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3D建模行业真的糟糕吗?

 mike011 2020-09-26
客观的看,建模行业没有不景气。
五六年前,外包模型师新入行工资是三千多,现在应该不止这个数,之前有说新人四五千。如果是规模前几名的国产研发公司,校招的模型师应该能拿更多。

工作量和发展问题
看公司。外包公司会根据员工的实际生产能力来分配工作量,分配的量会让普通员工有一定程度加班才能完成。
小外包公司比较容易出现疯狂加班情况。不过也看项目,有的项目加班加到掉头发,有的项目加班只是做样子。
人才一抓一大把的情况不存在,人才真挺少。有的从业者有几年经验,但作品比校招的学生强不了多少。
每个人能力、成长阶段、家庭出身、公司等的不同,会对岗位有不同的看法。总的来说,目前这行业还是很好的。
新手刚入行的前两年,项目经验少,能力不够强,工资一般比较低。如果喜欢做模型或者没别的好出路的话,建议坚持一下。后来慢慢会好起来了。
如果从做外包入行,刚开始的时候,尽可能知名公司,或者至少能接到欧美知名项目的公司去,哪怕工资很低。在这种地方,有好的项目来锻炼,也有专业的人带,这样能力才能上去。
业余时间一定要利用起来,提高下美术能力,学学平面软件啥的。
这个行业人员流动性挺大,水平参差不齐,有好多只学习了一两个月就上岗。也有觉得工作过于无聊辞职不做的。市场供过于求,工作量大也是情理之中。
建模是手艺活,靠技术积累和经验积累,行业整体趋于稳定。糟不糟糕看个人发展。
重要的不是眼前工资,还要看后期发展,现在游戏行业的3D建模晋升路线清晰,工资随着职位的改变发生变动。重要的是愿不愿意熬,这行熬一熬好歹有盼头,反正做技术的都有一个共同点,凭手艺吃饭,靠积累吃饭。


3d建模的晋升路线
外包—实习生—初级建模—中级建模—高级建模—组长—美术经理—合伙人。
研发—实习生—初级建模—高级建模—资深建模—组长—主美—美术总监—制作人
以上供参考,总之建模还有发展的,总比一成不变的工作好。总体来说研发公司比外包公司好。
研发公司工资看技术能力了,一般在6k-8k左右起薪,一个月7k+底薪加公司提成加接私活,一个月妥妥的25k。这个看自己平时有多努力去提升技能。

行业需求
仅从三维建模来说,有几个行业大量需求这个技术:娱乐行业,建筑行业,工业行业,艺术行业和广告行业。
娱乐行业,比如游戏和影视,这个差别很大,跟人的能力、项目的预算还有盈利直接相关,工作年限差不多的话,有可能因为各种原因收入能差一位数。
建筑行业主要是CAD图纸还原能力,这种建筑类建模主要应用在建筑表现方面,需求量不很大,但是需要比较好的数学能力,因为这类建模基本上是靠数学参数进行建造。
工业行业,这个跟建筑行业类似,PRO/E或者犀牛这样的工业nurbs模型比较多,主要是针对汽车、产品设计这类的,除了模型师要有比较好的数学能力外,还需要有三维想象能力,尤其是对结构之类的想象力要比较好。
艺术行业主要是珠宝、建筑雕塑之类。
广告行业服务于其他行业,需要能力要比较全面,工具要会的比较多,主要是经常处理甲方带来的模型文件进行二次创作,大多数给到的都是成品模型文件。
另外,建模行业不能只看局部,只看有人吐槽工资有多低,上班有多累,其实也要看看建模大佬一个月收入多少。
而且建模行业是看技术吃饭的,技术好工资自然也高,有句话叫:水涨船自然高,没有那个行业不带负面消息的。
如果是单纯三维建模,技术不是特别牛,也不包括渲染以及灯光材质等,可能前途不是特别光明,只能局限于团队合作这一块,因为只是项目流程中的一项。但参与项目的人,一般也不会只懂建模。
拿双11来说,banner就会涉及到许多的参考备案,而且banner是需要从各种形式进行展示的,毫不夸张地说,三维效果必不可少。
三维的优势就体现在,可以从更多角度来展示产品细节或者是由不同灯光营造出各种风格,很多广告都是由三维制作而成,而不是认为的技术拍摄。例如电影里面,汽车翻转、爆炸,人类肢体、特异功能,甚至是人物脸部特写,都可以用三维实现。前提是功底要足够扎实。
三维涉及到很多细节划分,如广告行业、影视行业乃至于传统行业。以后只会越来越普及,比如化妆品行业,也就是俗称的产品类项目,用三维非常容易实现,但是需要创作者有很高的光影效果审美能力和审美意识。

理性思考和判断

理性思考,得出自己的判断。不被他人说法左右。每个行业里都会有混的好的人和混的不好的人。
混的好的人,这个职业可能改变了人生轨迹,升职加薪迎娶白富美,得到了原本无法得到的人生价值,那么这类人自然会认为这个行业特别棒。
反之,针对混的不好的人,他每天加班到很晚,可能周末也要加班,到手的薪水少得可怜,如果活干的不好还会被老板和领导批评,每天负能量杠杠的,这类人自然要去网上抒发不爽,把一切得不顺心都归咎于行业不行了。
行业本身不那么糟糕,糟糕的或许是人。
21世纪的今天,在高度发达的城市生活中,已经不会有是金子无法发光的事情,如果因自己的不得志而牢骚满腹,因为每天加班钱少而咒骂老板,不妨反思,自己究竟是不是金子?

自动化建模

由于智能化的进步,以及5G的到来,自动化建模解决了一部分问题,缩减了人工。这会导致手工建模岗位慢慢下降
游戏行业手工建模还是主力军,并没有传说的那么糟糕,薪水也并不都是只有2-3000那么低。工作量肯定是比较大,不管是在游戏还是3D行业,建模工作量都是很大。只是有些公司使用3D扫描仪、手工辅助的方式建模,提高建模时效。
家具和产品建模价格还是挺高的,很多家具厂招人都找不到,现在某宝上面的家具多数是效果图,费用也不低。
总之,三维建模是手艺技术活,工资高不高和建模速度以及模型难度直接成正比,欧式家具,中式家具都不便宜,电动车、自行车建模也几千块起步,汽车加上内饰更高了,当然难度也加大。

最后建议,无论是学习maya、max、c4d、blender又或者是hudini,一定要学精,不好高骛远,自以为是。

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