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网络游戏行业利润高税负重?问题不大

 十七税 2020-07-22

网络游戏这个东西我们大家肯定都非常的熟悉,尤其是90后、00后的人群都是消费的主力军。从前几年的cf到后面的lol,再之后随着手游版代表作的王者荣耀和绝地求生风靡全国。在峰值时同时在线人数高达数亿,可见其吸金能力。市场上大大小小的网络游戏都在这个市场分了一杯羹,也造就了无数的从事这个行业的企业。

有市场就会有企业,有企业存在就会盈利,而这个行业说他是暴利也不为过。无需厂房制造和大量人工,仅需适当的维护以及研发即可,在一定程度上降低了成本,再加上年轻人对游戏的热爱,一掷千金的也是大有人在。笔者也前前后后的贡献了一点小钱,哈哈。但是这个行业暴利是肯定的,那面对如此高利润的行业作为我们企业来讲该如何减轻我们的税负压力呢?下面笔者给大家提供几种思路。

1、 从公司内部入手:降低自己的运营成本,比如水电房租、差旅办公用品的日常开销等等,做好相应的账目。

2、 考虑利用普适性的税收优惠政策:即小微企业免增值税、减所得税;西部大开发政策15%的所得税;申请高新技术企业15%的所得税。

3、 考虑地方性的税收优惠政策:比如在税收洼地成立有限公司或者个人独资企业享受税收奖励以及核定征收。

以上企业都可以进行操作,这里笔者给大家举个例,主要针对地方性税收优惠政策。

   AA网络游戏有限公司年利润1000w,税收筹划前缴纳6个点的增值税、25个点的所得税、20个点的分红税。那运用个人独资企业进行缴税的话:增值税1个点,无企业所得税,个人所得税直接核定利润率后个税0.5-2.1%,交完税剩余的钱即可自由支配。

上面三种方式各位读者看懂了?可以自己尝试着去操作一下。更多税收优惠政策请关注:《税易点》~~~

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