行业监管趋严和盈利压力下,今年传媒板块依旧不尽人意——自15年高点后,传媒板块已持续低迷近4年。 传媒,或再次站上新一轮周期的起点。 一、上一轮传媒行情爆发主因——4G和资本化的共振 1. 4G是2013年传媒行情启动的基础 13年12月,4G牌照发布,微信、重度手游、高清长视频进一步发力; 13年4G产业链的爆发,就直接推动相关下游产业发展,其中就包括文化传媒各细分行业。 以手游行业为例: 13年(4G爆发),手游行业市场规模从前一年的32亿增长到112亿;用户规模从0.9亿涨到3.1亿;13—15年手游行业增速分别为247%/145%/87%。 而今年5G的快速推进,有望“重蹈4G覆辙”。 2. 政策助推传媒行业发展 回顾历史,政策对传媒行业的态度经历了从鼓励到严监管再到常态化。 2015年以前,政策以鼓励为主,支持传媒行业市场化及资本化。 市场化表现为对民营资本的放开;资本化即支持传媒公司的上市/并购。 以电视剧行业为例,最早参与方是电视台或旗下制作机构,90年代开始行业进行制播分离,民营资本大量涌入。 09年,华谊兄弟IPO创业板,之后,从影视内容到游戏院线,传媒上市公司越来越多。 所以,15年的传媒行情,与当时宽松的行业政策密不可分。 二、19年开始,政策结构性放宽,板块已具备长期配置价值 进入19年,政策监管强度趋于平稳,部分细分行业出现边际放松。当下,政策监管开始趋于常态化。 如,游戏行业版号开始缓慢放开;影视电影严监管也逐渐变得“温和”。 而5G驱动逻辑依旧明确。 中长期看,全行业已经基本消化掉政策口子收紧及4G带来的红利。目前全行业估值低位,只要政策不进一步收紧,行业随时可能迎来估值回升机会。 短期看,春节档窗口临近,影视方向有望成为再一个突破口。 从近10年春节档票房看:10年的3.40亿到19年58.40亿元,年复合增速37.15%。总体趋势向上。 而2020年春节档又打出“史上最强”的口号,基本面的低估优势和题材性机会,传媒细分行业的影视方向有望率先迎来反弹。 三、关注各细分行业龙头机会 传媒涉及的核心行业有5个——游戏、影视(包括电视剧/电影/院线)、广告、出版、广电。 下游各细分行业商业模式的不同,决定了投资价值不尽相同。 1.游戏:5G最确定的受益方向,云游戏打开行业空间,头部游戏公司具备投资机会 18年,游戏版号暂停发放,大量中小游戏厂商倒闭,游戏行业增速大幅放缓;19年版号才重新开始放开。 政策因素导致游戏市场趋向集中。目前,腾讯、网易包揽游戏市场,合计占比75%以上。 而高度集中意味产品趋向固化;且二线游戏厂商出爆款游戏偶发性强,成功率低;这就决定了传统手游行业机会将继续集中于头部企业。 (头部游戏公司估值情况) 同时,以5G为基础的云游戏,将打开行业空间。 云游戏,意味着只需终端设备普及(5G手机)就能获得3A级(最高级)的游戏体验,而目前,手游占整个游戏市场68%。云游戏的实现将进一步提高手游的渗透。 可以看到,游戏股早已领先于传媒板块内的其他细分行业,只是因为其确定性更高。 结论:版号放开、5G带来的云体验将打开游戏行业空间;而传统手游模式决定头部游戏企业将强者恒强。 2.影视:严监管下供给出清,行业集中度上升;结合行业固有特点,行业龙头更具投资价值 18年行业限令整改,行业洗牌,行业集中度开始提升。目前持有甲证电视剧制作机构从18年的113家减少到73家。 影视剧前期投入大,而且往往同时推进几个项目,现金流又是播出后才能收回。行业固有的特点:资金周转压力大,所以规模小的影视企业抗风险能力相对更弱。 与影视类似的电影,因为直接面向市场,风险更高,所以业绩波动更大。 短期看,春节档时间窗口的临近,院线股有望复制游戏股的走势。 3.出版:稳健,高现金的防御板块 出版产业链成熟,行业格局国有企业为主、民营企业为辅,且行业政策壁垒高。 出版行业主要特点就是:稳定。 ![]() 一般图书业务市场竞争更加充分,所以更看好有政策壁垒的国有出版企业。弹性可能不强,但作为防御板块配置问题不大。 4.广告:景气度与宏观经济高度相关,关注细分赛道龙头 A 股营销公司在产业链中处于弱势地位,宏观经济不景气,客户广告投放预算缩减,将直接影响到广告行业的景气度。 ![]() 分众传媒,比较特殊,开辟出楼宇广告细分赛道,且占有高份额,议价能力比较突出,所以受宏观经济影响程度较小。 5.广电:受益于5G,但目前逻辑演绎较弱 广电主要还是看政策,叠加5G落地,广电板块有望迎来价值重估的机会。 不过目前5G在广电方向的具体应用还不太清晰,不像云游戏。所以目前广电的逻辑会更弱一些。 四、相关个股 ![]() 更多行业深度分析,尽在『主力君说股』 一起寻找行业投资机会...... |
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