团队广泛使用了蓝图可视化脚本系统来编写行为、脚本逻辑和触发器事件。例如,在导演的指示下可以一键重新配置整个布景——而且实时播出。导演们还可以更改光照,切换到不同的馈送源,转到新的机位等,这些操作都是实时进行的。 据Drones说,实时虚拟广播改变了制作的面貌。与过去的做法相比,这种最新的虚拟内容制作方法更有挑战性,但同时也带来了吸引观众的即时感。 “提供信息的叙事最好是以实时的方式进行。”他说,“你会希望演艺人员在提供最新信息的同时带有真正的即时反应,从而引起观众共鸣。预先录制的视觉内容限制了提供实时叙事的能力,这样就无法保持图像的相关性。我们新的实时虚拟演播室消除了这种限制。” Drones在看过虚幻引擎5公布会后,对混合现实广播的未来更是充满激情。 “我被它惊呆了。”他说,“随着时间推移,开发与3D图形之间的门槛正在逐渐消失,但我认为在近期,其他任何软件为消除这种门槛所做的贡献都比不上虚幻引擎。虚幻5的公布无可辩驳地证明了这一点,我非常希望能听到更多关于它的消息。” 想进一步了解怎样使用虚幻引擎制作直播内容吗?请看我们的广播与实况活动页面。 |
|