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女性向游戏9月回顾:玩家为游戏对线饭圈;剧情、卡面成讨论焦点

 游戏日报 2020-10-04

游戏日报:Gamedaily

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近几年,女性向游戏市场的可观潜力几乎已成行业共识。以谷歌与Nico Partners联合发布的《亚洲700亿美元游戏市场成功指南》为例,谷歌与Nico Partners通过数据指出,截至2019年底,亚洲女性玩家的数量已达到5亿,连续两年增速18%以上,2020年增速则至少有10%,此速率大概是男性玩家的2倍。此外,在游戏市场中,有95%的女玩家聚集在移动端。

聚焦于国内,女性向游戏的影响力也从新媒体读者的反馈与圈外群体的“Pick”中延伸出来。下面,我们就基于游戏日报新媒体9月对女性向游戏的报道与读者讨论,复盘一下近期女性向游戏的舆论动态,以及受众比较关注的话题。

双节之前,多款头部游戏发出“大招”,套路类似却也不尽相同

先来看过去一个月几款头部女性向游戏的活动概况。

已走过第6个年头的《奇迹暖暖》,在9月重启了阵营战玩法。早前曾一月一次的阵营战时隔1年再度回归,引发不少跟随奇暖一路走来的老玩家的感怀。

而8月初过完国服一周岁生日的《闪耀暖暖》,在周年庆后便彷佛开启了“秋眠”模式,期间长达1个月未安排新套装。但叠纸对于旗下两款换装游戏活动安排共同之处在于,9月底到来之前,官方先后公布了各自的全新主线预热,接着便公开了十月中秋的活动安排。

另一头,腾讯运营的《云裳羽衣》截至9月26日为止,新章节已1年没有更新进度了,在9月上旬几个略似预热性质的小活动后,月末开启了横跨十一长假的两大活动——为期两周的648累充和为期近1个月的新6星套装。

至于恋爱卡牌游戏品类,《未定事件簿》准备了全新的活动版本“消失的黄金”;《半世界之旅》同步更新中秋主题活动“此生此夜”;而《恋与制作人》则选择了在中秋版本更新全新主线,配套附赠5张ER羁绊,并开放中秋R羁绊免费兑换。除此之外,《魔魂》《食物语》等游戏也都纷纷推出了中秋活动。

那么,在这些活动中,女性向游戏玩家最关注的是什么呢?

剧情、卡面成影响氪金的关键;抽阁掉率欧非差距大

据不完全统计,泛二次元玩家通过游戏日报新媒体关注女性向内容近300W次。其中阅读了游戏日报新媒体发布的关于女性向游戏9月活动稿件的玩家,反馈的焦点大多集中在剧情、卡面、掉率三方面。

新活动中的相关剧情,玩家反响热烈

玩家对于新套装背景故事、NPC的讨论热度,甚至一度逼近套装本身质量的讨论量。剧情与人物立绘对于套装整体加分不少,也成为了促使玩家氪金的另一大动力。

抽阁因卡面精美力压闪耀套成收集热门

游戏日报新媒体读者阅读了闪耀暖暖新月神阁相关稿件后,晒欧的讨论不断,期间有玩家反馈本次抽阁的欧非差距可能要比预想中大,30次与近百次的对比明显,引起了很多玩家的关注。

而除了游戏本身的活动排期外,9月女性向游戏在圈外也有一些新瓜。

护游心切?玩家与明星粉丝跨界互撕

9月13日,《恋与制作人》玩家对线时代少年团粉丝,两方各执一词在网上炒得不可开交。而这已是近两个月来的第三次游戏与明星间的矛盾事件了。在本次事件中,该男团一成员在出席采访中被要求同相邻队友念白指定“情话”,而其内容实际为《恋与制作人》中男主之一许墨的官方设定台词。过程中,男星吐槽“太恶心了”。

《恋与制作人》玩家质疑其经纪团队故技重施,打擦边球再次“碰瓷”游戏。因为在8月10日前后,该团另一成员曾在直播中的配音环节套用恋与NPC李泽言台词,随口吐槽引起玩家注意,对线明星粉丝互撕。如今时隔1月,矛盾再次被挑起。

据不完全统计,关注游戏日报新媒体的读者就该事件的活跃讨论度近2w,玩家与明星粉丝态度激进,期间有部分玩家对纸片人与真人明星权益是否对等展开激烈讨论。这恐怕也是为数不多的虚拟偶像粉丝与真实饭圈粉丝的跨界对线。

当然,女性向游戏玩家与饭圈粉丝还是有明显不同的,与其他品类玩家一样,女性向游戏用户也很关注游戏本身的玩法与内容尺度。

9月10日,《闪耀暖暖》官宣韩服开启公测预约,当天《闪耀暖暖》韩服官网放出了首个宣传PV及游戏图文介绍,消息一出便受到了海外玩家的关注。文化差异带来的是韩服小部分玩家对于“剧情含暴力内容”的质疑。此外,还有玩家对于闪暖提出了玩法上的建议,表示如果游戏中可以多一些玩家间的互动,将会变得更加优秀。

游戏日报新媒体对相关事件进行报道后,留意到关注韩服上线的不止是韩国玩家,国内玩家也表现出了极大地兴趣。玩家在阅读新媒体关于此方面报道后,也对韩服玩家关注的点表示吐槽,如“小孩子养得起暖暖?”“我们家闺女是拯救世界去的,不像他们那边的换装游戏”……

近年来,女性向手游的潜力逐渐显露,换装、互动叙事成欧美吸金主赛道。

Crazy maple studio CEO贾毅及其团队开发的互动阅读平台在2019年成功出口欧美,旗下产品《Chapters》今年4月在美国畅销榜无限逼近TOP20,凭借1500W用户数以及2月单月500w收入的成绩宣告打通欧美市场的冷门品类。

配合《亚洲700亿美元游戏市场成功指南》提到的2020年女玩家将预计贡献所有手游收入的39%,较之2019年提升4个百分点,女性向玩家在全亚洲乃至世界的影响力,都非同小可。游戏日报新媒体也将持续关注女性向游戏的动态与用户讨论,提供最具参考价值的玩家反馈。

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