本篇测评将以“美术工作者”的角度测试ipad pro的绘图性能
新手购买注意! 2017款的ipad pro只有12.9和10.5两种尺寸。9.7英寸和128G容量的是2016旧款。旧款在绘画效果上相比新款有一定差距,购买的时候避免被商家混淆! 屏幕及画布屏幕分辨率:2732 x 2048. 120HZ屏幕刷新率(相比普遍的60HZ体验真的很丝滑) 色彩方面:广色域(p3)、100%sRGB已经满足专业制图屏幕的需求。未校色情况下色准可以接受。 日常绘图和印刷中选择sRGB标准色已经足够了;而P3广色域在大众设备下无法很好的显示。 画布
-procreate画布尺寸最大支持8200*8184分辨率,和SAI的大小限制基本一致。满足画面精度。 -缺点:图像越大,可支持的图层数量越少。(4K分辨率画布下最大可支持56个图层,对日常绘图和设计并没有太大影响) -如果有更高的需求,绘图软件CSP可以代替解决。 画布最大支持20000*20000分辨率以及更多强大的功能。
(不讨论画工,只做效果参考)
触控笔-压感及延迟这是大家最关心的问题! 虽然官方没有给出具体的压感级数。但是在测试中,对比wacom1024级的压感笔并没有很明显的差别。 (1024级压感足以胜任绝大部分绘图工作,以前画工作图的时候也才512级压感) 新手使用注意! 部分钢化玻璃膜会导致出现 延迟 ,压感不灵敏 或是 线条抖动的情况。官方建议是不贴膜的绘画手感最好,如果担心划损可以使用10块钱一张的高清膜,磨砂膜手感虽好,但是会影响画面显示质量。 目前第三方的笔并不能很好的适配软件和发挥绘图性能。
总结:笔的倾斜感应加上软件的抖动修正使得绘画过程十分的流畅,120hz的刷新率在一定程度上降低了延迟。仔细看还是有一点点延迟的,但是在绘画过程中几乎可以忽略不计。笔能有这样的表现还是很令我惊艳的,对于绘图工作者来说基本足够了。 缺点:屏幕很滑,对于新手来说可能会很不适应,但是可以通过软件抖动修正弥补。
绘图软件(Procreate)硬件再强,如果软件跟不上是很鸡肋的,经过测试procreate拥有很丰富绘图功能。
缺点:却少后期图片编辑功能。(后期我一般会导入到PS处理进行弥补) 如果有更高的使用需求,可以尝试 CLIP STUDIO PAINT(漫画功能强大), Autodesk SketchBook,paintstorm等其他更强大的绘图软件,以及轻量后期软件和人体结构参考软件。这些都是可以实现的。 系统和交互从实体按键转移到虚拟触控,大家最担心的就是效率问题。 经测试,在绘画过程中苹果很好的利用触控手势来代替实体快捷键。 这样使得界面更加简洁,但是又不会缺少必要的功能。
手指误触测试拿笔的时候很少会出现手指误触的情况,如果担心误触可以将手设置成只支持触控不支持绘图,笔也是同样可以设置,完美解决。 不得不说在绘画的交互体验上苹果ipad pro是要优胜于微软的surface,(我的surface带出门的时候还是会接上键盘和数位板,所以体验还是很鸡肋(*′口`))但是在windows平台下surfrce拥有更强悍更广的专业性软件,各求所需。 ios11ipad pro如果没有升到ios11系统,绘图体验也会变得比较鸡肋。ios系统前期会有不少bug这是一定的,但是后期已经大部分被修复。新系统在绘画体验上,应用切换,导入,软件之间交互,分屏等都有了一个很好的提升。更倾向轻度办公的使用。
新系统在一定情况下提升了工作效率和软件可延伸性。 前期系统的bug的确让许多人头疼,但是现在已经基本修复。 续航100%亮度,可以达到绘图工作5-7个小时的续航时间。出门摸鱼写生基本不用担心电池续航问题。 低亮度模式下,日常浏览使用可以达到8-10小时。 缺点:充电时间久,原装充电器不支持快充。 结尾苹果的这些改进改变了我对ipad的看法,不在会说ipad只是个玩具了,它更像是设计师的轻量级生产工具。就是价格不便宜,它像是个过渡产品,的确给我的工作带来了不少便利,但目前来看,不会是刚需品。学生党经济不足还是老老实实买数位板吧【苦笑 最后,没有绝对完美的设备,只有最适合你需求的工具,请理性选择和购买适合自己的产品。 注:本人是动画专业的学生,非专业测评机构,如果发现错误,欢迎大家及时提出和指正。如果你觉得这篇文章有参考价值,别忘了给我打赏哦!感谢ヽ(✿゚▽゚)ノ 缺水的海怪 2018.1.9/编 转载请注明作者和出处 |
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