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线上硬刚吕布芈月,无限接近边路无敌的狂铁,为什么都不愿意玩?

 指尖上的王者 2020-08-14

大家好我是指尖,如果问你王者荣耀中哪个位置最难,很多人会脱口而出是打野,因为他们要带节奏抓人,还要准备背锅,打野的难是难在了意识和取舍,但是峡谷中有个位置被玩家称为“最细”的位置。

对抗路,曾经的上单位,从战对射,变成了战队战,同为战边,作为战士,比拼的有单挑、压兵、入侵、支援,相较打野可以四处游走,对抗路既要考虑线上的兵线处理,也要衡量是否去支援或者入侵野区,对抗路玩家说的最多的一句话或许就是“我太难了”。

对抗路英雄有单挑型,有打团型,有抗压型也有带线型,不同的英雄在不同的阵容中可以发挥不同的作用,然而单挑、打团两个维度的分数越高,对对抗路英雄来说作用就越大,因为顺风逆风,单带打团都不虚,像老夫子这样的线霸,打团就觉得很无力了。

狂铁,一个无数人都知道他很强,但是就是没什么人玩的英雄,单挑不输吕布芈月,清线速度也不慢,打团人越多越兴奋,那么玩家不喜欢他的原因到底在哪?

我觉得还是技能机制吧,狂铁虽然操作简单,但是要考虑能量的分配,要考虑打团前积攒怒气的问题,因此很多人会觉得很“磨叽”,因此才不被玩家喜欢,但是你要是下决心去练这个英雄,真的很容易上分。

狂铁上分大法

出门买鞋子,商店倒计时10秒后卖掉,白嫖一些移速,如果是打上路,就去蓝buff旁边的蜥蜴那里,直接1技能加几次普攻,小蜥蜴丝血的时候回到线上并买铁剑,此时你带着两格能量,基本无敌。

能量的取舍问题其实很难纸面说的清楚,有能量之后,1技能的伤害提升,回复提升,但是2技能有击飞效果,在不同的情景当中如何使用呢?我个人是这么看的,单挑的话势均力敌,那就1技能打伤害回血,敌人有跑的意图,或者自己明显干不过,直接击飞。而打团的时候如果能a到c位,那就2技能击飞,减少敌人的伤害同时,提升自己的生存,如果能命中多人,那就1。

在2闪之前看看身上的能量,要学会计算自己的伤害,没有能量2闪进场,敌人血量健康几乎杀不掉,尤其是越塔时,没有击飞效果,很大概率技能会打不满,敌人逃走不说,丢了闪现和人头就亏大了。

打团前可以通过敌方的前排刷能量,有能量之后就不要用技能,这样2闪突进到后排就能打出更高的伤害,或者干脆等着配合队友,有突进英雄冲锋,自己跟着补伤害就行了,狂铁相比其他的战士,除非被控死,否则抗伤害能力还是一流的。

而我们如果想要克制暴走的狂铁,一定要记得出制裁或者梦魇,不用太早,等他不死鸟出来之后就行,他的核心在于攻击多个目标进行回复,限制住他的回复,他的坦度会大打折扣。

总结:狂铁很强,且人气很低,所以这正是用来偷摸上分的好机会,关于这个英雄,你想说什么呢?

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