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PSCC2018新建PS文档看这一篇文章就够了

 新用户59354202 2020-08-04

基础知识

讲新建文档,实际上会带出许多有关图像设计非常基础和重要的概念,只有掌握明白这些基础知识,才能建立一个符合工作要求的正确PS空白文档。

我们会在讲面板时对这些基础理论进行详细讲解,动手之前,我们先来搞清下面的概念:

★ 位图与矢量图

位图,又叫像素图,是由像素点组成的图像。比如我们用手机或者数码相机拍摄的照片,便是一种位图,我们平时生活中看到的99%以上的图像都是位图图像。

位图有什么特点呢?用手机或者电脑不断放大一张位图,就会发现到一定程度时,图像会变模糊,对的,这就是位图最大的特点所在。如果我们在PS中将其打开,不停放大,图像变模糊的同时,我们还会看到像素点。

这些像素点是构成位图的基本元素单位,我们可以用十字绣的原理理解位图,离近观看十字绣,都是一个一个不同色彩的方形点阵,不同的彩线编织,最终构成整幅图像。

位图图像的优点是可以表现出丰富的色彩,缺点是不能被过度放大,放大后图像损失严重。一般我们在作图时,素材图的放大比例为120%,上限150%。超过这个范围,图像质量就可能难以满足后期观看和印刷的需要。

矢量图,是一种数学计算图像,用数学公式计算生成所需要的点、线、面等图形对象。矢量图存在于计算机虚拟世界,只能靠软件绘制,也就是说,只能在诸如手机、电脑这样的显示器中存在,而不能在实体中被看到,我们说用矢量绘图软件制作的矢量图,一经打印机出图,便成为一幅位图图像。

矢量图像的最大特点是放大后图像不失真,不变色,不模糊,适用于文字设计、LOGO设计、版式设计等;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真效果。常用矢量绘图软件有CorelDraw和Illustrator(也叫AI,Adobe Illustrator的缩写),建筑制图中常用的AutoCAD也是一款矢量软件。

我们要知道,PS是一款位图软件,只能保存位图格式的图像。但还要明白,在PS内部,我们使用钢笔工具、文字工具和形状工具绘制的图形是矢量化的。矢量图形可以通过在图层面板经过右键菜单【栅格化】转为位图,但转换后的位图不能再转回矢量图。

熟悉操作CC新建文档对话框

PS CC 2018的新建文档对话框较之前的版本发生了非常大的变化,下面我们一起来认识一下,点击开始工作区的新建按钮,弹出新建对话框:

右侧参数区

新建文档对话框分成左右两个半区,我们先讲右边的参数区。

1 预设详细信息

小编认为这个提法有待商榷,我们就把它理解成文件名就好,没有可以讲的内容,一般文件名也不会在这里修改,而是保存源文件时填写,因此保持默认即可。

2 宽度+高度

这两个参数决定了文档的尺寸大小。PS作为一款位图处理软件,文档大小对最后出图非常重要。一张位图,像素是图像的基础单位,我们在电脑上查看一张位图的属性,可以看到:

也就是说,构成一幅图像的横向像素与纵向像素数的数量是一定的,横向与纵向像素的乘积一般就叫做这张图像的“像素(总量)”。

因此当有人问:“这张图多大?”

习惯回答:“1000×800”。

实际上是说,这张图的像素是横向1000个像素,纵向800个像素,像素总量80万。

上图Win10的属性栏,我们看的图像ID下写出了“分辨率”,实际上并不严谨,分辨率是我们下面要讲的另一个重要的概念。

一张位图的像素总量都是一定的,这很好理解,就像一张十字绣,用彩线的总量总会是有数的一样。作图之前,首先需要了解出图尺寸,严格按照所需尺寸建立文档。如果建立的文档太小,就像我们要做一张挂在客厅的大十字绣,结果准备的材料却是铅笔盒大小的尺寸,千辛万苦做出来的成品就会很尴尬。我们把这样一张小图,强行变成一张大图,实际上是通过差值采样计算的方法,用软件为拉伸部分添加模拟像素点,虽然CC2018这种差值算法进入2.0时代,但相信我,效果一般也不会是你想要的。

另外,图片宽高尺寸的单位有毫米、厘米、像素、点等很多,我们做网络用图时单位一般使用像素,比如微信网络配图尺寸一般为宽度900像素;打印用图单位一般为厘米或毫米,其它单位平时工作用的很少。

像素单位和厘米(毫米)单位之间的大小关系是通过分辨率紧密关联的,如何转化,我们以后开文详述。

继续回到右半部分的新建窗口:

