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工作如棋局,谁能赢?

 老方说 2020-06-28

公司犹如道场,工作就是人生的修行。

那到底修行的是什么呢?

输和赢。

个体的成功决定了公司的输赢,公司的输赢也交织着个体的成败。

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对外,一个公司面临着楚河汉界,来自商业市场的竞争;对内,则需要排兵布阵,面临团队的优化组合。

工作如棋局,落子即无悔。

无论守正出奇,还是出奇制胜。比拼的就是各自的战略决策、战术执行,和运用智慧在规则下用有限资源赢取胜利的能力。

如同生和死,在输赢面前,成者王败者寇,没有任何借口。水平的高低自然要用没有任何虚伪、掩饰的事实和结果来说话。

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首先,“一切兴衰成败皆系领导力。”

在象棋的棋盘上,你可曾看到有四处乱跳、冲锋陷阵的将和帅?

所以,做老板一定是要不能做事的,一个公司里如果老板整天忙忙碌碌,有一大堆焦头烂额的事情处理的样子,那不用多说了,这个老板一定是格局不大、没大出息的,员工在这样的公司也难有作为。

不能做事,指的是老板不要去做员工的工作,与员工争功。当然,这里说的是达到一定规模的公司,如果是几十个人的小规模阶段,每个人都熟悉得过来,老板就是员工,高效运作求生存是第一目的,这时候学人家搞什么规章制度管理就是东施效颦,十分搞笑了。

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但公司达到一定规模后,老板仍然保持着员工的惯性思维,那就麻烦了。

特别是随着数字化时代来临,数据、协同和智能等要素碰撞在一起,将重构商业系统的结构,带来非连续、不可预测、和非线性思维。不管你是否准备好,变革都已不可逆转。

北京大学国家发展研究院教授陈春花老师认为,数字化生存的最核心的特征就是,企业的寿命、产品的生命周期、争夺用户和行业更替的时间窗口都在以前所未有的速度缩短。今天的商业系统就像是一个极速奔跑中的运动员,每一段位移都伴随着心率的加快、呼吸的增速,和越来越难以挣脱的窒息感。

但危险的是,“今天几乎所有的生态企业都还在沿袭工业时代的逻辑——连续、可预测、线性思维。”,如果仍然沿袭工业时代的逻辑,企业不具备应对复杂性所需要的「大规模作战能力」。那么,其实企业的规模越大,崩盘的速度也就越快。

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对此,陈老师建议,“组织成员具有持续创造力是企业应对不确定性的解决之道。”

在不确定的、复杂的环境中,唯一确定的是我们自己,是不断让组织为员工赋能,以提高员工的应对能力,释放其创造力。“人力资源管理需要从评价投入转为评价产出,从关注胜任力转向关注创造力;组织功能从管控转向赋能;而企业文化从强调组织价值转向强调共享价值;企业领导者从管理者转向伙伴。释放员工创造力,一定要从命令-控制式管理向授权-赋能式管理转变。”

在公司这个组织里,责任越大,束缚越大。老板承担最大的责任,也拥有最多的收益。老板最重要的责任不是去做过河卒,而是营造出各路人才能够发挥出聪明才智的机制和环境,让车、马、炮、卒各负其责,各行其道。

日本的吉野家创始人松田先生说,“不要让自己视野变狭窄,成天只对别人作评价的人是没什么出息的。”,“大部分的上司都拿部下的短处和自己的长处作比较,这样的人怎么能有进步?”。

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其次,老板为将帅在田字格中运筹帷幄,不动如山,而员工为车马卒就要决胜千里,攻城拔寨,有“不破楼兰誓不还”的勇毅。

上下同欲者胜。

要知道,公司的输不是你的赢,老板的失败也不代表你的胜利。

一个人走的快,一群人走得远,现在已经不是过去单打独斗的年代了,而是专业化、精英化和团队化竞争的时代。员工一定要思考清楚自己的个人兴趣和职业规划,把个人的成长和组织平台的战略方向结合在一起,最终实现个人和组织的共同发展。任正非说,方向大致正确即可。对个人来说也是如此。

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世事如棋局局新,一时的输和赢不值得去留恋纠结。毕竟,天地人生才是一个大棋局,其中的每个人都是过河卒,有进无退。

“凡人多一分世故即多生一分机智,多一分机智即少却一分高雅,故呆而迁且痴者,其性情于艺最近,利名心急者,其艺必不工,虽工必不能雅也”。

作家阿城曾写过一本轰动一时的小说《棋王》,主人公用一盘盘棋局告诉我们,大千世界,茫茫宇宙,只有我们赢过自己才算真的赢。

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