分享

游戏作文指导课上的教学启发(点面结合如何写)

 青草微微 2020-03-29

游戏类作文,一般孩子们都爱写,因为有内容,有情节,有感受,所以就有话可写。

1

今天,上了一堂“画鼻子”的作文课。采用“游戏+当堂作文”的模式开展。为了让孩子注意观察整个游戏环节,在游戏开始前,引导学生思考:在游戏中,观看的人要做什么?参与到游戏的又要做什么?

经过学生讨论,我还特地在黑板上呈现板书,并附上简易表格。引导孩子们注意观察和感受游戏氛围。

【板书】

观察:看到

           听到

 内心感受

观察表格

2

正式游戏开始了,孩子们争先恐后来画鼻子。前后有5个学生上来,孩子们很兴奋,因为鼻子画歪了而笑得差点掀掉屋顶。

乐好了,就开始动笔了。考虑到三年级的孩子,所以,陶子先提点了文章的结构,可以按照“游戏前-游戏时-游戏后”来写。并在交流中,学生们讨论出了三个阶段中要写的内容:

看似简单的游戏,要让三年级的孩子呈现游戏过程,并把游戏者的动作、神态等刻画下来,还是需要一定功夫,当然,还要融入观看者们的表现(即点面结合)。

抱着试试看的态度,放手让孩子们着手当堂作文。开始写作了,教室回归安静。孩子们刷刷刷各个有话写。

3

孩子们写完了,我收上来看了几本,总体结构都比较清晰,从游戏准备到游戏进程再到结束。但有个较普遍的问题,孩子们在处理点面结合时,显得有点乱。既要刻画游戏人的状态,又要兼顾描写同学们的反应,读来显得凌乱,甚至逻辑上问题。

……

游戏开始了。我们班的皮大王张秦第一个被老师抽到,只见他迫不及待地跑向讲台。老师用红领巾蒙住了他的眼睛,原地转了三圈,张秦摇摇摆摆往前走,结果碰到了讲台,我们一个劲冲他喊“走错了!走错了!”终于摸对了方向,找到了黑板,他一会儿往右画,一会儿想画在左,同学们也在座位上“指导”他。最终,他一横心,把鼻子画了上去,鼻子跑到眼睛上面去啦。他拉下红领巾,看到自己画的鼻子,笑得前俯后仰,同学们也哈哈大笑……

这孩子描述得挺生动具体的,有人物动作、语言等描写,但仔细一读,发现存在逻辑上的错误——

1、张秦犹豫在前,还是同学们帮他“指导”在前?应该是同学们为他“出谋划策”使他“犹豫不决”吧?

2、鼻子画上去后,是张秦先笑,还是同学们先笑?

4

对于三年级孩子来说,写好游戏类作文不是表面看上去那么容易,在处理“点面结合”上,还是有难处的,很容易出现描写不清混乱的现象。但这在我提笔让他们写作文前,自己并未预设到,所以导致今天孩子们作文中普遍出现“点面描写”不清的问题。

点面结合的场面描写

如何引导孩子写清楚“个人表现”和“场面描写”呢?当然要先屡清楚先后顺序,是个人行为在前还是场面活动在前,先引导学生在一边画个简单流程图。

比如:

搞清楚了先后顺序,点面结合起来才能真正实现“互推互助”,否则让人产生莫名奇妙的感觉。

按照上述流程,修改作文后如下:

……

游戏开始了。我们班的皮大王张秦第一个被老师抽到,只见他迫不及待地跑向讲台。老师用红领巾蒙住了他的眼睛,原地转了三圈,张秦摇摇摆摆往前走,结果碰到了讲台,我们一个劲冲他喊“走错了!走错了!”在我们反复提醒下,摇摇晃晃的张秦终于摸对了方向,找到了黑板。只见他拿起粉笔,却无从下手,我们在底下大声提醒他该往哪里话,他刚想往右画,听到我们说“往左往左!”,就马上往右了,结果太往右了,听到我们说“往右点”,马上往右了。在犹豫不决中,他一横心,把鼻子画了上去,我们看到鼻子跑到眼睛上面去啦,各个笑得前俯后仰,屋顶都快被我们掀掉啦!他拉下红领巾,看到自己画的鼻子,也笑得合不拢嘴,溜回了座位……

5

游戏类作文方法总结

结合今日的作文课,陶子对游戏类作文写作总结如下几点:

一、写清游戏规则

任何一种游戏,都有游戏规则。也就是说,游戏的名称,如何玩,如何定输赢等,在文章的开头就要做好交待。不然,读者读了半天,也不知是怎么回事。

二、写清游戏的过程

游戏总有过程,先怎么玩的,后怎么玩的,最后如何结束的。这些,在具体写作时,我们可以按照游戏的发展变化过程来写,先发生的先写,后发生的后写。这么写,能使文章的层次同事件发展的过程基本一致,就容易把游戏记叙得有头有尾,脉络清晰。

学生可以把主要的流程画个“流程图”,这样写的时候就不会乱。

三、写好人物的活动

游戏是人玩的游戏。在游戏的过程中,人物会有许许多多的活动。我们要选取那些给我们感受深的人物活动来写,特别是那些有趣的语言细节、动作细节、神态细节。这样一写,整个游戏在显得具体的同时,也会显得生动。

另外,如果一个游戏中的人比较多,还要注意写好场面描写。但是点面结合需要注意不能混乱,要有先后顺序。

四、写好自己的感受

这包括两个方面:一方面是写过程中的感受,即我们一边叙述游戏过程,一边写自己的感受。这么写,能让读者更好地设身处地感受到游戏当时的情景,感染人,吸引人。二是写游戏结束后对游戏整体的感受,从而让读者对游戏有一个整体的印象。需要注意的是:感受要真实,不要矫情,不要做作。

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多