VR,虚拟现实,2016年强势进入公众视野,抢占新闻热门头条, 搅起资本市场骚动,撩拨创业者的激情。 如果你还没有亲身体验过,甚至是VR小白,一句话科普VR:足不出户为你提供身临其境的体验。体验什么呢?什么都可以,任君选择。旅游、教育、买车、看房、游戏、看奥运、听演唱会、约会甚至XXOO无所不能。 先来分享一下哥的VR的体验
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- 好吧,总结起来就是VR体验现在问题多多,但是随着技术的进步这些问题迟早都会解决。但是,哥真正想说的是,通过上面VR的描述,有没有人意识到我们正在繁衍呼吸的世界就是一款堪称完美的VR应用? 试想一下,我们从全知全觉的灵魂状态被抛入这个物理引擎设计的宇宙空间和地球场景中,将灵魂绑定在这个场景中的一个人体模型中,扮演和体验这个角色生老病死的全过程。 在这个过程中,我们利用一套由骨骼、血肉、皮毛构成的躯体来与世界互动。这套躯体提供的感知能力局限在有限频段的颜色和声音,触觉和神经系统,在这个游戏中需要遵循物理规则行动处事,受到肉体设定的各种欲望和本能的驱使。 它同时也是一款多人连线的社交应用,亿万同样的在线玩家一起扮演各自的角色,生老病死,爱恨情仇。 游戏结束后,我们带着从这款游戏中收获的经验和教训重返灵态,直到带着新的游戏欲望和计划再次投身这款游戏,这次会绑定另一个角色,体验另一番生老病死爱恨情仇。如此周而复始在这款VR应用中体验、学习、成长。 只有少数玩家意识到自己是沉浸在这款游戏中而不自知,将游戏中扮演的角色等同了真正的自我。这些玩家也是在无数次登入这个应用之后积累了相当多的经验之后才领悟到这点,于是他们选择去识别和破解VR世界中的幻象,去呼喊唤醒更多的玩家,在登出游戏的时候他们能够保持自我的发现和认知并选择不再继续进入这个循环。我猜你大概知道我在说什么了。 那么,既然我们已经在一款设计堪称完美的VR游戏中了,还有必要再造一个梦中梦来娱(Yu)乐(nong)自己么? 2016-08-10 |
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