10月18日19日 开始雕房前的树木及枝叶,这种叶面宽,因从影视角度来讲,这些树木枝叶镜头距离近,与房屋稍远,形成视角造成枝叶成像稍大原因。这是理论依据。有句名言:树上的叶子是没有一片相同的,与人没有人人同一面孔,这就是大自然的神奇。将树叶叶面雕成各种叶面,力求不雷同,因是初雕树叶,雕出叶面是镂空叶面,这种叶面感觉是画白描一样。没有感光反射的效果,这是技术层面问题。质的深思与改进。 10月20日~23日 在雕了左上角的树叶之部分后,开始刻画房屋上层建筑部分。因图布局需要,画支撑拱斗,这在大型建筑物上都采取间距支撑物。属木制品。相互用几何角交叉,搭配使用单间凹型搭建。这是平时看到屋檐上面大致情况。细微实际版样没有,真实接触,他们是在屋高层对光影是怎样分辨?用下午时间骑单车到小平山实地观察,到寺院里用平时大家礼仪,在功德箱投入两元钱,叩头作揖后,和主持人请示,借一条凳,在院中分几次左中右来观察他们之间的距离。特别影视投影光的变化。经反复观察得到启示,然后再纸上画多面投影图,这种原始办法解决了书本中找不到的那种质感,解决大问题,世上无难事,只要肯登攀,这样按图索骥,雕出了美观大方、理想拱斗建筑,这种拱斗主要难度因屋距离高,观看拱斗要仰视角度,这在雕刻上产生了许多斜面,和阴阳光线角度。如观看角以中间为点,那两边的拱斗起边缘产生的角位度也在变化,这是物理几何,光学相互交叉变化成像的拱斗图案。他们之间都有角度、光差异,真实难雕。
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