人物角色制作离不开人体结构解剖,动物方面也是如此。 前几天嘉儿的模型师朋友说,他正在制作动物模型,却发现能找到的完整的动物解剖结构的资料好少! 所以~嘉儿翻了很多地方,找到了这些资料~ 本期全部资料,仅供学习使用哟~ 本期所有素材已打包! 转发+回复关键词即可获取PDF 本期关键词:15期 01 3D模型部分 图丨Jess O'Neill作品《仙灵龙-Fanart》 Jess O'Neill 自由生物艺术家 澳大利亚墨尔本 jessoneill.artstation.com 动物解剖-母牛 在Zbrush中雕刻,重新拓扑并解开Maya中的UV(已被ZRemeshed的骨骼和肌肉除外),然后在ZBrush中添加Geo HD。在Substance Painter中手绘的纹理,并使用Arnold在Maya中渲染。
动物解剖-公牛 我首先在Zbrush中重新雕刻了公牛及其肌肉和骨骼,以适应不同的比例,然后在Maya中重新拓扑并展开UV(除了已被ZRemeshed的骨骼和肌肉),然后在ZBrush中重新绘制了Geo HD。在Substance Painter中手绘的纹理,并使用Arnold在Maya中渲染。
3D艺术家的犬科解剖 艾略特·高德芬格(Eliot Goldfinger)和威廉·埃伦伯格(Wilhelm Ellenberger)关于动物解剖学的书籍,以及兽医解剖学书籍和CT扫描被用作参考。
长颈鹿 在ZBrush中从骨架到皮肤进行雕刻和绘画。 灵缇犬骨骼 灵缇犬骨骼的解剖学研究;这些姿势基于Muybridge的流浪狗照片以及一些慢动作视频参考。 图丨Vladimira Strukanova作品《Deer Anatomy》 Vladimira Strukanova Ziva Dynamics的Creature Modeller 加拿大温哥华 avanti.artstation.com 鹿的解剖 终于,半年后,我有时间完成这项工作。我不得不说我现在会做一些更好的事情-但我想继续进行下一个项目 Software Used:Maya、ZBrush、Arnold 跳羚(Antidorcas marsupialis) 视频 豹-解剖 我很高兴和我分享我做的这种猫科爱犬。 该项目的主要目的是在我目前正在学习的肌肉模拟插件(Ziva Dynamics)中使用。 此参考还可用于了解其他猫科动物,例如Lion,Conguar,Cheeta,Jaguar等。 02 资料部分 animal-anatomy-for-artists 赫尔曼迪特里奇1911-1925 《handbuch der anatomie der tiere für künstler》很多年前的一本书籍了,时间久远,搜集的资料可能有出入。一套80张图集,图集来源于University of Wisconsin-Madison Libraries大学图书馆。 另附《animal-anatomy-for-artists》pdf.155页 以下插图是德国兽医解剖学家Wilhelm Ellenberger和Hermann Baum的经典作品以及医学插图画家Hermann Dittrich的经典作品的数字化版本。这些插图源自这些文本,分别是1898年和1911年至1925年出版的作品,标题为《解剖学手稿》。 ANIMAL_ANATOMY_FOR_ARTISTS 《艺用动物解剖学》PDF文件,仅供自学使用,书籍完整版257页。 |
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