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如何打造可持续交付的高效小团队

 过河卒冲 2020-01-11

大家知道任何一个公司,其实无论大小,无论是在哪个阶段,无论它是什么样的规模、什么样的组织架构,它最小的有机的整体其实都是团队,所以今天我们来谈一谈,尤其是作为一个管理职场的新人,怎么去创建一个高效的、凝聚力强的团队。

在我那个年代,大学一般都是专科性的,也就是说不是每个学校都有计算机专业,但是现在不一样了,很多都变成了综合性大学,几乎每个学校都有计算机专业,所以也涌现出来越来越多的计算机人才。但是这就造成一个问题,很多程序员就会在想,我 35 岁以后如果还在写程序,如果我写不动了我能干什么?要不然就去做管理,走技术管理这条路吧。其实我个人不是很同意这个看法,大家看到现在有很多牛人,已经完全超过这个界限了。好的程序员依然是凤毛麟角,而且它是一种素质,它其实跟年龄没有任何的关系。而且我认为管理这条路其实没有那么好走,它不应该是你的一个备选项,我相信在座有过管理经验的听众们一定会同意。

先介绍一下我自己,我开头也蛮曲折的,五年换了四次工作,我觉得大家在年轻的时候都一样,都会没有耐心,那个时候有一点就是我不太清楚自己想要干什么,但是慢慢地我发现我自己不想要干什么。我做过 IT 行业很多不同的工种,架构师方向也做过,解决方案架构师、项目管理、产品经理也做过,但是最后慢慢地发现我的强项其实是技术加管理,也就是我现在走的这条路。我目前是在 PayPal,其实 2008 年已经加入了 eBay,当然大家知道 eBay 是 PayPal 是母公司 (2015 年 PayPal 单独分拆上市),我在 2012 年加入的 PayPal,在 PayPal 这七年,前六年是在 FinTech 是在做风险控制,现在挪到了合规监管平台这部分。我带领了一个国际化团队,这个团队在上海有一个 50 人的研发团队,在新加坡有一个 20 人的研发团队。(关键字)我不是一个中年油腻男,其实已经开始喝热水了,但是绝对不加枸杞,这个是个原则问题。然后我是一个很狂热的体育爱好者,大家从体型也差不多能看出来,篮球、足球、跑步、马拉松,我跑过一次全马,甚至我现在在玩儿拳击,而且我觉得对做管理工作,学拳击是一个加分项,尤其是绩效考评的时候,不太会有太多的不同意见。

开始之前稍微有几点申明,“中国的 IT 管理人员大部分都是野蛮生长的”我也蛮同意这句话的,因为也是我亲身经历的。今天我给大家分享的这些大部分不是原创,要申明一下,我们一定要尊重人家的著作权。第二就是我针对的听众,其实是管理界的新人,或者说是一线管理者,依然在带团队的。到底管理是一门学科,还是一门艺术?我的看法是东西方文化其实很不同。举个例子,从绘画来看,西方的油画是写实的,好的油画像照片一样,甚至看不出来差别;而东方是山水画,是写意的,让你去琢磨它背后的意境。到管理领域也是一样的,大家知道在管理领域西方总结出来非常多的理论、方法、手段,回到东方呢,其实就是一句话“师傅领进门,修行在个人”,至于你修行成什么样子,这部分其实没有人知道,因为这要看你的造化,这个东西在我看来就是艺术的部分。所以今天我希望能够把这两部分结合到一起,在给大家分享一些我们 PayPal 公司包括我自己常用的这些工具理论的同时,把我的一些经验我的解读,甚至包括我的一些不同的见解分享给大家。

所以这是我的大纲,我们今天重点是要谈所谓的工程师文化,但是你不能直接跳去讲工程师文化,其实要讲人,因为人是载体,所以首先要看什么是领导力,我相信这个话题已经被讨论过很多次了,但我还是想稍微提一下。接下来是最重要的自我认知,这个和你是不是管理者还是其他的一些角色没有任何关系,自我认知非常重要,如果自我认知有偏差的话,在我看来很多悲剧都是由此而产生的。作为管理新人或者一线管理者,你要做的事情是打造一个可持续性的高效团队,说到可持续最重要的是什么?其实是要靠文化,所以我们再来谈一谈工程师文化。

