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东京电玩展的Showgirl

 触乐 2020-08-05

作者丨或闪

“霍闪”是“闪电”的意思。咔嚓。


一年一度的东京电玩展(以下简称TGS)结束了,关于TGS的各方消息也开始慢慢归于平静。

和我国的ChinaJoy一样,显得高大上得多的东京电玩展也有大量Showgirl来炒热场面。这些Showgirl很多不是玩家,她们的衣服很多时候和游戏没有直接关系,很多也没有参与Cosplay、甚至不能讲出游戏内容一二……但这些Showgirl在会展上的风头甚至会超越游戏本身。

事实上,在日本的主要游戏资讯网站上,关于TGS的的所有消息中,还是这些Showgirl的文章阅读量最多、也最受人欢迎。

对此,日本游戏业界的各大人士也发表了不同的意见。比如说游戏公司Cyber Connect2的社长松山洋就在自己已经很久没有更新的博客“绝望禁止”上写了一篇名为“三陪小姐游戏展是不是该消停一下了?”的文章。

博客截图

在文章中,松山洋先是盛赞了一番这次的TGS 2016,因为它又刷新了来场玩家的记录,并且和VR相关的内容也十分吸引人。然后,他就提出了一个他觉得“其实我在好几年前就一直觉得的问题”,并举出了一个在这次会展上他一直都看到的一个景象:

“来了这么多人,通道都堵住了,真棒啊。但是我走近一看,发现大家都在给Showgirl拍照。”

松山洋觉得,先不说这些Showgirl和她们宣传的游戏关系不太大,毕竟一年一度的TGS只有短短4天时间,又是游戏的盛会,所以想要拍照的心情也无可厚非,但是,松山依然觉得,“这些Showgirl的衣服是不是越穿越暴露了?”

来自Fami通的游戏首日Showgirl的报道,注意看左边女孩的裤子

随后,松山洋提出了以下几个疑问:“从什么时候开始游戏展变成了这些穿着暴露的Showgirl的天下了?”“我们制作的是游戏软件吧,这个展会是给那些付了钱来看我们制作的游戏的展会吧?”

“我们做的游戏的质量就这么不可靠吗,不可靠到需要用游戏以外的其他东西来夺人眼球?”

以上问题都被松山洋在自己的博客中加粗加黑。松山洋还谈到,他很久以前就和业界同僚在喝酒的时候谈起过这个话题。不过,和他一起喝酒的人多数都是没有太多话语权的开发者们,所以这些意见也总是就这样不了了之,最后,大家还会一起感叹说,“到场的玩家大半都是冲着Showgirl去的吧,所以最近小孩子们也越来越不在TGS上露脸了呢……相比之下,欧吉桑(大叔)们反而越来越多。”

松山洋的推特

而一位日本网友的推文似乎也证实了这一点。这位推主是一位漫画作者,也以玩家的身份参加了TGS2016。“在漫展的时候和今天的TGS上我都遇到了这些人。Showgirl们也请注意一下:那些2、3个老男人团体的玩家,特别是那些拿着老式数码相机、希望一起照相的团体。如果答应的话,他们就很有可能会开始过度地摸你。”

为了证明自己不是那么“纯白无暇”,作为反例,松山洋也举出了今年《如龙6》的展台:“我每次看到《如龙》的展台的时候都觉得特别好,何况在《如龙》的世界观里原本就是有三陪小姐登场的。但他们的展台每次都充满了各种气质,而裸露的程度小很多。这才叫‘遵循游戏的世界观’啊。”

