1、Project视图搜索栏功能Paste_Image.png
Paste_Image.png
New:表示在Assets中搜索名称包含New的资源 2、Scene视图控制栏功能Paste_Image.png
3、Game视图控制栏功能Paste_Image.png
※在预览模式下,对游戏场景的所有修改都是临时的,推出预览模式后,全部还原为预览前的状态。 ※FPS:每秒刷新图片的帧数,帧速率是判断游戏运行是否顺畅的关键指标,也是调试游戏程序的重要参数 4、Inspector视图Paste_Image.png
Transform(※每一个游戏对象身上必须有它※)position:位置 Mesh Fiter(Cube)从对象中获取网格信息 Box Collider设置碰撞体(物体的体积) Mesh Renderer网格渲染器 Materials设置物体对象颜色和贴图信息 New Material设置材质球的属性 ※取消勾选√号,暂时关闭该组件 Paste_Image.png
5、Console视图点击Ctrl+Shift+C,创建Console控制台界面。 Paste_Image.png
输出、警告、错误这三种显示信息,点击就会显示在这个界面,再次点击则不显示。 控制栏功能Paste_Image.png |
|
来自: failurewyy > 《工程软件》