分享

第18届IGF奖项公布,《她的故事》斩获年度独立游戏与最佳叙事奖

 触乐 2020-08-05

作者丨杨婧

并不能说是一个宅。


一年一度的独立游戏节(Independent Games Festival)已于3月14日开始在旧金山顺利召开,并在3月16日颁布了今年IGF的各项奖项。得到最高奖项的是由Sam Barlow开发的《她的故事》(Her Story),这款作品同时获得了本次IGF的最佳叙事奖。

《她的故事》是一款推理解谜游戏,采用了全动态影像(Full-Motion Video)画面模式,双线并行讲述了一个出色的故事。我们曾经介绍和转载过这款游戏的评测(可回复“her story”查看)。特别的游戏画面和优秀的叙事方式得到了不少玩家的青睐,也让这款游戏获得了本次IGF的塞尤玛斯·麦克纳利(Seumas McNally)年度独立游戏奖与最佳叙事奖。

开发者Sam Barlow是《寂静岭:破碎的记忆》的编剧兼设计,他曾为游戏发行商工作了15年,由于发行商追求游戏增值,这让他觉得难以忍受。他想要做一些不同的游戏,更注重发掘潜台词和细节。

《她的故事》(Her Story)

其他获得年度独立游戏奖提名的游戏还包括《迷你地铁》《暗黑地牢》《保持通话,炸弹不炸》《Superhot》《Undertale》,其中一些作品也获得了其他奖项的提名并获得了奖项。

2016 IGF奖项名单


塞尤玛斯·麦克纳利 年度独立游戏奖:

她的故事(Her Story)(Sam Barlow)

最佳美术奖:

Oxenfree(Night School Studio)

最佳音效奖:

迷你地铁(Mini Metro)

最佳创新奖:

希蓓蕾(Cibele)(Star Maid Games)

最佳叙事奖:

她的故事(Her Story)(Sam Barlow)

最佳学生游戏奖:

Beglitched (Jenny Jiao Hsia & Alec Thomson)

最佳设计奖:

保持通话,炸弹不炸(Keep Talking and Nobody Explodes)(Steel Crate Games)

玩家选择奖:

Undertale(Toby Fox)

微软ID@Xbox新星奖:

女子开发游戏(Girls Make Games)(《洞穴的故事》制作方)

苹果这次的独立游戏推荐也推荐了这款游戏


触乐丨高品质、有价值、有趣的移动游戏资讯

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多