知道呀,这个时刻你的好奇心被挑起来了,你忍不住要点开新闻,去把你不知道的内容弥补上。

那在学习中,如何充分利用好奇心来吸引大象呢?

首先,即将学习的新知识,要在一开始和你建立联系,人只会对与自己有关的内容产生好奇,对自己想知道但是不知道的内容,产生强烈的好奇!

讲述知识不要平铺直叙,要像游戏那样,设置合理的挑战,吸引着你主动去行动。

好奇是源于对结果的不确定性,如果结果永远都是对或者错,时间稍长大象就厌倦了,在学习时出现一些意料之外的结果,这些就会让大象充满惊喜感。如果学习过程令你的世界观、价值观发生了很大变化,大象会在惊讶中更加好奇。

四、视觉性

大象还是视觉性的动物。

写满文字的小说,和有趣的漫画,哪个更吸引大象?当然是后者,游戏设计师们在视觉运用上就已经登峰造极。

现在火遍全国的学习方式“思维导图”,就是视觉性的最好证明。

学习过程中,充分利用视觉性的、可视化的学习,会大大增加学习效果和学习体验。

上面这些可视化的思维图形,可以令你更容易理解抽象知识,记忆更深刻,大象也不觉得抽象内容过于枯燥,而是愉快一些。

五、内在奖励

奖励当然是大象最喜欢的东西之一。很多家长也会利用各式奖励去激励孩子学习,但是要特别强调一点,慎用或者最好不用外在奖励,比如各种奖品。要多多运用内在奖励!

为什么?

因为外在奖励很多时候起着反作用,它奖励的是与学习体验无关的东西,外在奖励会打消孩子的学习积极性,它迅速的把孩子对学习本身的关注转移到了奖品上!

大家都熟悉的那个小故事,小朋友们因为喜爱踢球,每天吵闹的老太太不得安宁,然后老太太就利用金钱奖励的方式,迅速把孩子们对踢球的热爱转移到金钱上,最终用金钱来控制孩子们的行为。结果就是,对踢球(学习本身)的热情、关注、动力都消失了。

内在奖励就不一样,它聚焦于学习过程和学习体验本身,它不是由外在物质所提供,而是由学习体验感本身所构建。

内在奖励的形式是多样的,但关键由以下几个要素来构建:

一、学习活动本身所产生的乐趣和胜任感;

二、学会新知识、具备新能力所产生的成就感;

三、希望掌握某项技能所带来的期望;

四、运用新知识、新技能解决了实际问题,带来的内在自豪感;

五、能够帮助别人,获得他人认可,在社交属性上的满足感。

根据学习内容的差异,可以组合运用以上要素,发展出多样的内在奖励形式。

现在新的学习模式:翻转课堂、项目教学法、PBL问题式学习,都是在学习过程中,通过内在体验去激励学生的积极性,增强学习体验感。

作为一个学习者,我们要清晰认识到学习是由过程构建,“理性脑”和“情绪脑”共同参与。重视“情绪脑”的感受,才能让骑象人更好的驾驭大象,朝着共同的目标——成绩分数,一起努力前行。

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