如何确立合理的制板方法? 用什么样的方法来制板呢? 是偏重于“立体裁剪”方法, 还是偏重于“平面裁剪”方法? 这主要是一个认识问题。 制板的最终目标是获得“平面的纸样”。 不管是“立体裁剪”,还是“平面裁剪”, 都是为最终取得 “平面纸样”而进行的。 服装制板是立体指导下的平面转化过程, “立体”是人体表象, “平面”纸样是最终的目标, “立体”是根据,“平面”是结果。 “立体”是初级原始的, 需要“平面”能动地体现其规律特点。 而能动地体现可以采取“立裁”的方法, 也可以采用平面的方法, 最终要用平面的纸样来体现。 第一步: 根据原型制出服装平面纸样(通过初步纸样的获得); 第二步: 用得到的平面纸样进行裁剪, 然后将裁片拿到人体模特上进行组合试样, 缝口处可以用大头针别起来, 边组合边调整(立体裁剪试样过程); 第三步: 然后按照调整的情况 对平面纸样进行修正 (板样修正过程); 第四步: 把调整好的纸样送去缝制样衣 (试板过程); 第五步: 对缝制好的样衣进行评审, 特别是要组织市场营销和专业技术人员 进行反复评审, 提出修改意见 (评审定板过程); 第六步: 根据审定意见, 再次对纸样进行修正, 然后可能要经过多次缝制样衣, 多次修正纸样,才能得到最终的纸样 (反复评审定板过程); 第七步: 为了方便修板和便利指导样衣缝制, 以上所打出的纸样一般不能先加缝边, 把这种没有缝边的样板叫做“实样”, 一旦最终的纸样确定以后, 再加上缝边形成毛样, 以毛样为基础进行推板, 从而完成所有纸样制作工作(推板过程) 当然,一些普通厂家的制板过程要简化得多, 往往是平面制板后直接进入缝制样衣过程, 然后经过审查认定就算定板了。 但这种过于简单的程序难以创造精品, 不适合品牌厂家生产。 从制板的整体来看, 整个程序是平面和立体结合的过程。 在实际制板中, 有的人可能更喜欢立裁的方法, 有的人可能更喜欢平面的方法, 应该说两种方法各有优缺点。 立体裁剪虽然被许多人誉为“魔幻裁剪法”, 但对模特的过分依赖性和“量”的把握上的难度, 以及高昂的制板成本使初学者望而却步。 特别是对模特的把握,没有准确的模特, 立裁的准确性是要受影响的。 而且对于“模特”要把服装的活动量处理好, 有很大的难度。市场上销售的许多模特, 出于商业目的对模特比例进行了调整, 与真正的人体有一定的差别, 而且一些模特没有加入穿衣厚度(即穿衣层次), 属于夏装模特, 一些模特是春秋装模特, 而一些模特是冬装模特, 模特生产的标准化至今不是很强, 大多数模特在使用以前都要进行一定修改, 即要用一些棉和衬,根据需要加在模特上, 形成系列,在使用时就非常方便。 如果不注意模特所提供的造型比例, 一味追求所谓的立体效果, 那就大错特错了。 平面制版当然制板方法也是有一定的缺陷的, 许多有经验的制板师一边用平面制板, 一边想象立体造型, 能把板型打造得很漂亮, 是基于他把平面和立体结合起来的结果, 但对于人体结构知识缺乏的制板者, 用平面方法制板需要一个由平面到立体 不断总结经验的过程, 一下子难于达到比较高的境界。 平面制板必须“脑子里有立体造型”, 能用平面的方法解决立体的问题, 这是最便捷的方法。 如果能与立体试样结合起来, 就会成为较完美的制板方法。
不能片面追求“立体”造型, 也不能片面追求“平面”性, 要处理好“平面”与“立体”的关系。 服装并不是立体感越强越好, 事实上过度追求立体效果 会损害服装的整体造型。 我曾经不只一次地看到 一些款式由模特穿上还行, 但穿在人体上却显得很松弛, “过度的立体感”导致“结构松弛”。 所以,适度的“平面感” 有助于整体结构显得紧凑和谐。 近年来, 不断上升的“原型制板”方法, 是立体见之于平面, 紧密联系人体的平面制图手法, 它能比较好地把立体特点和平面制图结合起来, 在某种程度上可以这样说: 原型制板方法相对于其它方法 具有更多的完美性 (最好与立体试衣结合起来)。 打版师制版的目标, 这就是“三好”服装: “制版要根据设计师的要求, 紧跟 流行 趋势 来走; 利用好掌握的工艺, 把版型做得人性化; 规划好产品的流程。 使衣服不仅要好做, 而且要好看, 更要好穿
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