分享

聚焦||手机陷硬件同质化泥潭:苹果拿AR破局只是梦

 智家电 2020-07-01

面对最近几年以来苹果手机的硬件创新困局,公司掌门人库克似乎已经找到了突破口。不过,对于苹果手机来说,VR这种基于另一种系统和平台打造的新体验,真的可以拯救当前已经陷入颓势的手机硬件创新吗?目前来看,还只是一场梦。

都说iPhone新品将支持AR,难道当下的产品不行吗?实际上移动端AR产品,已十分丰富,涉足AR眼镜的也包括谷歌、HTC等品牌,苹果的加入,是希望将产品发挥到极致,并为AR取代手机做好准备。

苹果正在研发的是AR眼镜,与VR不同的是,AR用户能看到周围的环境,对内容产品以及显示设备(AR眼镜)的要求是真实,也就是虚拟出的图像要与周边环境融为一体,就像科幻电影一样。但从现有的产品来看,很多虚拟图像棱角依稀可见,色彩、光纤也似乎与周边环境无关,因此AR所应有的真实感荡然无存,苹果要做的就是真实感。

但要想获得与周围环境一致的真实感,AR眼镜的配置必须提高。但与手机不同的是,眼镜的发热量、重量、体积都不能太大,而苹果产品又是以轻量级著称,因此在超小型、清凉级的芯片、电池诞生之前,让VR眼镜与手机连接,实现一些轻量级的功能,将成为一种有效的解决方案,可见苹果初期AR产品,也许只会实现类似导航、信息这样的相对简单功能,并重点从产品的材料和设计入手,吸引大众消费者。

但是苹果对AR的兴趣,远不止这么简单,苹果将内部元老与杜比、Oculus等外部专家的整合,并收购大量AR领域PrimeSense,Metaio和FlybyMedia企业,以及许多在3D游戏、虚拟现实领域有潜力的小公司,这些战略性收购还将持续很长一段时间,目的就是为AR眼镜独立运行,为未来取代手机打下基础。

由此可见,在此之前,除了轻量级可日常穿戴的AR眼睛外,苹果还将在专业设计、游戏领域,推出高性能AR眼镜,与现有的巨头较量一番。

不过库克在表露对AR的极度欣赏之余,并不看好VR,他的真实想法也许并不这么简单,但与VR相比,AR技术的确相对简单,基于科幻电影的内容制作产业相对丰富,并且AR更多的是针对单组模型,因此更容易开发出大众消费级产品。类似iWatch,轻量级AR将成为苹果新的增长点,高性能AR将布局高端产品市场。

根据市场研究机构GlobalMarketInsights的数据,到2024年,全球增强现实产品市场将增长80%,达到1650亿美元的规模。苹果的加入恰逢其时。但是不是真可以通过AR取代手机,这是一道未知的迷题。

=====

智家电(ijiadian):智能互联网时代家电第一自媒体,关注互联网智能化拐点时代的家电产业转型进程。
====
=

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多