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Solidworks 学院 | 把实体转换到钣金

 阿明哥哥资料区 2019-09-11

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上传到2019年5月24日文件夹,可以下载作为参考。

建模步骤

1

在前视基准面上画草图,这是扫描用的引导线。

2

在前视基准面上画一条竖直线,这是扫描的路径 

3

在上视基准面画一个六边形,这是扫描的轮廓。

因为轮廓要跟随引导线不断的变化,所以轮廓不用固定尺寸,只能靠约束来完全定义。

4

扫描 

5

选择引导线,去掉:合并平滑的面。

现在还是一个实体,不是钣金件。

6

添加一个外观。现在还是一个实体,不是钣金件。

7

转换到钣金:选取底面,输入厚度和半径:5 。

8

折弯边线:底面六边形的6条边线,切口边线时自动添加的。

9

在折弯边线里继续选取第二层的6条边线。

10

折弯边线里继续选取第三层的6条边线。

11

最后选取顶部六边形的一条边线。

12

现在已经变成了钣金,展开。

13

也可以只展开一个面。(用的不是上一步的展开)

固定面:底面;要展开的折弯:3个要展开的圆角

14

也可以展开多个面。

15

完成

整理 / 世帝孚 来源 / 网络

- 转载请联系 -

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