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精准标的 从大数据看什么类型游戏更容易在渠道吸金

 游戏日报 2020-08-13
游戏行业每个月上线的游戏高达上千款,不同的渠道由于用户的类别不同所以也存在着差异,如何做到游戏精准标的渠道?哪款类型的游戏更容易获得渠道的认可与了解,游戏日报收集整理了已公布的国内安卓渠道4月数据报告,通过大数据看国内各安卓渠道的喜好。

应用宝:中重度游戏吸金明显 影视IP类游戏更吃香

应用宝4月报告显示ARPG类手游仍占据网游热门榜主流,影游联动的IP网游表现突出:《青丘狐传说》上线两个月冲入收入总榜前三甲;《完美世界3D》获新游日均下载第一、收入第二,同时进入总榜TOP 10的佳绩;《武神赵子龙》的同名网游4月上线未满两周就斩获新游下载与收入前三甲。

4月单机手游下载榜,被大众喜爱的消除类手游《开心消消乐》依然在下载、收入蝉联冠军。单机收入排行中,《捕鱼达人干炮版》、《糖果萌萌消》与《开心消消乐》同步,仍然稳居榜单三甲阵营。

从应用宝4月的数据榜单可以看到,在网游方面中重度ARPG游戏更加会受到用户喜爱,吸金效果明显,同时在应用宝榜单中IP类游戏占据7成,同时前三名更是由影视IP霸占。在单机游戏方面,除《开心消消乐》外,消除类、打鱼类以及跑酷类已久是重点。

咪咕游戏:消除类游戏最吸金 射击类游戏紧随其后

咪咕游戏4月报告显示新上线单机产品349款,以轻度休闲益智题材为主,其中首发游戏超过25款;新上线网游产品25款,以棋牌、休闲益智题材为主

从其TOP100的游戏题材中可以发现,消除题材仍是最吸金的游戏题材,而射击题材近期表现出色,收入占比达19%,与消除题材相差无几,其中枪战设计题材表现更为突出。棋牌、跑酷躲避、休闲益智题材紧随其后,收入份额都在10%以上。中低价道具较受用户青睐,但从收入贡献来看,30元道具最高,达到27.7%

而在游戏包体方面,咪咕游戏4月总共测试安卓游戏包体12666个,通过率82.6%,其中单机通过率82.9%,网游77.2%。从测试情况来看,道具购买环节存在的问题较多,集中在实际到账与计费页面显示不符等问题。

榜单方面在单机榜单中跑酷题材的IP业务下载热度高涨,网游方面角色扮演类游戏占据半壁江山。

爱游戏:单机格局变化不大  IP游戏统治网游排行榜

4月份爱游戏引入手机游戏242款,其中首发游戏54款。新游方面,单机游戏整体格局变化不大,益智休闲、射击飞行、动作冒险稳居前三,网游角色扮演仍是占比最大的游戏类型,新品《热血战车》及《烈焰奇迹》迅速占领单机及网游启动arpu榜首。

  

从单产品角度看,单机游戏《开心消消乐》继续占领下载及付费双榜冠军,整体而言策略塔防游戏启动ARPU最高,而TOP100单机则以模拟经营类型为首;网游方面,《王者荣耀》登陆下载榜首,《梦幻西游》继续位居付费榜首,同为西游IP的《大话西游》仍为付费榜第二。

360手机游戏:端游IP改编手游产品冲榜能力极强

一是大厂出品的端游IP改编手游产品冲榜能力极强;二是出现了更多的游戏类型分食市场。随着2015年手游品质提高、品类逐渐增多,手游市场面临更加残酷的竞争。

对比上月的报告, 4月下载&畅销TOP100分类游戏占比榜单中,新增了放置挂机、飞行射击、格斗游戏、竞技、养成、体育运动等类型,游戏类型更加细分,并且分食了一部分市场份额。可见,更多细分的游戏类型得到玩家的肯定,手游市场呈现出多类型发展、百花齐放的苗头。

卡牌游戏依旧“叫好又叫座”,下载量和收入都很可观;休闲益智类游戏则反差极大,呈现“高下载、低收入”的局面。虽然本月有不少休闲益智类游戏上线,但在玩法上大多缺乏创意和亮点,难以吸引用户付费,导致整体收入表现下降。

整体来看,传统端游厂商正在进一步加紧手游市场布局,并且已经成为重要一极,给中小开发者带来不小的压力。在竞争愈加激烈的情况下,中小厂商专注打造精品,避开同类产品竞争转而寻求细分品类的发展才是可行之道。手游精品化、细分化已是大势所趋。


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