领导力

我们先来看一下领导力的定义。每个人对领导力的定义不同,拿一些名人说的来看,基辛格对领导力的定义“就是把你的团队从现在他们在的地方,带到他们从来没有去过的地方。”我的解读是什么呢?就是魄力。亚当斯说“如果你的行为能够鼓舞其他人梦想更多,做更多,成为更好的人,那你就是一个领导者。”这就是鼓舞、激励。加拿大作家 Sharma 的定义非常直接“领导力不是一个 Tittle,不是一个职务,他是一种行为,他要以身作则。”所以这里大家去想一想,Manager 和 Leader 其实是不太一样的,Manager 你的权利是你的 Tittle 给你带来的,是被赋予的,而真正的 Leader 是靠你的言行举止,你的影响力,是靠自己赚来的。所谓的管理道路其实很简单,就是你要先成为一个合格的经理,然后你的终极目标是要成为一个合格的领导者。

自我认知

一定要有自我认知,这里基本上囊括了各种不同的领导者管理的风格。

做任何一件事情,无非两个要素,要么是人,要么是事情,你做事情的时候对人是有一些影响的,是有正向的影响还是有反向的影响?我认为没有绝对的对错,比如说并不是第一个 Commanding 命令模式就不能用,是一定可以用的,但是作为领导者要知道在不同的情况下要采用什么不同的风格,以及对你的团队的情绪影响或者关系影响是什么样的。

  • 第一种 Commanding 命令式,它有它的应用场景,比如说你要去做 live issue,你要去解决线上的问题,你要去救火,当然要用这种命令式的方式。

  • 第二种 Visionary 就是画大饼类型,就是 everybody happy,每个人都很高兴,它是一种鼓舞、一种激励。

  • 第三种 Affiliative 亲和力型,我们一直讲合作合作,什么合作最难?跟你兄弟团队合作其实是最难的,这个时候你能用命令模式吗?根本不可能,因为人家和你有利益冲突,所以能有的就是这种有亲和力类型的领导方式。

  • 第四种 Democratic 民主型,民主型团队凝聚力非常好,但最大的缺点就是效率相对来说会比较低。

  • 第五种 Pacesetting 标杆型,我的解读就是带头大哥型,挽着袖子我自己就干了,好处效率很高,坏处它会产生瓶颈。

  • 最后是 Coaching 教练型,教练型就是当你要培养你团队成员的时候,一定要采用这种方式。

管理类型无非是从不同的角度来看,一种是 Task,也就是说事情的完成度;另外一个角度是 Relationship,就是你跟人、你跟你的团队之间的关系,不同的类型也会有不同的影响,我们举几个简单的例子。Delegating 就是放权,放权的时候你的任务完成度相对来说会低,风险会高,因为你没有办法直接控制,那这个关系也会相当低,因为你不会言传身教告诉他去做什么,是完全交给他去做。

还有一些角度,比方说管理分为 Manage Up、Manage Peer 和 Manage Down。Manage Up 就是管理你的老板,这里并不是说你让你老板去干什么,更多的是在讲你要管理 TA 的期待值,这也是一个很广泛的话题。Manage Down 就很简单了,你管理你的团队,唯一的风险就是兵熊熊一个,将熊熊一窝,你千万不要变成我们都不想成为的那种领导。最难的我认为就是 Manage peer,就是刚才说的当你的兄弟团队跟你有利益冲突,他们的优先级完全和你的都不一样的时候,怎么能够让这件事情达成,这个其实是最最重要的。

自我认知,你首先要知道自己驱动性的类型,你的管理风格是什么?管理其实是和你的性格有关的,真正管理者之路我个人认为是有点反人性的,为什么说反人性呢?不是说我做了领导我就可以肆意妄为,我想干什么就干什么,我喜欢谁就让谁变成我的升职名单上的最前列,尤其是在不同的情况下,一定要用一些不同的管理方式,来达到你的目的。所以,它其实是对抗你个性的一个过程,你要知道自己驱动型的管理风格是什么,但是又结合一些其他你没有的、这里列到的六种不同的类型来应对不同的情况。

所以,我觉得一个人的自我认知是你做任何事情的一个前提,做角色变换,或者你要设计自己的职业生涯的时候,这是非常非常重要的一步。而且大家知道人其实有很多盲点,你可能只看到自己的好,有一些缺点你其实是看不到的,那这个时候要不断地去收集你身边人的反馈,有一个工具在 PayPal 我们用过很多,叫 360 Survey,这是一个商业化的工具,它会发非常详细的问卷给你的下属、你的同级和你的上司,还包括你的一些其他周围的团队,我觉得是非常有用的。

