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是折翅还是重生?Rovio关闭伦敦工作室,游戏部门主管离职

 游戏陀螺 2020-10-31

游戏陀螺

《愤怒的小鸟》开发商Rovio已经关闭了在伦敦的工作室,并且裁掉了该工作室的全部7名员工。该工作室已经运行了有一年多之久,其组长Mark Sorrell此前曾透露他们在开发一款新的大型多人游戏,并且是全新的IP。

同时,Rovio的游戏部门主管Wilhelm Taht也宣布因为“个人原因”而离职,即刻生效,他已经在Rovio任职了超过3年,并且主导了公司往免费手游的转型。CEO Kati Levoranta会暂时接管Wilhelm Taht的职位。

Wilhelm Taht

Wilhelm Taht对此表示:”在这三年半的时间里,我参与开发了一些世界上最好的游戏,过去的两年Rovio经历了很多变化,包括从做付费游戏往免费游戏转型。我非常珍惜在Rovio担任游戏部门主管的时光,现在是时候继续前进了。“

Rovio方面则表示,关闭伦敦工作室是为了将游戏业务集中在芬兰的埃斯波与瑞典的斯德哥尔摩,CEO Kati Levoranta对Wilhelm Taht的离开表示祝福与感谢,Rovio接下来也会简化自己的工作室结构,往更灵活的方向发展。

在上个月,因为Rovio给出的业绩预期明显低于市场分析师的预期,投资者信心严重受挫,导致Rovio在发布了业绩预警后股价一度在赫尔辛基市场暴跌超50%,打过了公司上市以来股价最低点的记录。

但即便投资者们表示失望、公司高管离职以及伦敦工作室关闭,Rovio仍然表示2017年是其公司历史以来表现最好的一年。

在过去的这一财年里,该公司的营收达2.972亿欧元,同比增长55%,公司报告的运营利润从之前的1690万欧元增至3140万欧元,同比增长85.8%;游戏部门的收入则达到2.48亿欧元,同比增长55.9%。

虽然如此,Rovio最近的新作《愤怒的小鸟:消除大赛》、《愤怒的小鸟:演化》以及《战斗海湾》的表现都不尽如人意,Rovio在财报中也表示这几款游戏在上一季度的表现低于预期,主要原因是是市场竞争加剧,特别对于益智类游戏,用户获取成本的大幅增加。

他们表示:“尽管公司业绩表现良好,但还没到满意的程度。我们的目标是提高研发能力,回归高收入的路线。我们希望通过持续的发展、更新并提高公司目前主力游戏的盈利能力,以及有回报的用户获取来实现游戏部门的业绩增长。”

Rovio的未来主力方向依旧是对“愤怒的小鸟”IP的泛娱乐化打造,包括与其他市场伙伴合作制作新的视频内容、打造主题公园以及暂定在2019年9月上映的《愤怒的小鸟》电影续集等Rovio也会继续为其旗下的手机直播服务Hatch进行投资。

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