触摸蓝字可以浏览3dsmax视频基础教程(2016/2017版本)目录 触摸蓝字可以浏览“小白入门完全自学视频基础教程”,2009版本 公众号底部菜单“基础教程”可以浏览自学视频目录 更新一 3ds Max 2019新功能以及增强性能的更新 3ds Max2019最显着的特征是开放OSL(开放着色语言),其中包含100多种着色器,从简单的数学节点一直到完整的程序化纹理,可以直接在材质编辑器中编辑OSL着色器文本,并在视口和ActiveShade中获得实时更新 着色器可以嵌入场景或外部引用,随机索引&对象属性访问 可以通过索引号随机化OSL支持的任何类型的值更好的是 OSL映射允许访问诸如材料ID 对象ID,线(框架)颜色,节点句柄(每个对象的唯一ID) 节点(对象)名称和用户属性等各种对象数据 如果将这些地图与Rendom By Index贴图结合使用 可以将每个对象的每个贴图/材质参数随机化 以下是一个案例,所有对象都具有与单个位图纹理相同的材质 独立的UVW控制 就像坐标展开是一个单独的地图,你可以将UVW插入多个地图。 随机位图 随机放置(和alpha混合)一组位图在别的东西之上。 混排通道 可以轻松地混排通道,查找颜色通道并从您想要的地方连接到您想放置的位置。 3dsMax 2019附带了6种新噪波的新噪波图 新的映射模式 还有一些有趣的新模式图。 (*注:OSL功能庞大,以上只展示了部分, 更新二: 木材纹理 新的先进的木材过程纹理,包括枫木、樱桃、橡树,桃花心木,等等 更新三 样条线布尔运算 对围绕样条创建的几何进行布尔操作 更新四 VR场景编辑 直接在VR中编辑场景 更新五 项目文件夹结构 ,灵活的项目文件夹结构 更新六 Alembic数据分享 ,更容易分享Alembic数据 更新七 云端资源共享,与审图员和合作者轻松共享资源 更新八 工具提示改进 更新九 补丁工具改进 超过150个补丁,加上对流行工具的改进 触摸蓝字可以浏览3dsmax视频基础教程(2016/2017版本)目录 触摸蓝字可以浏览“小白入门完全自学视频基础教程”,2009版本 公众号底部菜单“基础教程”可以浏览自学视频目录 3ds Max2019新特性视频 3ds Max2019新特性视频链接 https://v.qq.com/x/page/r0611bj6kns.html 总 结 3ds Max2019建模类的新功能0更新,云端同步类有改进。 OSL是最大的改进,如果不会编程可能也是摆设,可以根据需求选择。 更新幅度不大是意料之中的事情,多年来,发展比较完善,更新的瓶颈期已经来临,各方面已经趋于稳定,不会每年有一个质的飞越。 虽然更新缓慢,但是还是要感谢Autodesk公司,三维软件在中国的发展,3ds Max的作用不容忽视。 |
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