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暴风科技2015Q3:营收同比增长32%,净利润同比增长108%

 新用户6646Rwa6 2020-08-26
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(meitixunlianying)
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暴风科技(300431)2015年第三季度财报显示:暴风科技实现营业收入13,234万元,同比增长32%;归属于上市公司股东的净利润1717万元,同比增长108%。可见,公司五大业务板块共建全球DT大娱乐布局渐入佳境。

财报要点

暴风科技实现营业收入13,234万元,同比增长32%。其中,品牌广告收入4,755万元,同比增长35%;

归属于上市公司股东的净利润1717万元,同比增长108%。

另外,暴风VIP用户增值业务收入达735万元,同比大涨2027%。

暴风科技CEO冯鑫表示:“得益于公司上市后品牌影响力持续提升,用户活跃度持续增加,公司进一步获得了品牌广告主的认可。第三季度公司收入、品牌广告、净利润、VIP会员收入等关键指标均取得了健康成长。在今年9月,我们公布了‘牛人招募’的初步结果,虚拟现实、互联网电视、秀场、文化业务都有行业内的‘牛人’加入,完成了核心团队的搭建。展望第四季度,暴风魔镜、暴风TV、暴风秀场都有重要的新产品和服务陆续推出,会对公司业绩的长期增长形成有力的支撑。”

"全球DT大娱乐"战略

2015年5月暴风科技提出“全球DT大娱乐”战略,从单一的在线视频服务领域转变为DT时代的互联网娱乐平台。暴风科技业务布局包括互联网视频、虚拟现实、互联网电视、在线互动直播、文化在内的五大领域,形成暴风独有的联邦生态模式。

9月17日,由30位牛人组成的暴风科技全新管理团队曾集体亮相,展示了暴风科技牛人计划的阶段性招募成果:“全球DT大娱乐”战略五大业务板块的核心管理团队组建完毕。

暴风影音在第三季度内持续推出多项创新技术,实现了暴风影音手机客户端全平台零流量极速传片,手机暴风影音全面升级“小风语音”让影片“一说即搜”等功能。此外,近日公司还成功发布“暴风影音Mac版”,用户下载量在发布第三天跃居苹果应用商店免费软件排行榜第三名。

虚拟现实业务方面,暴风魔镜持续提升硬件、软件平台、内容和生态发展的能力。在三季度内,暴风魔镜接连推出暴风魔镜3 Plus和小魔镜终端硬件产品。暴风魔镜3 Plus实现VR观影和沉浸感体验的持续优化,打造最优的VR用户体验;而小魔镜作为简易VR设备,成为普及虚拟现实体验简单易用的入门级产品。

据悉,暴风科技互联网电视产品已按计划进行了小批量试产,预计将在2015年第四季度推出。

暴风秀场预计将在2015年第四季度完成公开测试并正式上线。暴风秀场将从四个方面颠覆现有的传统秀场模式:包括更加游戏化、线下直播间的硬件设备带来全新4D体验、移动APP实现主播与粉丝实时互动、与虚拟现实结合模式。

暴风文化的创建将是暴风科技在IP领域的重要布局,用创新的IP投资和运营,增强暴风科技整个产业链条的内容服务水平。在社会责任方面,暴风科技设立了“暴风公益”,将互联网科技和社会公益有机结合。


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