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玩转COWON音质 图解JetEffect5&BBE 音效

2020-08-16  大发菩提...

  对于COWON(爱欧迪)的Fans来说,在论坛上论道是一件津津乐道的事情,也常有坛友在爱欧迪论坛里分享音效的调解过程,但却实难满足。今天我们就来分享一下爱友对JetEffect 5 & BBE+ 音效详细图解,一起感受专业音效带来的魅力!

  JetEffect 5系统中包括丰富专业的音效,用户可以对5 band EQ(五段音频均衡器)、BBE音效、Mach3Bass 、3D Surround 、MP Enhance 、Stereo Enhance(立体声增强)以及Reverb(混响)音效中的Reverb  Level(声场大小)、Reverb  Mode(回响模式)进行调整,细微的调节不仅可以最大程度发挥自己的创造力,还能让用户亲身感受声音变幻的趣味。

一、 五段EQ匀衡调节器

  五段EQ“跳转”调节器是在20段EQ 中选择5段,所以比起那些固定的五段EQ可玩性又要高很多,出来的声音也要细致。

● Frequency(频率)允许您调整中间频率作为每个 EQ 波段的 EQ 标准值。

  发现调音其实可以用“放大”的方式调整频率(如:以第二条EQ来看,有四个不同频率,将EQ调到+12,再选择各频率听听看声音如何。采用此种原因的方式是如果只调个1、2其实很难听出差异,不如将“量(增幅)”放大,调好以后“质(频率)”自然就出来了,最后再慢慢调整该频率的增减。)

  当然EQ也不是只增不减少(EQ增益;让听感与众不同、震撼、靓丽。EQ衰减;让听感更舒服耐听。)

  第一段:影响低频,是声音的基础部份。其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。 适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄。

  80HZ:沉重 
  105HZ:低沉
  135HZ:深沉
  175HZ:浑厚

  增益为+12:低频从80Hz 调节到175Hz对听感的影响:

  80HZ比较紧至,调节到175HZ之后就感觉比较宽松了。

  衰减为—12:低频从80Hz 调节到175Hz对听感的影响:

  与+12恰恰相反:  80Hz比较宽松,175Hz比较紧至。

  就增益而言:从-12 到+12感觉在整体音乐中的表现是,低频拉近了,而且量感也明显增大。和声音的宽松紧致无关。

  第二段:影响低频厚度,是声音的结构部分。不足时,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。

  220HZ:
  300HZ:
  385HZ:
  500HZ:

  增益+12:低频从220Hz 调节到500Hz对听感的影响:

  220HZ硬度比较大,比较厚实。500HZ相对就软了,听起来比较扁平。也就是影响下潜力。

  衰减-12:低频从220Hz 调节到500Hz对听感的影响:

  与前者正好相反,声音变的厚实,量感加重。

  圆桶;代表低频。

   曲线;代表除低频外的整体声音。

  从-12 调到+12对听感的影响是:感觉低频由远而近。量感、质感明显加重。在整体的声音中也明显凸现出来。

  第三段:主要影响人声的淳厚度。同时包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。

  650HZ:丰满
  780HZ:饱满
  1.1KHZ:适中
  1.4KHZ:纤细

  增益为+12时: 650Hz调到1.4KHz 人声变得纤细,空灵。蔡大妈的声音好像年轻了10岁。

  衰减为—12时:650Hz调到1.4KHz后和+12刚好相反。声线变厚,变实。

   —12调到+12 :这个不用说了,人声凸起、距离感拉近。

  第四段:主要影响人声齿音。是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。

  1.8KHZ:
  2.4KHZ:
  3.0KHZ:
  4.1KHZ:

  增益+12:从1.8KHz调节到4.1KHz之后对人声影响最明显的就是齿音加重,声音变的空灵,遥远。

  衰减—12 :正好相反,齿音变轻,声音变的厚重,更加贴耳。

   从—12调到+12,人声变亮,变近。

  第五段:影响高频,是影响声音层次感的频率。合适时,三角铁等乐器的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然。

  6.9KHZ:
   9.0KHZ:
  11.7KHZ:
  13.0KHZ:


如果把EQ开到+12:从6.9K调节到13K 声音如上图;

  6.9K: 就像砸在一根钢管上,从钢管外部发出的声音,更加具有侵略感,对听觉来说非常刺激,但是调的太高也会非常刺耳,不耐听。

  13K: 如果也用砸在钢管上来比喻,就是从钢管内部发出的声音,高频声线变细、变薄、变朦胧,像被一层沙包着似得。

  如果把EQ开到-12从6.9K调节到13K 声音与上图正好相反,只是声音整体变暗。

● Bandwidth(带宽)允许您调整每个 EQ 波段的应用了 EQ 的带宽。

  从Narrow调节到Wide之后声场便会相应增大,EQ增益越大,效果越明显。

  相对WAV波形音乐来说,用在MP3、WMA、APE、FLAC这些数字音上感觉更为明显。、

  如果带宽变宽,EQ 值将可根据中间频率应用于更宽的波段。

(1)频段音场调整的影响:

  Wide: 有增强该频率的效果(显著提升)。除音场明显变宽以外,连带增加该频率的高低
  (举例: 1kHz +5,设定Wide以后,可能变成+6或更高。)
  Narrow: 有降低该频率的效果(显著降低)。除音场明显变窄以外,连带降低该频率的高低
  (举例: 1kHz +5,设定Narrow以后,可能剩下+4或更低。)
  Normal: 对该频率无增、减影响效果。

(2)频段音场与EQ的关系:

  对于某一频率增加,再反以调整音场抵销频率增幅,可变成只调音场而不影响原EQ的增、减。如:由9kHz +6 Wide→变成9kHz +9 Narrow,音高感觉无明显变化,但音场明显变窄。(音场调整为Wide,有助于增强该频率约+3的效果;Narrow反之)

二、BBE+音效

  BBE+;JetEffect 音效中绝对不可忽略的角色。

  (一)BBE:对低频、高频的加强,使得声音轮廓更加清晰,同时人声也会靓丽起来。不过部分音乐如果开太大会略微丢失一点细节。

  (二)Mach3Bass:(低音增强)是建立在BBE之上,用于提升低频能量的算法,提高低频的弹性和下潜, BBE开得越大Mach3Bass的效果越是明显!