打造一个可持续性的高效团队

下面来说怎么去组建一个能够持续成功的团队。

避免单点失效

首先要避免单点失效,大家知道在系统设计中这个是非常非常重要的,但是在团队建设中,我发现很多人并没有意识到这一点。我把这种类型的团队叫作 Superhero 类型,超级英雄类型,通常出现在一个公司的初期,或者一个团队的初期。就是他的团队里有一个超级牛人,当这个超级牛人请假或者不在的时候,很多事情就没有办法推动下去,几乎就停在那儿了,那个谁谁谁不在,只有他知道,我要来等他,这就是 Superhero 这种团队类型。你会发现优点很多,比如说执行效率高、沟通成本低、产出效率高,但是缺点也非常明显,就是单点失效。开个玩笑,如果你真的有这种人,作为管理者 TA 任何一点风吹草动,你心里都会非常慌,TA 哪怕要谈恋爱、结婚,你都会非常慌,TA 没时间加班了怎么办?我们绩效考评怎么办?TA 经常接电话,你就会到处打听是不是猎头在跟 TA 谈跳槽条件呢。

第一步你要 Inspection,自查谁是这个人,很不幸,很多转行做成管理者的,就是你自己其实就是那个超级大牛,你自己其实就是那个瓶颈。我们有一句老话叫做学而忧则仕,对于我们这些程序员来讲,就是我做程序员足够牛了,我老了做不动了,我要转行去做管理,所以你自己就是那个所谓的超级英雄,所以要自查。

下一步,假如说你就是那个所谓的超级英雄,你要做的是什么?放权,要把你的权利交给你信任的人,当然你要有梯队建设,所以这就是变成的第三步。

如果说你团队里面的成员有这样一个超级牛人,一定要找他的 backup,越快越好,不要等到他拿了 offer,等他已经决定要跳槽,再有一个月离职了才来做这件事情。要从一个单点失效的系统,变成一个分布式的系统,有扩展性。

最后 Be responsible 的 Manager 是什么意思呢?我的定义非常简单,就是你是一个支持的角色,大多数时候你很闲,你不用干什么事情,你去开会,去谈一些 high level, big picture 就可以了,因为你的团队完全有能力去做这些事情,所以你去做那个有支持属性的领导者就足够了。当然你要准备好犯错的空间,不能说是你的成功都是踩在你的团队的肩膀上,你一定要有一些准备,如果错了,锅谁来背,当然是你来背,这个是毋庸置疑的。

所有这些事情都做了之后,我们就从 Superhero 的状态变成了英雄联盟。大家想一想,好莱坞的电影,十几年前那时候《超人归来》《蜘蛛侠》全都是一个人,英雄怎么会抱团呢?迈克乔丹怎么会加入另外一个有超级球星的球队呢,绝对不可能。但是现在大家看好莱坞的电影,变成超级英雄也在抱团了,因为敌人更强大了。尤其是从团队建设的角度一个好处就是,一个超级英雄的团队其实不光是有单点失效的风险,对其他人来说也是不公平的,电影里只有一个主角,所有配角都被主角的光环给掩盖了,慢慢的其他有潜力的人就会离开你的团队,因为他没有发展的空间。

知人善用

谈完单点失效再来看知人善用,你要知道这个人,才知道把他放在什么位置。

这是一个九宫格,这里不是划等级而是给他定位,横轴是在说这个人的潜力,纵轴是在讲这个人绩效。第一个要讲的是红色格子,有 Separation Risk,也就是说要么这个人它其实是打算离开你的团队了,要么是你要主动让他离开你的团队,因为 TA 绩效又低、潜力又没有。中间蓝色的是你的主要的核心成员,一个团队理想的情况下,应该至少超过半数的人落在这个格子里,他们的绩效非常平稳,潜力能力也在慢慢地展现。大家要注意的是右边这一列,就是高潜力的这部分人,最底下这个是叫“隐藏的宝石”,你要想清楚怎么让这些人发光,一种人其实 TA 有 TA 的潜力,但是 TA 不知道自己有多牛,这样人你就要给 TA 更多的活,让 TA 做更多的事情,慢慢的 TA 的能力就展现出来了。还有一种人 TA 的驱动力不够,就是 TA 的 Motivation 你要搞清楚,到底是想要更高的职位,还是想要更多的工资的涨幅,还是想要带更多的团队,这个是你要搞清楚的,因为每个人的情况都不一样。