高度文本框右侧的带有小人图标的两个方向按钮,这是宽高互换的一个快捷键,点击后会交换宽度⇋高度值;

画板对话框勾选会为新文档添加1个画板,CC2015新加入的画板功能,用以满足之前广为诟病的PS无画板的缺点。注意,画板和画布并不是一个概念。

懂上图的文字,区分画图&画板无压力

画板这个功能是许多大神装B的技能,比如我们可以用一个文档同时呈现名片的正反面,这个技能小编后期开文再讲。

分辨率

新建一个文档时,了解了文档尺寸,接下来便要根据文档用途图确定图像的分辨率。

图像分辨率的概念仅仅是针对位图而言,矢量图像不存在分辨率的概念。

图像分辨率是指一幅图像,横向或纵向上单位英寸中所包含的像素点数。(对新手而言,我们在这里简化对分辨率概念的理解,实际上,单位英寸上图像基本单元有ppi和dpi的之分。ppi(pixels per inch):图像的采样率和dpi(dot per inch):打印分辨率之间有着很历史,很复杂,甚至很混乱的关系,做响应式网站前端尤其要理解和清楚这一点,后面我们会开文区分,但不在基础的讨论范畴,新手只需要牢记,对于冲印图片或喷绘来讲,我们一般用dpi大小来沟通)。

为了方便理解,我们还是从十字绣的角度来讲解图像分辨率的概念,我们如果把十字绣上的颜色点理解为像素,同样的尺幅下,精细的十字绣,使用的彩线一定多,会看上去比较细腻,微观上观察,这样的十字绣单位距离上的点会比较小,比较致密(理解为图像分辨率比较高);相反,粗糙的十字绣,点距都比较大,用的彩线线会比较粗,比较少,也就是单位距离上点距比较大,图像因而看上比较粗糙。

同样尺幅的图像,分辨率越大,图像可以越精细

一张图像的分辨率也是固定的,我们在PS中打开一幅图像,点击【菜单】-【图像大小】可以打开图像大小修改对话框:

我们人为提高图像的分辨率,在重新采样打开的情况下,实际对提高图像质量并没有任何帮助,提升分辨率,可以看到图像的宽高值增加了,也就是图像像素点增多了,这些增加的像素点被称为差值像素,是计算机通过计算模拟出来的像素点,只能增大图像的尺幅,并不会增加图像的清晰度。

那么一张照片,我们如何在提升分辨率又不差值的情况下,去查看用300dpi打印的最大尺幅呢?嘿嘿,以后再讲吧。

下面说说常用图像分辨率的大小。

我们剪裁一张1英寸宽度(也就是2.54厘米)的纸,在横向上用很细的笔点点儿,当直线2.54厘米长度上被我们点了300个点的时候,肉眼便不能区分独立点的大小,看上去会是一条完美的直线。SO,300点/英寸(dpi)这个数值常常作为我们的打印分辨率。

常见分辨率数值

网络用图72dpi或96dpi

展板写真喷绘85dpi

杂志、照片打印300dpi

分辨率给小打印会模糊,分辨率给大会徒增文件大小,网络用图还会增加下载时间和流量,造成页面加载阻塞,性能下降(我不会告诉你小编是个多年的网站前端),所以合适的才是最好的。

这里多讲一个知识点,用过矢量绘图软件AI的小伙伴可能会提问题,在AI新建菜单的高级选项中,有一个光栅效果的选项。小编不是说矢量图不存在分辨率的概念吗?

AI【效果】菜单下的部分特效,比如高斯模糊滤镜,生成的是栅格图,也就是位图,这里的光栅效果主要是针对这些特效生成的栅格图的分辨率大小而言的。另外,AI导出选项中也有一个分辨率的概念,这同样是针对导出的位图而言。

了解了图像像素大小和图像分辨率的概念,这里我们帮助大家澄清一个错误认识。在商业宣传上,我们讲的某电子产品是多少万像素,是指长度像素X宽度像素总和。很多人以为数码产品的像素越高越好,像素越高照片画质越好、清晰度越高,比如有人会讲,你的相机500万像素,我的相机2000万,因此我拍的照片一定比你清晰。

简直是胡扯。

记住,像素高只代表你能打印出的照片尺幅比我大,按照4:3画幅比例来计算,500万像素相机可拍摄的最大照片像素为:2560X1920=4915200,按照300dpi分辨率进行打印,出图尺幅为17英寸X13英寸(对角线21英寸),也就是43cmX33cm。而一张A4纸的大小是29.7cmX21cm。500万像素相机拍摄的照片冲洗摆台相框绰绰有余。

