作者丨杨婧 并不能说是一个宅。 一年一度的独立游戏节(Independent Games Festival)已于3月14日开始在旧金山顺利召开,并在3月16日颁布了今年IGF的各项奖项。得到最高奖项的是由Sam Barlow开发的《她的故事》(Her Story),这款作品同时获得了本次IGF的最佳叙事奖。 《她的故事》是一款推理解谜游戏,采用了全动态影像(Full-Motion Video)画面模式,双线并行讲述了一个出色的故事。我们曾经介绍和转载过这款游戏的评测(可回复“her story”查看)。特别的游戏画面和优秀的叙事方式得到了不少玩家的青睐,也让这款游戏获得了本次IGF的塞尤玛斯·麦克纳利(Seumas McNally)年度独立游戏奖与最佳叙事奖。 开发者Sam Barlow是《寂静岭:破碎的记忆》的编剧兼设计,他曾为游戏发行商工作了15年,由于发行商追求游戏增值,这让他觉得难以忍受。他想要做一些不同的游戏,更注重发掘潜台词和细节。 《她的故事》(Her Story) 其他获得年度独立游戏奖提名的游戏还包括《迷你地铁》《暗黑地牢》《保持通话,炸弹不炸》《Superhot》《Undertale》,其中一些作品也获得了其他奖项的提名并获得了奖项。 2016 IGF奖项名单
她的故事(Her Story)(Sam Barlow) 最佳美术奖: Oxenfree(Night School Studio) 最佳音效奖: 迷你地铁(Mini Metro) 最佳创新奖: 希蓓蕾(Cibele)(Star Maid Games) 最佳叙事奖: 她的故事(Her Story)(Sam Barlow) 最佳学生游戏奖: Beglitched (Jenny Jiao Hsia & Alec Thomson) 最佳设计奖: 保持通话,炸弹不炸(Keep Talking and Nobody Explodes)(Steel Crate Games) 玩家选择奖: Undertale(Toby Fox) 微软ID@Xbox新星奖: 女子开发游戏(Girls Make Games)(《洞穴的故事》制作方) 苹果这次的独立游戏推荐也推荐了这款游戏 触乐丨高品质、有价值、有趣的移动游戏资讯
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