透视学其实在我们很小的时候学数学几何体就接触过,不过那只是简单的皮毛,而学美术,学建筑你需要接触到更深层次的透视这也是基础性的知识,今天,我们就来讲一讲,透视的基础理解。 透视概念: 1、视点 → 你眼睛所在的地方。 2、视线 → 视点与物体任何部位的 假象连接。 3、视角 → 视点与任意两条视线之间 的夹角。 4、视域 → 眼睛所能看到的空间范围。 5、视距 → 视点到心点的垂直距离。 6、视平线 → 与人眼等高的一条水平线 。 7、视中线 → 通过心点与视平线成直角的 线。 8、消失点 → 遵循“近大远小”透视原则, 实现的无限远的消失点。 这些是在透视学里最常见的概念,概念性的东西相对会比较枯燥, 但是该掌握的还是得掌握,不然一个学美术的,连视线和视角都分不清,就说不过去了,下面我们来看看都有哪些透视法: 1、平行透视 平行透视又称 为一点透视,就是说立方体放在一个水平面上,正面分别与画纸四边平行,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失为一点,而正面则为正方形,这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉,透过下方这个图我们可以很直观的看到在同样的视角下,立方体 摆放位置不同所导致的差异,我们能看到的部分也是局限于视角。同时也充分体现了近大远小的原则,并且虚线都消失于消失点,使得我们的画面有了纵深感。 2、成角透视 成角透视又称 为二点透视,就是把立方体画到画面上,立方体四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度缩小,但是不带有消失点。平行透视是景物纵深与视中线平行而向主点消 失。 3、三点透视 我们在日常的 绘画过程中用的比较多的就是上面两种透视,而三点透视多用于建筑学,非常适合画大俯视或者大仰视这样的角度,它的第三个消失点必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致,如果你也想让画面有一些视角上的创新,也可以尝试这样 的透视方法。 。 透视的应用,其实在很多我们熟知的名画里也有体现,把透视原理掌握透彻,我们也就能欣赏这些名画的特点。 |
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