《如龙6》的陪酒小姐“Cosplay”。图片来自推特@Maroyaka0301(顺带一提,这位推主也同意松山洋的意见,很多“色狼”为了拍照堵住了很多通道

对此,日本网友在网上的态度可以说是分为两路,一路为少数派,认为松山洋的说法很对,应当加以限制,尤其是对那些和游戏本身世界观几乎没有关联、但却穿着暴露的Showgirl应当进行限制,有些人甚至还提到了我国ChinaJoy上的做法,认为TGS的主办方也可以借鉴一下;而另一路则主要关心TGS上Showgirl的状态,他们中有很多是玩家,也有不少只是普通网民,他们的主流意见是,Showgirl多了也没什么不好,没有必要去限制,何况游戏玩多了再去看一眼Showgirl也的确养眼——总之,他们主要是抱着看热闹的心态在看TGS的,Showgirl则是亦可亦不可,有就更好。

对于松山洋这篇博客文章,有一个意见显得中肯又中庸,还抚慰了上述两者的不满又显得不那么“大义凌然”的回应。这个以游戏开发技术位主要内容的博客Monkey Coders发表了一篇名叫《TGS和Showgirl》的文章,指出“并不是说因为Showgirl受到了更多的关注所以不行,而是说,我们应该找到在游戏展中使用Showgirl的更好的办法才对”。

总体来说,Monkey Coders是支持松山洋的,不过他的理由更简单:“因为她们和游戏展本身就格格不入。”游戏公司作为企业,自然是要追求自身利益的最大化。但是,如果只是在会场上气氛热烈,但并没有宣传到游戏本身或者企业的话,看起来完全就是无用功。

Monkey Coders举了一个特别简单的例子。“在车展上也会有很多美女出现,但是她们一般来说都会和车子一起拍照;但是在游戏展上,和游戏一起照相的照片要少得多得多,几乎看不到。并且,很多Showgirl的衣服也并不是Cosplay,和游戏几乎没有任何关系。”

谷歌搜索的结果:的确,很难看出到底是在给什么做宣传

玩家自然会去自己感兴趣的游戏展台附近试玩游戏,但是对于那些游戏水平不太够但是找了很多Showgirl来炒足气氛的展台,到底有多少吸引了玩家的成分在里面呢?实际上我们看TGS的情况就能了解:后者几乎都是只是为了拍照而围在那些展台周围的。那么这些公司到底是想要宣传些什么?宣传的目的达到了吗?

在Monkey Coders看来,这些和游戏本身世界观无关的Showgirl可能其实不适合拿来宣传游戏本身。他也举出了《如龙》的例子,还谈到了Xperia为了宣传防水性能而让Showgirl拿着手机设备一起洗澡的活动,这两者就很成功。而Monkey Coders自己也在策展公司工作过,他的意见是,“如果企业偷懒不想要好好考虑怎样宣传游戏才是最有效率最好的办法,才会出现让Showgirl大量登场的情形。”

和Xpedia一起入浴的Showgirl

而Monkey Coders也并不否认,和欧美的3A大作相比,色情游戏或者说游戏的色情内容都是日本的强项,去掉了这些着装稀少的Showgirl自然也很不对;但是,为什么不像很多车展那样,想一个办法使得拍照的人都尽量可以照到印着游戏画面的展台或者海报呢?“比如说,尽量让那些Showgirl拉着想要拍照的人自拍,并尽量以显眼的游戏展台位背景。”

对于Monkey Coders的这篇文章,日本的实业家山本一郎也在自己的推特中写道:

在《TGS和Showgirl》那篇文章中,作者提出了一个有趣的问题:“用Showgirl来做宣传手段是不是不够优秀?”但说实话,如果没有Showgirl,那些宣传单或者小册子可能一张都派发不出去。ChinaJoy也是这样的。

“真是一个什么都喜欢掺一脚的欧吉桑啊”

对此,有人回复说,“那些对游戏没有兴趣就只是拍美女的色狼也很烦人啊。”山本一郎表示,“但你看,哪怕是游戏网站,也是Showgirl相关的新闻阅读量和热度会排在前面。没有办法的。”

最后附上前方记者楼潇添的现场报道的某游戏宣传活动:女孩子们互相撕衣服的表演。

撕衣服。视频后面还有脱裙子等等内容

可能真的是“没有办法”啊


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