右边这个图叫 Skill/Will matrix,它的横轴是这个人的意愿,就是我们说的态度。纵轴是技能,比如说 TA 的开发能力、架构能力。蓝色的盒子是你要放权的这部分人,他们既有能力又有意愿去做更多的事情,其实这些人就是你的英雄联盟的成员,是你要倍加关照爱护的。左下角的就是我刚才讲的,你要想办法让他们离开的这部分人。在西方以人为本的理论里写的是你要给 TA 更多的指导,但是对我来说我可能只给一次机会,为什么?有一个风险就是劣币驱逐良币,这样的人在团队待的时间越长,对其他人其实是并不公平的。

有几点要提醒大家,第一点你要区分教练模式和管理模式的不同,教练模式是什么?更多的是你要耐心,你要给 TA 犯错的空间。管理是管理什么?管理的是风险,大家记住管理的不是人。第二点 Inspiration 和 Motivation 也是不一样的,Inspiration 更多的是鼓舞,它是一种内在的,发自内心地想要做这样一件事情,你听马老师的演讲或者罗胖的演讲都会心潮澎湃,你觉得我要不去买个锤子手机简直都是在犯罪,这就是鼓舞。Motivation 更多的是外在的一种驱动力,比如说你老板给你画饼了,你把这个项目完成,今年年底我给你升一职,这就是 Motivation,作为管理者这一点也是要区分清楚的。还有一点需要注意的是人的绩效是有可能会变的,就是你在给 TA 不同的责任的时候,你会发现 TA 的绩效是完全会变掉的,所以你要知道 TA 驱动力是什么,怎么能够让 TA 更好地把 TA 自己好的那一面给表现出来。

团队成熟度

谈完个人我们再来看看团队,团队也有它自己的成熟度,下面这个叫做团队的五种功能紊乱。功能紊乱反过来也就是成熟度,所以从下到上也是从易到难一个团队各种不同的成熟度。

首先是信任,尤其是这个团队新组建,大家都不认识,怎么能够互相信任。举个小小的例子,比如说你只是偶然跟你的大老板见过几面介绍过你自己,但是过了几个月,他看到你对你的名字脱口而出,或者 TA 对你做的事情来问你的进度,你心里的感觉一定是如浴春风,你会觉得我真的那么重要吗?我做的事情竟然被我的老板给记住了,就会产生一种亲密感。我知道在国内的一些公司,甚至有一种投名状式的互相自曝隐私,就是为了增加这种亲近感,那作为领导者应该怎么做呢?当然不要所有的事情都公事公办,要有一些视角,我虽然不太懂年轻人玩的那些游戏,或者追的那些星,但是我也要参与他们的讨论当中,“假装”很感兴趣。

第二层不害怕冲突,中国的文化爱做老好人,你不要给别人提意见,好好好,大家都在鼓掌,但是这对一个团队建设其实是有害的,所以我们很多时候,尤其是工程师坐在一起开会,通常一个开场白是什么?我今天就单刀直入了,我今天就开门见山了,工程师这个团体其实相对来说还是比较简单的。

第三层承诺,有一句话叫“不以结婚为目的的谈恋爱都是耍流氓”,为什么不承诺结婚?因为你不敢做出承诺,这个也是非常常见的一个问题。

第四层所谓的主人翁精神,当你真正有了这个就会发现不一样了,你会发现看任何事情都站在一个更高的角度,做任何事情都是可以从整体来看,而不是只把它当成一个任务来完成。

最后一点就是结果为导向,对我来说任何一个商业都是以追逐利益为目的的,都是要看结果的,我们今天会讲你年轻人没有功劳也有苦劳,就算没有成功,我们也要看到你的过程,我觉得这个在真正的团队建设中,有的时候是有问题的。

我认为这个作者对好的团队的这个定义是非常恰当的,“不是财务,也不是策略,当然也不是技术,是团队合作,他让你保持一个最高的最突出的竞争力,两个原因,第一个原因是它非常强大,第二个原因是它非常非常的少见。

工程师文化

不可否认,无论是人、机构还是公司,我们的成功包括我在内,都有一定的偶然性和运气的成分,所以我非常佩服那些牛人,就是能够跌倒又爬起来的人,所以我们作为团队的领导者,要思考的一个问题是怎么让你的团队变成一个能够持续成功的牛 x 团队,其实这才是终极要达到的目标。

所以工程师文化,其实就是价值观、行为准则,让你已有的人和新加入的人,能够按照这种价值观或者行为准则来做事,来帮助你实现目标。Spotify 强调了文化重要性“愿景是你要去的地方,那文化就是能确保你能到那儿的一个方式和手段。

