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《真·女神转生5》发售消息公布了,不知道这次又会整出啥都市传说

 情报姬 2020-07-24

文丨淬火

排版丨Arc翼执泠 封面丨Arc翼执泠

在冷漠的钢筋水泥现代森林,都市传说为人们浪漫的想象提供了庇护所。

如果要让游戏爱好者列出明年最期待的游戏列表,那《真·女神转生》绝对有一席之地。

本月的任天堂直面会上, Atlus公司终于宣布《真·女神转生》系列新作将在明年发售。等了数年之久的粉丝纷纷表示:“爷青结”。

这可不算夸大其词,作为Atlus公司的招牌、日式RPG的不朽名作,《女神转生》系列影响力就是这么大。

特别是它的延伸分支《女神异闻录》系列,由于第五作的巨大成功,近些年来,在名气上甚至青出于蓝而胜于蓝,压过了本传。

以奇幻与现实掺杂的东京作为演出舞台,以充满了浪漫气息与英雄主义,正义感爆棚的怪盗之旅作为剧情主线,《女神异闻录5》可谓是费尽心思打造了一个能让无数玩家中二之魂燃烧的都市传说。

有趣的是,尽管风格主题大为不同。充满了神秘主义、宗教与神魔元素的本传系列《真·女神转生》,却也通过另一种形式与各种都市传说密切相连。

只不过这一次的都市传说,并不是发生在幻想的游戏世界,而是真真正正的来到了现实。

“迅速删除!”

在2003年的日本2ch论坛上,一位《真·女神转生》初代玩家为网友重现了自己启动游戏时所看见的恐怖景象。

没有游戏卡带开机后的厂商logo,没有片头动画的犹太教六芒星魔法阵,更没有正常游戏开始的标题画面。取而代之的,是一排排充斥了整个屏幕的血红色字样。

“すぐにけせ”,即“迅速删除”。

(根据玩家描绘制作而成的图像)

根据遇到离奇状况玩家的描述,想要进入这个诡异画面,你需要反复多次重启游戏,才会看到这些令人不适的血红色字样以及与之相伴的诡异音源。

当然,还有一个关键前提是你必须要运气好。因为这一事件的触发几率极小,所以脸黑玩家请勿尝试。

这样的都市传说甚至还一度得到了所谓“开发人员”的认可。

这位自称是《真·女神转生》开发人员的网友表示,这些诡异画面实际上是自己背着主创人员偷偷加进去的,他声称彩蛋触发的几率为1/65536,而且只有初版玩家才能遇到,之后的版本里这个开发人员偷偷加入的彩蛋已经被消除了。

(正常启动游戏后的初代标题画面)

有数据,有理由,有官方光环,似乎这个游戏背后的都市传说真的煞有其事。

但细心的玩家仔细考察后,还是发现了事情不对。因为这款SFC《真·女神转生》从发售前自始至终就只有一个版本,根本不存在初版和后续版本的说法。

并且作为一款1992年发售的游戏,即使彩蛋触发率1/65536确实很低,但直到2003年才有玩家表示自己发现了彩蛋的这一事实,还是有些过于离谱。

故事或许是虚假的,但讲故事的人却从未停止。

2012年,格斗游戏《女神异闻录4:午夜竞技场》即将发售。所有在发售日前提前拿到游戏进行偷跑的玩家们发现,启动游戏后的标题画面竟然出现了与传说相似的场景:

“听说了吗?”

“深夜观看没有连通电源的电视,可以看到尚未发售的游戏画面哦!”

“马上删除 马上删除 马上删除 马上删除 马上删除 马上删除…”

在游戏官方的主动玩梗下,《真女神转生》的画面传说反而成为了一代玩家的趣味回忆。

(后来官方还推出了“马上删除”的特典橡皮擦来接着玩梗)

在“诡异画面”传说成功出圈后,《真·女神转生》的玩家们再接再厉,又发掘出了更多的都市传说。

例如初代游戏剧情中发生在井之头公园的分尸案件,竟然与一年半后发生在同一地点的分尸案件惊人的相似。

以及据说初代游戏开发人员在制作攻略书时曾经不小心出错,导致印刷页上的一名角色少了右手。

而这名角色的原型正是平安时代自立天皇的叛变武将平将门,他在东京的首冢每次计划迁移时总会惹出不明不白的意外,久而久之就带上了不详的色彩。

于是就传说这位出错的工作人员的右手在相同部位遭遇了粉碎性骨折。

到后来还有人传言,由于与游戏相关的传说太多,ATLUS开发人员会在新作发售前专门前往神社驱邪。

只有一次,出于“有怪异现象反而能制造话题拉动销量”的想法,开发人员在新作发售前没去神社,结果一个月后新作没有大卖,反而母公司遭遇了破产…

这样有些恶毒的都市传说还真不是空口无凭,在2018年2月日本媒体4gamer就报道了ATLUS工作人员为《真女神转生5》到鬼子母神堂求福祈愿成功的事情。

果然是艺术来源于生活。

一款并非主打都市传说的游戏,却在现实中延伸出如此之多稀奇古怪的故事,这似乎是一件很奇怪的事。

但事实上,《真·女神转生》背后的一系列都市传说,确确实实从侧面说明都市传说文化早已成为当代互联网文化的一环。

(日本著名网站2ch论坛概述图)

日本著名网站2ch论坛,在创立之初便设立有专门收集灵异怪谈、都市传说的相关板块。

与《真·女神转生》相关的各种都市传说的成功传播,就归功于这个版块网友的发掘与创作。

而除却与游戏相关的故事,2ch上更是有着许多来自于日常生活的都市传说。

像出差回家后,信箱里莫名其妙多出来几封奇怪的信。

打开后发现,信封里面只有一些揉皱了的莫名其妙的信纸,以及一张令人悚然的绘画。

又或者是下班后乘车回家。平时明明最长七八分钟就会停靠一次的电车,却二十多分钟也没有到站。

除了自己,车上的乘客都陷入沉睡,窗户外一片模糊,事件主人公只能选择到2ch上发帖求救。

之后这位求救者声称自己在一个从未听说过的停靠车站下车后,乘上了一辆陌生人的车。最终这个账号在凌晨留下了最后一篇文章后,就再也没有登陆过2ch。

虚构的故事与真实感十足的日常相结合,为都市传说赋予了恰到好处的恐惧感与吸引力。

这样的故事文化,自然也不是日本的特色。在中国,我们同样可以看到各式各样的都市传说。

最常见的,恐怕就是近乎每所学校都会有的“鬼楼”与它们背后的种种神秘事件。

其中最经典的,可能要数1999年真相了。

拯救世界、星际战争、外星入侵、保密协定……在集思广益与大开脑洞下,互联网网民实现了一次想象力的狂欢。

1999战纪这个诞生自互联网的都市传说,凭借着朦胧的美感与少年们对外星文明、星战的向往成了难以过时的饭后谈资。

当然,也有不少人觉得这些故事过于虚假,毫无逻辑,就像一些陈年烂梗在互联网上被人复读。

不过话说回来,都市传说的魅力本就不在于真实,而是介于真实与虚构之间的那份朦胧所勾起的好奇心。

只要这个世界还有未知等着探索,那么《真·女神转生》背后的都市传说文化就有存在的价值。

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