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任天堂游戏中马里奥销量第一,老牌游戏如何保持人气?

 最极客 2020-07-23
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最近,任天堂公布了截至9月30日的Switch全球游戏销量数据。其中《超级马里奥:奥德赛》和《马里奥赛车8:豪华版》以1217万和1171万的销售分别排在第一和第二。而近来颇具人气的《塞尔达传说:荒野之息》和《喷射战士2》以1028万和747万的销量排在马里奥之后。

说起马里奥,稍微接触过游戏的玩家都不会陌生。尤其是在笔者儿时的年代,智能手机根本没有影子,电脑也是奢侈品,最棒的享受就是去亲戚家玩老式的手柄游戏机,操纵着那个身穿工作服、头戴安全帽、靠吃蘑菇成长的小人,是娱乐匮乏的童年时光里难得的乐趣。

那时,马里奥的发展态势如日中天,成为世界上最著名的电视游戏角色。在1990年的一次调查中,它在孩子当中的人气甚至超过了米老鼠。

不过这个小人并没有像一些已经没落的老式游戏一样,只是存在于人们的记忆中。从任天堂公布的信息中可以看到,马里奥一直火爆至今。那么,这个老牌游戏是如何做到一直在玩家当中保持超高人气的呢?从马里奥发展演变的过程中或许可以得出答案。

1985年,《超级马里奥兄弟》横空出世。在那个FC游戏还是以简单像素为主的年代,《超级马里奥兄弟》能放火球、跳跃操作、吃蘑菇变大,两个穿着背带裤的水管工人通过趣味性极强的动作,给玩家打开了新世界的大门。

从1985年到1992年,马里奥的改进都是以初代马里奥为基础。例如《超级马里奥2》中的路易吉变得更加灵活,跳得更远。《超级马里奥3》中赋予了马里奥浣熊装、狸猫装等变装能力,也使得游戏方式更为多变。1990年的《超级马里奥世界》则做得更加细致,能力也更有趣。

1996年,《超级马里奥64》出世,是现代超级马里奥的起点。马里奥首次实现了全3D化,改变了以前横版的过关方式,被看作是3D动作游戏的标杆。2006年,任天堂推出了90年代超级马里奥经典横版游戏的续作《新超级马里奥兄弟》,画面有了突破,设置也更为宏大。

2007年,《超级马里奥银河》诞生,马里奥的世界扩展到了宇宙中,架构华丽玩法多样,成为当年全球评分最高的游戏。2011年《超级马里奥3D大陆》发布,马里奥以3D视角在画面立体感方面取得了巨大的进步。

可以看到,马里奥的每次革新都有惊喜,但任天堂并没沉浸在以往的辉煌中,而是与时俱进,研究所处时代的潮流和用户的需求,据此来对马里奥进行改进。

由于早期游戏技术的局限,马里奥形象十分简陋。马里奥之所以戴一顶帽子的一个重要原因是这样就不用打造精致的头发了。随着时代的发展和技术的沿革,如今的马里奥就连头发也变得十分精致了。

正如东京工艺大学游戏部门的教授Masanobu Endo所言:“设备和技术在这些年来发生了许多变化,但任天堂有一点一直没变,他们总是设法为玩家打造一种自由的感觉,这是他们设立的一项标准。”

在不断的革新之下,马里奥出场的游戏作品如今已高达248 款,正统的《超级马里奥兄弟》作品共16款,从2D到3D,从平台到掌机,从实体按键到触摸操作,从玩家参与到玩家制作,任天堂紧跟时代的做法让这款老牌游戏的超高人气保持至今,这或许就是马里奥长盛不衰的最大秘诀。


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