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侍魂IV天草降临:全角色14连斩+奥义+断末奥义回顾

 游戏猿 2020-07-09

  说起格斗游戏,大家第一个想到的通常是《街霸》系列,尤其是火遍国内游戏厅的《街霸2》。虽然在街霸系列里也有用武器的角色,但说起第一个冷兵器格斗游戏,那就必须是《侍魂》系列了。那一刀劈下去直接掉半血的快感,只有在这里你才能体会得到。

  该游戏系列的故事发生于18世纪的日本(最初4代时间跨度为1788年到1789年),侍就是武士的一种,狭义上的武士就是侍。当然游戏角色的范围并不局限于此,一些非日本人角色(包括从1788年时并不存在的地方来的角色)和幻想中的怪物也参列其中。每个角色的情节皆不相同,但是他们都围绕一组核心的人物和日本的数个地区。

  其影响力之大,成为了不少动画作品的灵感的来源。最明显的例子是《兽兵卫忍风帖》,其人物阵容和《侍魂》极其相似,从名字到设计都是。另外,大受欢迎的漫画《浪客剑心》的作者和月伸宏也曾公开宣称他是《侍魂》的超级游戏迷,而《浪客剑心》的创作也有受其影响。

  虽然《侍魂》系列并不如卡普空的《街霸》和SNK自家《拳皇》系列名气大,但作为冷兵器格斗大哥大,其很多独创的系统至今也未被超越,譬如那个空手入白刃啦、独具特色的格挡、著名的怒气槽系统、炫酷拽的剑圣模式(这个炫酷拽的代价可是没有防御的哦。猿长是绝逼不选这个模式的,每次都是剑豪就好了)等等,深受一众粉丝喜爱。

  SNK于1996年发表的第四弹侍魂作品《天草降临》,在连续技流行的当时,引进了连斩系统,发动后如能完成十四连斩,随即成为怒爆发状态,在中途也可插入其他招式,创出个人独特的连续招式。

  动作方面延续三代,新增自杀(还记得当年娜可露露的一招上鹰和自杀灰常类似,以至于很多人上鹰不成反自杀)与弃剑、断末奥义等等设定,使这部作品增添更多可玩性。

  其实说了这么多都是没什么营养的废话,重点是跟小伙伴们分享这段视频,《侍魂IV:天草降临》全角色的14连斩、奥义以及最过瘾的断末奥义,感谢小伙伴们能看到文章的最后,那么就让我们一起重温当年的刀光剑影的游戏时光吧。

猿长出品必须精品,看完记得点 关注 哦!


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