移动端调试方法 视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口 <meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no,initail-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0">
width | 宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值 | initial-scale | 初始缩放比,大于0的数字 | maximum-scale | 最大缩放比,大于0的数字 | minimum-scale | 最小缩放比 | user-scalable | 用户是否可以缩放,yes或者no(1或0) |
标准的viewport设置
视口宽度和设备保持一致 视口的默认缩放比例1.0 不允许用户自行缩放 最大允许的缩放比例1.0 最小允许的缩放比例1.0
布局视口layout viewport 视觉视口 visual viewport 理想视口ideal viewport meta视口标签
二倍图 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8是750*1334 我们开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的 PC端页面,1个px等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同 一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比 背景缩放 background-size
物理像素&物理像素比 多倍图 对于一张50px*50px的图片,在手机Retina屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数造成图片模糊 在标准的viewport设置,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题 通常使用二倍图,因为IPhone6/7/8的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际来发公司需求 背景图片 注意缩放问题
移动端主流方案 三星手机官网 通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端 缺点:
移动端技术解决方案 Normalize.css:保护了有价值的默认值 Normalize.css:修复了浏览器的bug Normalize.css:是模块化 Normalize.css:拥有详细的文档
移动端浏览器 CSS初始化normalize.css 特殊样式
移动端技术选型 流式布局,就是百分比布局,也称为非固定像素布局 通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度进行伸缩,不受固定相素的限制,内容向两侧填充。 流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式 max-width 最大宽度(max-height 最大高度) mix-width 最大宽度(mix-height 最大高度)
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