透视的基本概念'透视学'是绘画过程中的一种观察方法和研究视觉画面空间理论和绘画相接合的学科。通过这种观察方法可以归纳出物体在视觉空间中的变化规律。 例1、火车轨道由近到远,由大到小,由清晰变模糊的视觉变化规律。 透视的分类一、平行透视(一点透视) 平行透视又称为一点透视,就是说立方体放在一个水平面上,正面分别与画纸四边平行,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失为一点,而正面则为正方形,这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。透过这个图我们可以很直观的看到在同样的视角下,立方体摆放位置不同所导致的差异,我们能看到的部分也是局限于视角。同时也充分体现了近大远小的原则,并且虚线都消失于消失点,使得我们的画面有了纵深感。 二、成角透视(二点透视) 成角透视又称为二点透视,就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度缩小,但是不带有消失点。平行透视是景物纵深与视中线平行而向主点消失。 三、倾斜透视(三点透视) 我们在日常的绘画过程中用的比较多的就是上面两种透视。而三点透视多用于建筑学,非常适合画大俯视或者大仰视这样的角度、它的第三个消失点必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致。如果你也想让画面有一些视角上的创新,也可以尝试这样的透视方法。 透视学的应用透视能给画面带来很强的纵深感,这样的场景在生活中其实非常常见,还比如说铁轨,或者是稻田,都是有一个视平线,然后一些建筑的透视线会消失于一个点,这样的画面纵深感是非常强的。同样的,透视线与视平线的夹角越小,那么纵深感就更强,应用到画面中也是这样。 在画建筑类的速写时,我们可以先把视平线画出来,然后利用透视线去画建筑,这样的方法是一定科学的、严谨的。 再比如说我们在以后的绘画过程中经常会用到的近大远小的规律,同样的两个水果一前一后,前面的偏大,后面的偏小,这样在视觉上也会有透视的变化,会让你的画面空间感更强。 |
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