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设计师必掌握!服装公司专业审版干货

 F先生绘 2021-02-06

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目 录:

1. 公司审版的专业做法是怎样的?
2. 最终确认样评审是怎样的?
3. 针对大货生产的最终审版注意什么?
4. 最终审版后要注意什么?
5. 审版时,设计师可以做什么?
6. 设计师审核样衣应具备怎样思路?
7. 设计师审版容易陷入的误区有哪些?
8. 试衣模特的一系列动作有哪些?




  • 公司审版的专业做法是怎样的?


样衣评审一般分为:

1. 过程样评审(包含初样和若干次的修改样)

过程样的评审通常由相关设计师和技术人员(如版师、样衣工等)参与,评审的内容主要为:

  • 样衣效果是否与设计意图相吻合

  • 面辅料、工艺的选择是否合理

  • 颜色的搭配是否协调


评审时有时是单款评审,但多数时候为提高工作效率一般是系列评审。




  • 最终确认样评审是怎样的?


当然,大多数设计师在审版方面的盲区,在于最终确认样的评审,这里着重分析一下:

最终确认样的评审,除了前面提到的人员外,还包括销售部(如专业买手、大客户、销售部门经理等),以及生产部门人员。(如采购、成本核算员、生产部经理等)

评审的内容主要判断产品的销售把握性、下单数量、工艺风险与成本控制难度、系列搭配性、产品结构完整等,最终综合各方意见决定下单生产的款式、生产数量以及具体细节修改意见。

下单数量建议:


通常在最终确认样评审后公司内部(或委托下单工厂)还会再制作一次产前封样,作为下单和验货的标准。



  • 针对大货生产的最终审版注意什么?



  • 款式结构与各部位的比例、大小、形态及位置是否与实物样品、效果图、照片一致。


  • 所有衣片与辅料是否齐全,有无漏缺;

  • 所有标注是否清晰、准确,不可漏注;


  • 各档规格是否齐全,跳档应准确;

  • 规格尺寸的缩放、加工损耗、缝份加放、贴边是否准确;


  • 样板四周直线是否顺直,弧线是否圆顺;

  • 定位标记、刀口是否准确,有无漏剪;

  • 各组合部位如领、袖、袋、面里衬等是否相符;

  • 是否考虑材料性能及制作工艺特点等。

  • 对于初次试制的样板,应通过单件及小批量样品试制验收合格后,进行修正。




  • 最终审版后要注意什么?


  • 审核后的样板应作好记录,并在样板四周的关键部位加盖样板审核验讫章。

  • 未经审核通过盖章的样板,一律不准交付使用。

  • 审核通过盖章验讫的样板,任何人不得以任何理由擅自修改。

  • 必要时须经主管部门批准,由专职人员负责修订或增补,并立即报废不合要求的样板,以免误用。





  • 公司审版时,设计师可以做什么?


---过程样评审时,设计师起比较主导的作用。


这时必须充分表达自己的设计意图,积极与版师和样衣工深入沟通,让所有人明白自己的要求。

当然如果是非常有经验的设计师,对于任何的修改意见,都可以直接以指令式的要求进行修改,但是这种强势的做法,需要有丰富的经验和对结果敢于负责的态度。

不过对于一般的设计师来说,角色虽然起主导作用,但是在沟通上应注意说话的方式,比如可以说:“我觉得这个地方好像太贴身了,能否放松一些?”

而不是直接要求版师如何修改版型,直接放松多少的具体尺寸。

对于经验尚浅的设计师来说就更是如此了,可以用从学习的角度向一同审版的师傅讨教


---最终样评审时,多数公司会比较重视销售部门或专业买手的意见,设计师相对处于被评审的状态。

因此在最终样评审时,设计师要更多侧重表达 对设计产品与流行趋势把握切合度的解说。

以及 设计特色、系列搭配多样性、系列产品结构完整性 方面的解说,不要局限于单款或局部细节的说明。




  • 设计师审核样衣应具备怎样思路?



首先要考虑不同风格、面料、搭配对版型的影响




然后是设计师应重点关注的细节:

  • 造型长度是否合理?


廓形,长度,尺寸,都要自己心里有数。审版时要先有自己的预期。
比如袖长要和大身相匹配。袖子长度是否合适要看肩宽和袖长两个数据。有时候袖肥过度不合适也会影响袖长效果。


  • 分割弯度是否合理?


比如领型、肩线等部位的宽度、深度、弯曲度状态。比如,袖笼大小和身材尺寸是否吻合,往往会决定这件衣服是否合身。


  • 省道是否合理?


“省”是让一块面料从平面变成立体的关键,好的版师可以将这些省使用的出神入化,衣服就像长在身体上,与身体融为一体。



  • 幅度是否合理?


下摆、袖摆等涉及到幅度的长度部分。


  • 收褶的形式是否合理?收褶量是否合理?

用褶还是用裥?用多少量?一定要仔细分析是否合理。

(什么叫裥?将部分衣料折叠并通过熨烫定型所形成的折叠状态。一般由裥面、裥里和裥底三部分构成。形状规则的缝制工艺。裥的大小明确,不同于细碎的褶皱。)

(什么叫褶?将部分衣料缝缩而成的自然皱褶。由大小方向无规律的无数细小褶裥堆积而成。)




  • 设计师审版容易陷入的误区有哪些?


审版要注意一个问题,很多设计师以为人台可以替代真人模特,其实不是这样的。

人台只是一个参考,记住一条就是,人体才是检验版型的唯一标准。

所以大的品牌都有专业试衣模特,以试衣模特为基准,再根据不同地区的人的局部体型的不同稍作调整。

没有条件的情况下,只有尽量找附合公司产品类型的人试穿(前台、设计助理或设计师等等),一定要真人试穿才会有最好的效果:

公司职员试穿效果更好


人都是需要有一定的活动量的,人台是静态的,所以要反复试穿修改后的基码再放码。

比如放码,非要真人试穿后才可以进行的。

放码也是要注意的,放码其实就是出另一套纸样了,所以不能什么部位都按比例加大或缩小就可以了。

同样需要调整的,不然越放越变型,比如裤子的前后浪,你不可能按照比例去加大。因为人的这个部位不会因身高越高就越长,不然裤裆就到了膝盖了怎么穿呢?



  • 试衣模特的一系列动作有哪些?



1. 请试衣模特(S码或M码根据公司类型)试穿样衣,分别进行举手,抬手,起立,蹲下,行走等一系列动作,这一系列动作一定是整套。

2. 然后让模特反馈是否舒适,是否合身,坐下蹲下时是否紧绷,走路时是否累赘。(专业的试衣模特都能给出非常专业详细的反馈)


3. 根据专业详细的反馈,去调整纸样和具体的制作工艺,达到最合理效果。



附:服装公司样衣审核专业流程



THE END

-  用心去做的,永远不会浪费 -


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