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【资讯】这是中国十多年后第一个FPS世界冠军

 情报姬 2020-07-13

情报姬

中国时间7月29日晚上21:00绝地求生邀请赛在柏林开启FPP决赛第二日,中国两支代表队伍4AM、OMG与其余18支世界顶尖战队争夺全球总冠军。

虽然和DOTA的Ti赛,LOL的S赛比起来,它的关注度和奖金池都不算出彩。

但是,本次PGI的冠军,是中国FPS电竞,自2005年以来的首个世界冠军,这其中的意义不言而喻。

说到这里,也许很多人会好奇。

为什么这么久了,第一个FPS冠军才到来呢?

对比一下上一个FPS冠军,

2005年,

在那个网吧满座全员CS局域网对战的时代,

也是中国曾经辉煌的FPS电竞的时代。

在北京首钢体育馆中,wNv战队成功翻盘战胜韩国战队Project_kr缔造中国CS的传奇时刻,夺得了第一个CS项目冠军。

然而此后的十多年,中国FPS电竞的名字,悄悄从世界赛场上隐匿了。

是FPS游戏没人玩了吗?

当然不是,

因为还有3亿鼠标的梦想CF,还有追着僵尸满街跑的CSOL。

单机游戏上还有四处都能玩到的,

血战上海滩,荣誉勋章,使命召唤…………

可以说,中国游戏界并没有停止过【枪战】

所以说,

这些年来,隐匿起来的,并不是中国玩家对FPS的喜爱和游玩。

而是对于FPS电竞的淡却——

比起精心设计,努力思考,策划胜利的团队枪战合作,

更多人喜欢以FPS的形式,穿越到一个富有故事的战场,进行一段热血而刺激的旅程。

更多人喜欢用自己的枪法享受游戏快感,如孤狼般冲锋。

更多人喜欢用强大的武器,对抗弱小的僵尸,和非人的怪物较量。

相比于战术丰富,英雄多彩的MOBA游戏。

相比于场面宏大,操作华丽的RTS游戏。

FPS的人对人竞技显得单薄了许多。

在枯燥而重复的跑步、射击中。许多人会有这样的感觉:

【明明有更好玩的模式,为什么我还要玩这个】。

由此,阻挡了玩家继续向上的脚步。

同样的,游戏厂商为了能够做出大家更喜欢的FPS游戏,也不断地把更多更丰富的游戏元素灌入到FPS系列中:

弓箭、电锯、火箭筒、超能力、黑科技、

开车、开飞机、开大象、

丰富多彩的FPS游戏分散着玩家们对FPS对人竞技的热情。

然而在国外,传统的CS式FPS依然有着忠实的玩家群体,

彼此以更高的水平角逐,不断磨练枪法和战术。

在CSGO出来之后,这个群体变得更加庞大,甚至到了【路人局露头被秒】的程度。

相比之下,

国内还是停留在CF、CSOL的时代。

甚至开始慢慢唾弃CF……

CF小学生游戏~CF充钱牛逼~CF外挂bug满地。

这里就是FPS电竞的分水岭。

中国的FPS电竞环境水平逐渐变得难以和国际赛场角逐。

不过,绝地求生这款游戏出来之后,

整个格局有所变化。

大量中国玩家涌入【大逃杀】当中。

在这里,有着丰富的玩法——

RPG式的拾荒、配装备,

可以开车、可以救队友、

……………………

相比于传统的枪击对决,

绝地求生提供了更丰富的竞技元素,

在这里,你不仅要成为【枪神】还要成为【搏击高手】【跳伞专家】【垃圾王】。

由此开来,

国人开始【认真】玩一款FPS游戏了。

之后的故事,

就是中国队从亚洲邀请赛夺冠、

从国际赛场夺冠

所以说~

并不是中国人玩FPS不行。

只是还没出力而已嘛。

相信以后的日子,中国的FPS游戏冠军会越来越多的。

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