分享

按秒收费的CG特效

 mike011 2020-09-26

好莱坞的视觉大片,特效费用至少占总制作费的60%以上。按照平均一部电影片长两小时算,一秒钟几十万上下不是玩笑。


为什么贵?
电影工业的发展历程中,为了制作出超现实效果,特效技术应运而生。
科技日新月异,特效逐渐变成大片标配,成为电影工业化的重要体现。


主要成本
硬件成本(占20%-30%)、软件成本(占10%-20%)、人力成本(占60%以上)。

1、硬件成本

特效制作是笼统说法,大致分为两大部分十个环节:
三维特效:建模、材质、动画、灯光、渲染;
合成特效:抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景;

每个环节又细分为若干小项目,由相应的部门负责。


每个项目涉及素材庞大,对硬件的运算能力、绘图能力、储存性能要求极高,没有顶级硬件支持,无法做出高质量特效。
现在的特效大片,多采用IMAX规格拍摄和放映,标准更高,特效制作的工程量成倍增加。
特效不是平时用的普通电脑,是大型的工作站、服务器。


2、软件成本

特效制作每个环节用到的专业软件价格不菲。

Houdini售价4495美金;

Maya,售价1470美金/年;

绘制贴图用到的Mari、渲染用到的 Arnold / RenderMan、合成用到的 Nuke。

3、人力成本
花费最大的部分。
《阿凡达》特效团队1855人、《泰坦尼克号》739人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器》1180人、《变形金刚3》1178人。
特效师按6:3:1的比例,分为普通特效师、高级特效师、顶级特效师,担任不同职责。
美国是电影工业大国,普通特效师年薪约4万美金、高级特效师年薪约6万美金、顶级特效师年薪约15万美金。
一部电影的制作周期通常需要2-3年,人力支出成为最大成本。

为了做出的特效符合自然规律,特效师要学习大量的专业知识。
学过爆破学,无法做到《盗梦空间》时间停滞的震撼爆炸

没学过材料学,制作不出《坏太平洋》质感十足的厚重机甲

没学过生物学,还原不了《奇幻森林》栩栩如生的各种动物


没学过流体力学,无法展现美轮美奂的海洋之镜

特效技术基本上6个月一次小革新,2年一次大革命。一个顶级的特效师,就是用无数时间与金钱砸出来的科学家。这个钱不是动动鼠标,敲敲键盘就能赚
特效行业汇聚了世界顶级的硬件、顶级的软件、顶级的人才,耗费数年时间,经过上千人的呕心沥血,精雕细琢,才呈现出最真实震撼的画面,创造出一个比现实精彩万倍的虚拟世界,配得起最贵的投资。电影特效虽然贵,但贵得理直气壮。

公众号底部菜单《历史发布》可以浏览更多历史发布链

近十天历史发布链接
  1. 大学设计专业电脑配置须知

  2. 对于有些人,3dsmax只是一个玩具

  3. 想进入CG行业,该学3dsMax还是maya?

  4. Intel CPU配置2020年指南

  5. AMD CPU配置2020年指南

  6. 自学maya建模靠不谱靠谱

  7. 谢霆锋的CG公司——PO朝霆

  8. 印象深刻的游戏CG

  9. 3D打印技术手办

  10. 3dsmax渲染AMD和intel比较


    提示:公众号菜单“历史发布”,可浏览全部历史发布

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多