透视的基本术语: 1、视平线:与我们观察物体眼睛平行的水平线。 2、视点:我们眼睛的位置。 3、心点:我们眼睛正对着视平线上的一点。 4、消失点:与画面不平行的成角物体,在透视中延伸到视平线心点两旁的消失点。 5、平行透视:也就是我们所说的一点透视,如图一所示。这种透视有整齐和稳定的感觉,它再透视制图中最为普遍,它表现范围广,说明性强。 图1 6、成角透视:也就是我们所说的两点透视,如图2所示。这种透视能让我们的构图更加灵活。在我们的日常生活中最为普遍。 图2 7、多点透视:包含我们所示平常所说的三点透视,如图3所示。三点透视一般用于超高层建筑,俯视图和仰视图。且第三个消失点必须和画面保持垂直的主视线。 图3 最后补充一下球体的透视该怎么画?怎么画才能有立体感呢?我们首先画圆的透视要借助于正方形的透视关系去画就很好理解了。如图4所示。 图4 最后给大家总结一下,透视有很多种,不过我们零基础的同学现阶段只需要了解这几个基本的几何体透视原理就够用了。大家一定课后多去理解和练习,这样会更好的于我们画面中。 |
|
来自: 昵称52821188 > 《没下载》