七月共读 《浪潮之巅(第三版)》 作者: [美] 吴军 出版社: 人民邮电出版社 领读者:周重因 第二十一章 互联网2.0(3.3-4节) 昨天介绍到了几家著名互联网2.0公司 3.Facebook Facebook不止是社交网站,而是从“社交网络”起步的平台,用户在平台上提供内容,而且提供服务。当Facebook从大学进入社会,其性质也变成了虚拟社会。 而Facebook不必知道用户想在平台上做什么,只需要让用户感到酷,至于在平台上用户需要什么他们自己去开发。 4.YouTube YouTube将电视一对多的单向广播式传播,变成了多对多的双向媒体传播。YouTube没有找媒体谈合作,只是提供一个平台,让用户自己上传节目。当每个用户变成平等的内容提供商,这样就鼓励了全社会为他提供内容。 5.Twitter Twitter是一种结合了群组短信和博客特点,由发送者向公众或好友发表类似短信的消息,在中文里翻译成“微博”。Twitter获得用户的速度很快,用户的粘性和互动也很好,但是商业模式不清晰,难以通过用户获利。 6.微信 微信已经超出了一般即时通讯的范畴,成为移动互联网2.0平台。在平台上,它接受并管理用户提交的内容。这些内容可以是对大众公开的,也可以是小圈子里隐秘的。 微信更是因其移动性,便于将线上和线下内容结合在一起,并且具备支付手段的附加功能。微信支付,也成为了一个好的商业模式。 一个新的科技概念诞生,总带有一些泡沫成分。经过时间检验,证明是泡沫的终会破灭,能够得到技术和市场支持的,最终会变成一场革命。 互联网2.0并没有太多新技术,只是对互联网生态环境的一次优化。而且各家互联网2.0公司的经济状况与其在当今互联网中的名气、流量和地位并不相称。 今天阅读中请加以思考,各位对于各家互联网2.0公司有什么特别印象,你觉得这些公司能否找到合适的商业模式,或者会有其他的互联网2.0公司再度崛起呢? 打卡集锦 草木有心 facebook是互联网2.0最有代表性的公司,它为用户提供一个大平台,只要保证这个平台酷就行了,而内容和服务交给用户自己去提供。这是与互联网1.0时代公司提供内容和服务的思维不同之处。 嘻嘻 Facebook短短几年就成长为人数最多的虚拟世界,在这个虚拟的社会里人与人交往的范围扩大了。Facebook根本就不需要知道用户需要什么,它只需要提供一个平台,一个很酷的平台。 平台建设的资金从哪来?风险投资、上市圈钱。平台怎么挣钱?展示广告+付费推荐+游戏币分成。 大可 Facebook选择展示广告、付费推荐、游戏币分成三种商业模式。在大众的期待中上市,后期走势却不乐观,冷静下来发现它并不是那么神奇,影响力也没有那么强大。
孙乐 facebook提供给大学生和毕业生一个开放式社交平台,可以展示自己,并不需要考虑用户上传什么。工程师也为facebook创造很多软件和服务,这就是好公司的标准。
综上,几家公司的商业模式虽然各有不同,但是除了facebook,其他公司都不能证明其成功,因为这些功能与服务都可以被谷歌吸收接纳,从而挤榨了发展空间。 |
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