因“代”而异的工程师

怎么促进一个文化呢,非常简单,第一你要确定什么对你来说是最重要的。这里有一个误区,我看到很多公司大家觉得 Google 是我们业界的翘楚,Google 是技术驱动的,Google 的同志们星期五都不做任何的 Task 就是完全搞创新,有人就把这个复制过来以为自己可能过了几天就会变成下一个 Google。我想说的是,公司和人一样是有基因的,当然基因更多的跟创始人是相关联的,你要根据公司的基因去做一些调整。所以企业文化并不是只是喊的口号,它更多的是服务你企业的目标。

第二点你要有一定的机制保证它能成功,最重要的是什么?当然是招聘,大家知道换一个人的成本有多高,对于你来说成本很高,对于这位同事来说他的成本也很高。当然还有比方说我之前介绍的工具,你要确保什么样的人,TA 在什么样的位置,要通过什么样的方式让 TA 成长,甚至必要的时候要做一些企业架构调整。

第三步如果你定下来这个就是你的文化,那你当然就要以身作则,要不断地沟通改进。为什么要沟通改进呢?现在不是有这种说法,每三年就有一个代沟,而且互联网发展这么快,每个年代的人的特点是不一样的。简单说 70 后,到了中年油腻的年龄,他们经历了政治变迁、苏联解体、资本主义的快速扩展扩张还有精英主义,他们比较有竞争意识,比较物质化,他们想要的是一种状态,或者一种 Tittle,就是你要让他有一种身份感。然后 80 后到 90 后他们现在面临人生最重要的一次转型,结婚也好,未婚也好,结了婚有孩子,未婚正好到了每年过年回家都被亲戚朋友追杀你什么时候结婚。他们经历了全球化互联网的飞速发展,他们非常喜欢质疑以自我为中心,那他们要的是一种体验、经历,所以当然我的解读你要体验我就让你做更多的事情呗,所以我团队里面的 80 后 90 后都比较惨,会干很多事情。最后一个 Generation Z 就是所谓的千禧一代,套用老者的话'Too young too simple,sometimes naive',他们经历了移动互联时代、数字时代、社交媒体的快速发展,他们没有特别的这种身份认同感,比较现实,然后他们追求的是什么?他们追求的是独特性,所以如果是我的话,我会更多的让这些千禧一代做一些创新性的工作。

自由,开放和创新

这是我所倡导的我认为非常好的一种工程师文化,也是我在我的团队里一直试图给大家搭建的一种环境。

第一自由,大家都向往自由无论在哪个领域,你要鼓励你的成员,回到我前面讲的 Manager 实际上是一个 Support 的路,只要事情运转正常,都不要去插手。他们是有机的整体,你的团队成员不是小孩子,他们都是成年人,他们知道怎么把事情做对,然后保持一个扁平的组织架构。

第二公开,更多地去分享背景,而不是直接把一个答案或者说一个结论告诉你的团队,然后鼓励一些有意义的争论,你可以争论吵的热火朝天,而一旦决定了就实施下去。并且要有不断地回顾的过程,搜集足够的反馈,然后让这个流程变得更加合理。

第三创新,起码是我个人从当时转行到一直坚持在这个行业一个最重要的原因,我认为我在做一些创新的事情,不是从我第一天加入工作就能看到 30 年、40 年之后的我的状态。有一点,这里的创新性并不是你要做的任何一件事情都是所谓的跨时代的,我要改变人的生活方式,我要改变这个大环境,其实一些微创新就足够了,这也是我在我的团队里一直在倡导的。有很多种方式,首先你要以产品为导向,而不是只是做一个 show,没有任何一家公司说我是不创新的,尤其是互联网行业,但是你会发现很多的创新只是停留在表面,每年搞一个创新节日搞几个创新的活动然后就结束了。但我不一样,我希望我能有一些衡量的标准,比如说推上线,比如说能够真正把它实施下去。最后一点非常重要,就是 Diversity 多样性,大家知道当你招聘的时候尤其你有决定权的时候,往往都喜欢招一些跟你类似的人,类似的人基本上都是类似的,想法也是相同的,不会有太多创新的东西,所以一定要鼓励多样性,有不同的性别、不同经历、不同阶段的团队成员在你的团队当中。

谢谢大家,这就是我今天的分享。

演讲嘉宾:孙伟,PayPal 企业平台及信息服务平台部研发总监。2004 年清华大学软件工程专业毕业后来到上海投身于软件开发行业,这期间在不同规模的外资公司担任过研发,Team Leader,项目管理经理等不同的角色。2012 年加入 PayPal 上海风控研发团队,并在 2014 年转换研发经理,目前是 PayPal 合规监管平台部的研发总监,带领上海以及新加坡团队负责合规验证平台的建设,运营及演进。

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