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【游戏】赢得IGN和玩家共同青睐,划时代的gal丨心跳文学部

 情报姬 2020-07-13

文丨铃音 审核丨村人

排版丨劫月

“灯方幻灭,我方幻醒。”

说起galgame,就似乎不得不和小众挂钩。但由美国工作室Team-Salvato开发的《心跳文学部》,既没有CV也没有H-Sense,完全是兴趣使然的免费游戏,却一度火爆世界,与诸多3A大作比肩。

甚至评分时常和玩家大相径庭的IGN,也难得和玩家达成一致,为《心跳文学部》献上溢美之词。2017年,《心跳文学部》被IGN提名为“最佳PC游戏”、“最佳冒险游戏”、“最佳故事”和“最具创新游戏”,并被玩家票选为这四项类别的最佳游戏。

那么这款在各种意义上打破壁垒的Galgame,究竟有什么魅力?

  从“心跳”到“心惊肉跳”的故事  

游戏的男主角是一个普通的高中生,在青梅竹马纱世里的邀请下,加入了刚刚成立的文学部,和四名性格迥异的女生进行社团活动。自此,一段看似平淡无奇的校园恋爱故事,围绕着这个小小的文学部展开。

(从左到右:夏树、优里、纱世里、莫妮卡)

在文学部里,玩家们可以和温柔聪颖的大姐姐部长莫妮卡探讨诗歌;与文静内敛的副部长优里共阅文学名著;品尝傲娇毒舌的部员夏树的拿手蛋糕;和总是充满活力的青梅竹马纱世里同路回家。

(平淡的社团活动,精美的CG)

直到校园祭前,《心跳文学部》的恋爱故事看起来十分俗套,甚至还不及一些 “拔作”。仅有的一次人物冲突,也不过是优里和夏树之间的一次拌嘴,并在第二天就自然和好如初,甚至难以称为高潮。

但Steam上“视觉惊悚”的标签,早已暴露了这个游戏的恋爱外壳下潜藏的狰狞面目。随着校园祭结束,某位部员突兀地发生意外,让玩家们瞬间从“心跳”进入了“心惊肉跳”的二周目。

(看到乱码,可不是游戏出了问题)

说起恐怖游戏,大都绕不开妖魔鬼怪灵异传说和紧张刺激的逃杀。《心跳文学部》却少见地从游戏本身的设定入手,从存档莫名消失的SL界面,到剧情对话中的乱码和突然变奏的诡异BGM,都让玩家从这款“恋爱游戏”里感受到巨大的反差。

在这些诡异气氛被烘托得愈发浓厚时,游戏的角色开始了极度OOC的崩坏。严格的家教突然变成了极端的自虐;性格的内向则被放大成了病娇的黑化。连一次寻常的拌嘴,也在二周目变成恶毒谩骂。

(从文学少女化身祖安狂人)

这些无处不在的精神恐怖,让玩家在毫无准备的情况下San值狂掉。整个游戏的剧情和玩法,都开始完全脱离玩家的掌控,这种对未知事物的恐惧,足以让玩家陷入强烈的精神恐慌。

  极具创新的游戏探讨  

在标准化的日式恋爱和人物OOC带来的精神恐怖之后,女主角们开始绕过玩家操控的男主角,直接向电脑前的玩家倾诉衷肠。《心跳文学部》打破第四面墙的叙事,成为了作品的点睛之笔。

(不管设定如何打破,爱始终不变)

第四面墙,是一种戏剧用语 ,指传统镜框式舞台三面舞台中,面向出观众的一面虚拟的墙壁。象征著观众和演员之间,现实和虚拟之间的界限。透过镜头对观众直接说话或致意,称为“打破第四面墙”。

打破第四面墙的手法在游戏里也屡见不鲜,无论是通过旁白玩弄玩家的《史丹利的寓言》,还是《传说之下》里NPC对玩家SL时的吐槽,都让整个游戏的玩法更加丰富有趣。

(会对玩家存档动手脚的《传说之下》)

但在《心跳文学部》里,女主角们和玩家的对话不只停留在剧情中。她们可以随意修改游戏的设定,甚至添加删除游戏目录里的源文件,为玩家留下线索和只言片语。

这种创新的互动也让《心跳文学部》的人物塑造空前成功。虽然NPC们在游戏里被设定好了性格、对话,但她们不断修改游戏,只为了打破玩家既定的选择。但悲哀的是所有人依旧被限制在程序的牢笼中,迎接注定的命运。

不得不提一句,虽然不少玩家将《心跳文学部》与《君与彼女与彼女之恋》进行联系比较。但笔者认为其结局和《素晴日》在一定程度上更加不谋而合。

(音无彩名在结局的CG和莫妮卡神似)

在结局时,女主角的放弃并不是一种悲剧,而是游戏作者借此告诉玩家,离开游戏后也要自己决定自己的命运,努力向上地生活,迎接美好的每一天。在恐怖与精神污染之后,玩家们又能体会到积极向上的人生价值。

不过和《素晴日》隐晦艰深的文字电波不同,《心跳文学部》用贯穿游戏的BGM写下一首情歌结尾,曲终人散,同样一扫阴霾,回味无穷。

(在《your reality》的歌声中删除数据,走向结尾)

  对Galgame界现状的爱恨交织  

虽然作者表示自己是出于对日本二次元文化的热爱制作了《心跳文学部》,但在游戏里,其实不乏对如今的Galgame界辛辣的讽刺。

三周目的莫妮卡会向玩家吐槽其她女主角的性格,再加上流程中俗套剧情的崩坏,无疑是作者对如今Galgame符号化的人物和流水化的剧情脱离实际的不满影射。

(莫妮卡对符号化人设的讽刺)

其实翻开Galgame的历史,越是往前,就越能发现将游戏和现实交织,颇具剧情深度的游戏。如KID社的《Ever17》,就是制作精良,打破第四面墙的神作。

(已成时代眼泪的绝响)

但随着Galgame产业的转变与没落,这类会社在经济和质量的分歧下或倒闭或转型。如今像《心跳文学部》一样有着独到创意和见解的Galgame已是凤毛麟角,着实令人遗憾。

或许就像《EVA》结局时对当时动漫剧情大同小异的批判一样,《心跳文学部》虽然是小众题材,但却受到了大众的欢迎。不仅如此,它更包含着许多Galgame爱好者的共情和期盼。

  小结  

《心跳文学部》打破第四面墙的叙事,利用游戏文件与玩家互动的创新游戏方式,无疑让其成为一款具有划时代意义的Galgame。较短的文本和游戏流程,让没有玩过Galgame的玩家也能轻松体会游戏的魅力。

虽然《心跳文学部》只有400mb大小,但其中每一个文件在游戏中都意义非凡,这个小小文件夹存在电脑中,就像住在玩家心中的文学部一样难以割舍。

  游戏卡片  

游戏名称:

心跳文学部

开发/发行:

Team-Salvato

发售时间:

2017年9月22日

支持平台:

PC

游戏标签:

单人

第一人称

恋爱

视觉小说

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