  如果在BBE开大的情况下,把Mach3Bass从0调节到10,会感觉低频下潜度就像从一个碟子变成了一个碗。当然这个碗的圆润度比碟子的大,也就是弹性也在增大。

  Mach3Bass没有对量感增大,而是配合BBE只在弹性、下潜上进行了提升。

  (三)3D Surround(立体声增强):营造三维立体声效果的音效。

  会明显感觉到相位的变化,主要作用是对乐器的混合作用,可以制造出环绕在人周围的感觉。如果调的太大,声音被混合为一团、感觉很假。所以根据声音的特点略微增大,环绕效果会更好,音乐更有空间气氛。

  (四)MP Enhance(压缩还原):改善有损格式的一种还原技术,可以对有损格式的歌曲在一定程度上恢复丢失的细节。开启后一方面是音量略有增加,另外声场明显变大而且是实在的声场。

  上面是一副24BIT和8BIT色彩的对比图, 如果说一首有损mp3格式的歌曲开打了MP,感觉直接从8bit的细腻程度跳到24bit的细腻程度,可能有点夸张了,但是打开MP确实可以感觉声音更加细腻,而且MP不光是对MP3/WMA这类有损音频格式有提升,对wav、ape、flac这样的无损格式也有提升,只是效果没有有损格式明显而已。

三、立体声增强音效

  (一)Stereo Enhance:( 空气感增强):改善声音细节和声场的音效,这个音效开得越大细节就越丰富,一些背景的声音会越突出,声场也会略微增大。(如果把Stereo Enhance翻译为立体感增强可能有些做作,空气感增强更适合他的本质吧)

  图为现代3D战争电影中出现的爆炸效果,可以把这个场景中的沙石、枪弹看作音乐中的乐器、人声,在身边飞舞。Stereo Enhance就是为了凸现细节感的。

  Stereo Enhance和Reverb配合使用效果更加明显。在Reverb开大的情况下,Stereo Enhance从0调节到6会明显感觉到变化,声音响度增大,乐器变的明亮很多,空气感增强。音乐在上下、前后、左右的空间感更加强化。

(二)Reverb:(声音混响)

  从字面意思来看Reverb是混响的意思,在JET3.0中是没有Reverb Mode 的,也就是声场和回响是在一起的,显然二者混在一起,开大之后更加容易出现声音的混化失控.,从而导致声音变形. 而最新的JET5版本将 Reverb 分离出Reverb Level和Reverb Mood。

  原理是利用声音的延时对听觉造成虚拟的声音场景。类似于我们在foobar等音频软件中添加的的插件。这个音响效果的改变带来的最大影响就是影响声场的大小变化(主要体现在Reverb Level中)回声的延时长短(主要体现在Reverb Mode中)。人声的贴耳程度和齿音的变化也比较明显。让人仿佛置身于类似音响的环境中。

  Reverb Level: 1-10 (声场大小)主要影响声场的大小变化

  如果将Reverb Mode中的回响模式选择为回响混化最小的Chamber 录音室模式,然后将Reverb Level开到10,发现声音并不是传说中的那样马上乱了套,而是声音马上向四周拉的很开,而且是左右比较开阔的那种椭圆型的声场。

  Reverb Mode(模拟回响效果模式):通过对声音延迟的算法模拟出不同的声音场景,是一种混响音效,可以营造出很强回响的声场。

  Reverb Mode可以选择营造出包括:Chamber(录音室) 、Room(房间)、Club(会所)、Hall(大厅)、Auditorium(现场)、Catfedral(教堂)、Standium(舞台)、Canyon(峡谷)、Long(长时间回响)等9种不同的虚拟混响场景效果,9个不同的模拟场景从前到后一个比一个的空间要大,回响混化程度要重。


混音效果

  选择恰当的Reverb Mode 可以使音乐更加立体化、形象化,使人听起来更加悦耳。回响混化感觉够用即可,从 Chamber(录音室) 、Room(房间)、Club(会所)、Hall(大厅)、Auditorium(现场)、Catfedral(教堂)、Standium(舞台)、Canyon(峡谷)、Long(长时间回响)选择一个立体感较强的,声音又不变形的为怡。

  当然不是说选择Long 就一定会出现声音混乱的效果了,如果是这样,那Long不是没有用途了吗?何必要设置那?一般音乐选择了Long之后就要把Reverb Level选择小一点。而俩者都开大是用于没有经过渲染的录音文件中(比如;会议录音、演讲录音、英语录音等)的应用的,更加富有现场感、立体感。

  JetEffect 5音效是COWON现有音效的最高水平,也是世界级的先进音效技术,有很高艺术魅力,是音质发烧友的最爱。而以上只是爱友对JetEffect 5音效系统专业讲解的部分内容,后续将有JetEffect 5之44种预设音效及COWON 调音走向内容分享,期待爱友们的关注!

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