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一颗小小的振动马达,竟能让你在虚拟世界中感触真实

 全球风口 2020-12-09

科技洞察 深入科技行业最前沿

我们知道,在物理世界中,你可以用手摸到面前的东西,把他拿在手上或者做点其他的事情。而在增强现实中,虚拟物品虽然看起来存在于你的世界,但如果你伸手去触摸它,你也许触到的是玻璃或者稀薄的空气。

人们对虚拟现实和增强现实的体验越来越高,想要在交互和感官刺激上进一步提升,触觉反馈显得非常重要。其实触觉反馈,早就已经嵌入在我们日常使用的手机中,成为人机交互的一个重要媒介。

在全面屏手机时代,触觉反馈不仅仅作为一个提醒信息的功能,更是作为全面屏手机摒弃实体按键之后的一个全新的人机交互方式。在将触摸屏作为主要交互介质的智能设备中,触觉反馈是用户体验中不可或缺的一部分

优秀的触觉反馈可以让用户使用设备的过程变得更加有趣和直观,而通过使用更先进的振动马达并加以精确地控制,可以在触摸屏这种2D维度上虚拟出按键等实体元素的感受

苹果振动马达Taptic Engine

而在振动反馈这个领域,使用最早,技术最领先的厂商则是苹果。

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预判发展趋势,早做科技预埋

我们知道,手机发展到现在,触觉反馈有了一些变化。手机常用的马达有两种,一种是转子马达,一种是线性马达。

转子马达

转子马达是由一个电机带动一个半圆形的铁块来产生震感。这种马达转动速度较慢,震感不明显,占用空间还很大。

线性马达又根据振动方向分为横向线性马达和纵向线性马达。而这其中震感最好的为横向线性马达。

早在2014年9月,苹果在展示了Apple Watch智能手表的时候,介绍的就是Apple Watch的一项重要特征——Taptic Engine触觉反馈引擎。

通过定制的线性谐振马达,配合具备可以识别压感的屏幕,Apple Watch可以在用户用力按压屏幕时,模拟出按压实体按键的感觉

接着在iPhone 6s、7上苹果进一步优化了Taptic Engine,把我们和手机的交互从视觉、听觉进一步扩展到了触觉。

iPhone 6s 的3D Touch,使用的Taptic Engine 的横线线性马达

而苹果,在iPhone7上塞入了更大的横向线性马达,这个成本高达10-15美元的马达,一直在寸土寸金的苹果手机里更新换代,到了iPhone X这一代变得空前的大,这也是iPhone X 手机本身变得更大和更重的原因之一。他们认为,只有足够大的振动引擎才能传递清晰明确、高质量的触感。

而苹果在今年9月的发布会即将推出新型的Taptic Engine ,代号Leap Haptics。性能也将会在原来的振动马达上有所提升。

这种提升体现在更广泛和更细微的触觉响应范围,比如你能在光滑的屏幕上感受到高低起伏的变化,在一个颠簸不平的3D图上,这边是高山,这边是凹地,这些都能通过振动马达传递到你的手指上。

自2015年开始,苹果公司在iPhone和iPad上推出了Taptic Engine,为用户提供了触觉反馈后,我们渐渐看到触觉反馈设备和触感控制正在虚拟现实游戏中积极开展,在不久在将来,我们可能会看到这些为增强现实定制的工具在游戏和娱乐领域提供更加美好丰富的体验。Taptic Engine,可以说是苹果公司布局虚拟现实技术应用的有力武器。

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触觉反馈——不仅是对视觉世界的补充

触觉反馈应该是VR体系中发展最晚的一个领域,这也将是增强现实和虚拟现实的面临的一个极大挑战,即如何带给我们一种近乎真实的场景触感,这种感觉可以让我们的视觉和声音都沉浸在3D空间的同时,进一步模糊虚拟现实和真实世界的边界。

早在2012年的CES展中,Senseg(一家位于芬兰的创业公司)的E-sense技术首次出现,就提供了一种利用平板电脑或智能手机将触觉技术和增强现实集成的方式。

用户可以在平板上感受不同材质的触感

该技术能够为触摸屏显示器增加触觉效果。Senseg的副总裁Rice 还讨论了借用这个技术开发新型游戏应用程序的可能性,譬如设计一款寻宝游戏,其中藏起来的宝藏只能通过触摸屏幕来感受。

“没有任何视觉线索这件事情非常令人兴奋,因为现在我们踏入触觉的世界——这一世界不仅可以作为对视觉世界的补充,还可以独立存在,真正创造一个新的世界供我们探索”。

触觉反馈技术一直是CES展关注的重点。2019年1月份的CES展中,也同样有公司用振动马达做出来非常逼真的触感表达。明明就是一个光滑的表面,但是触觉传递给你的,却是非常粗糙的感觉。

随着VR逐渐成为日常生活的一部分,触觉反馈技术的精度将大大提高,到时或许我们穿戴的手套或者其他衣物可以根据我们与虚拟世界交互的方式来调节触觉的压力大小和质感。

5G到来之后,触感需求会迅速增强。作为VR体系发展最晚的触觉反馈技术成熟后,虚拟现实和真的现实别无二致那一天似乎就不远了。


CES是我们长期关注并深度参与的展会之一。国际消费类电子产品展览会(International Consumer Electronics Show,简称CES),由美国电子消费品制造商协会(简称CTA)主办,旨在促进尖端电子技术和现代生活的紧密结合。

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