4 图像的颜色模式

颜色模式,是指图像的色彩构成模型,表达了记录图像颜色的方式。这种记录方式大概有8、9种,对于日常使用而言,我们为大家介绍RGB和CMYK两种颜色模式。有关RBG和CMYK的详细区别,我们另开文介绍,在这里只需要区分二者不同使用场景。

很简单:

常见分辨率数值

网络传播用图RBG

凡需要用油墨呈现的图像CMYK

之所以有这种区别,跟成像终端的物理构成密切相关。简单来说,如果你用CMYK模式制作了一张网络用图,那么不同电子产品上打开,颜色会变得离奇而不可控。如果用RBG模式制作喷绘图像,打印出来的色彩同电脑端进行比较,结果也一定让你沮丧。

5 背景内容

这并不是一个概念,而是默认背景的填充色,可以是白色,黑色,透明色等各种颜色,没有需要讲的。

6 位通道、颜色的配置文件、像素长宽比

这三个概念都比较专业,平时我们保持默认即可。简单介绍下:

颜色模式右侧的数字是位深度,代表用多少种颜色信息来表现一张图像,比如选择RGB的8位位深度,代表这幅图像中的红(RED)颜色有2的8次方(256)种,绿(Green)颜色有256种,蓝(Blue)颜色有256种,总计16777216种颜色组合方式来呈现这张图像,一般我们的图像都是8位通道的。

有细心的人可能看到了,PS打开JPG图像看到的位深度和电脑右键属性看到的不一样,一个是8一个是24。

实际是一回事,PS中的8指的是单个通道的位深度,电脑属性中的是所有通道的乘积。RGB模式的JPG图像有三个通道,每个通道的位深度是8,因此3×8=24;如果你去查看一张PNG图像,会看到属性栏的位深度是32,因为有个透明通道存储了PNG图像的透明信息,因此是R、G、B、透明通道共4个通道,每个通道8位位深度,4×8=32。

颜色的配置文件

这个概念有点专业,简单讲也会很占篇幅,初学者保存默认即可。

像素长宽比

通常我们的像素是方形像素,但也可以是其它比例的矩形像素,做视频的小伙伴应该很懂这个,就像装修铺地板砖,可以是方形,也可以是矩形,铺好后并不影响最终效果,但电脑上显色单元都是方形,因此我们保持默认即可。

新建文档的右侧参数设置栏就介绍完了,但小编还是不放心,实操案例走一波。

实操场景:设计公司工作证卡芯

Step01:拿出证件,掏出纸芯,准备一个直尺,测量纸芯的长度为60mm和高度90mm;

Step02:文件是要拿出去印刷的,因此打印分辨率给300,色彩模式CMYK;

Step03:打开PS,点击新建按钮,在弹出的新建菜单填写上面的数值,其他参数全部默认,点击创建,搞定。

左侧预设栏

理解了参数设置,再来讲预设,就轻松加愉快了。

所谓预设,就是PS默认为我们存储的特定参数的模板文件,比如我们要建立一张A4大小的画布,有了预设,就不需要在参数栏填写宽度210mm,高度297mm等等这些,这很没效率,直接点击【打印】-【A4】,PS会自动填好我们需要的一切,再点击创建,一张A4画布就建立完毕了。

我们也可以自己定义预设,比如公司某种便笺纸的大小是固定的,如果经常需要在这张便笺纸上使用PS作图,那么就可以填好参数,点击左侧的预设详细信息栏上的小图标,会弹出让你保存预设的对话框。我为什么说PS这里的文字应该叫做“文档名称”,大家存一次预设就知道了。

文末

最后解决一下上期文章中,有人提出的PS软件打开后,开始工作区内的最近使用项清零的办法。

上期文章说到,如果关闭PS之后移动、重命名或删除了文件,缩略图会以低透明度显示,代表文件不可用,点击会移除该条记录。但我们点击高亮显示的缩略图, 就会被打开,那我想删除这些历史记录怎么办?

首先,网上这样的说法是错误的:

打开PS菜单【编辑】-【首选项】-【常规】,快捷键Ctrl+K。在弹出的对话框中取消【没有打开的文档时显示“开始”工作区】前面的勾

这个操作只会将开始工作区整个关闭,并不会清楚历史记录的缩略图。下次打开PS软件时,默认就变成了这样:

个人认为这个开始工作区还挺方便的,用习惯了就很顺眼。那么清楚缩略图列表的正确操作因该是【文件】-【最近打开文件】-【清除最近的文件列表】

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