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为什么战场上平均几万发子弹才能杀死一个人?

 第一电力 2020-06-27

根据统计资料显示,第一次世界大战,平均消耗1万发子弹,击毙一名敌人;第二次世界大战,平均消耗2万发子弹,击毙一名敌人;越南战争中,击毙一名敌人需要消耗12万发子弹;阿富汗以及伊拉克战争中,美军平均25万发子弹击毙一名敌人。

人是移动目标。当过兵的朋友可能会了解,打靶的时候,固定靶位在一定距离以上都很难百分百击中,就更别说移动靶了。其实射击的时候要考虑的因素有很多。比如说风向、风速、湿度、目标移动速度、距离、人体心跳扰动、呼吸频率、所用枪械的子弹速度、空气阻力、子弹抛物线等等诸多因素。只有专业训练过的狙击手才能掌握这些复杂的射击要素,即便是这样也不能保证每次都击中。普通的作战人员就更难把握了。

这个战场平均几万发子弹杀死一个人的说法,其实在整体军事使用中是被全球拉了一个平均值。各国的作战理念和习惯不同,消耗的弹药数量也会各有迥异。比如中东国家比较偏向于火力无限输出流,甚至有的土豪国家把弹药消耗作为每日的作战任务,几万发甚至十几万发才消灭一个人,实属正常情况。而非洲很多游击队和各类武装,越过头顶的信仰射击和只求爽快的火力压制,也是拉升弹药消耗比例的重要因素。当然,少不得美帝的重视人命不在乎弹药消耗的玩法,更是引领世界军事力量高消费的重要群体。

在战场上最致命的是因为炸弹,和那些高速飞起的炸弹碎片,所以当年的日本人就喜欢用那种炮,动不动就先炸一番,其次日本人也很少用机枪,更加喜欢用高精度的三八式的步枪,这样的枪的特点就是射程远、精度高、争取做到一颗子弹杀一个人,日本是一个资源匮乏的国家,所以自然需要到处节约,不能像美国人那样随意的挥霍。

在实际的作战行动中,大量的射击并不是进行精确瞄准射击,最大量的是进行压制射击,尤其是机枪一类的自动火器,机枪最大用处是进行压制,尤其是到了二战,大家都知道机枪这东西火力太猛,密集队形冲锋就是找死,所以各国的步兵都是以散兵队形出现,别说一发子弹消灭一个敌人,100发子弹消灭一个敌人就很不错了。原来看过一个老鬼子的回忆拜访,这个老鬼子当时是机枪手,他打了大约2500发子弹打死了大约50名中国人,而且这些中国人还不是军人都是老百姓,不知道如何利用地形隐蔽自己。

其实早期的战争都是力争“一颗子弹消灭一个敌人”的,在一战时候,都是以栓动步枪为主,各国之间的战争都是“阵地战”。双方之间“你方唱罢我登场”甚至还出现过两国士兵一同向天放枪,过节的时候还一起过节的情况。

战场上就算你枪法极好也不可能保证精确点射每一个敌人,因为战争参与的人数远比游戏里要多得多,参与的武器数量和种类也很多。反狙击手作战一般就是炮火覆盖和狙击手反击,也就是说如果你一人一枪面对的是一个队伍你就不能乱开枪,开了枪就有可能把自己搭进去了,如果非要开枪也是射杀一两个重要目标,加上枪法精准的射手本来就是少数人,所以平均几万发子弹消灭一个敌人这个平均数不可能靠少数人拉低。

所以一战的时候,子弹的消耗也都是比较少的,平均一万发子弹就可以消灭一个敌人,到了二战的时候,军事思想发生了转变,不再垂青“稳准直”的栓动步枪,而是希望以“弹幕”方式压制地方,为己方占领夺取优势。

实战当中射击方式因战术、战场需求不同而多种多样。例如,拦阻射击、封锁射击、火力侦察、火力指引、火力压制、火力追击等都需要高强度持续射击,都对弹药造成大量消耗,以此达成战术企图。以上这些射击方式不会对人员造成大面积杀伤但对弹药量消耗很大,因此说战场上过万发子弹杀死一个人的现象来说太正常不过了。

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